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作者 dephille 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共173則
限定看板:RPGMaker
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2F→:XP的話可以修改Window_MenuStatus的部份。08/04 14:00
4F推:我這邊的做法是根本不另外設技能點變數。07/25 22:57
5F→:直接用現在等級來判斷應該有幾點這樣。07/25 22:57
1F推:嗯,晚點來試看看,先拜謝囉。07/24 19:33
4F推:被動技的話我這邊是想做一個類似感應砲的能力,戰鬥中會07/16 01:03
5F→:自動追加攻擊的。因為不想一個個設戰鬥事件所以應該只能07/16 01:04
6F→:改RGSS了吧?還沒仔細研究,總覺得似乎有一點難度:p。07/16 01:05
2F推:嗯,我想問一下如果用並列處理是不是會增加系統負擔?07/14 15:57
3F→:因為想做一個反過來,若沒裝上某裝備就會得到某狀態之類.07/14 15:57
4F→:用共通事件感覺不難做到,但是怕會減慢系統。07/14 15:58
2F推:我記得封面不同,裡面的版本也不同喔。07/09 15:58
3F→:火柴人版本是1.01版,後來換回日版封面是1.02版的樣子。07/09 15:58
1F推:喔喔...不過請問一下哪個指令是改整張的元件呢?07/08 12:02
2F→:看起來比較像的是變更地圖設定,但是裡面只是改遠景之類.07/08 12:04
4F→:瞄了一下RGSS裡的地圖...如果沒辦法直接改事件我就放棄XD07/09 15:59
3F→:嗯,我後來也想就把岸邊全加上透明事件擋就可以了...07/07 18:09
4F→:元件的部份有辦法在事件中更改設定嗎?07/07 18:09
5F→:不過所有的岸邊都加上事件感覺很麻煩,在想有沒有更好的07/07 18:10
6F→:辦法這樣...:p07/07 18:10
6F推:其實直接把圖片丟進資料夾就不用選透明色了。07/07 23:00