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作者 dephille 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共173則
限定看板:RPGMaker
[問題] 如何多設素質?
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: 0
作者: imsorry78 - 發表於 2009/08/04 00:13(14年前)
2Fdephille:XP的話可以修改Window_MenuStatus的部份。08/04 14:00
[問題] RMXP,如何角色每提升LV,自動增加技能點(Skill Point)?
[ RPGMaker ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: snake0214 - 發表於 2009/07/25 17:29(15年前)
4Fdephille:我這邊的做法是根本不另外設技能點變數。07/25 22:57
5Fdephille:直接用現在等級來判斷應該有幾點這樣。07/25 22:57
Re: [問題] [XP]有關判斷技能或狀態的問題。
[ RPGMaker ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: bill - 發表於 2009/07/24 19:12(15年前)
1Fdephille:嗯,晚點來試看看,先拜謝囉。07/24 19:33
[問題] RMXP 如何在戰鬥中並存狀態 & 被動靈氣技能
[ RPGMaker ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: snake0214 - 發表於 2009/07/15 22:21(15年前)
4Fdephille:被動技的話我這邊是想做一個類似感應砲的能力,戰鬥中會07/16 01:03
5Fdephille:自動追加攻擊的。因為不想一個個設戰鬥事件所以應該只能07/16 01:04
6Fdephille:改RGSS了吧?還沒仔細研究,總覺得似乎有一點難度:p。07/16 01:05
Re: [問題] rmxp 如何增加人物跑速?
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: CBH - 發表於 2009/07/14 00:33(15年前)
2Fdephille:嗯,我想問一下如果用並列處理是不是會增加系統負擔?07/14 15:57
3Fdephille:因為想做一個反過來,若沒裝上某裝備就會得到某狀態之類.07/14 15:57
4Fdephille:用共通事件感覺不難做到,但是怕會減慢系統。07/14 15:58
Re: [問題] 請問這個價格是差在哪裡??
[ RPGMaker ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: sanbis - 發表於 2009/07/09 00:56(15年前)
2Fdephille:我記得封面不同,裡面的版本也不同喔。07/09 15:58
3Fdephille:火柴人版本是1.01版,後來換回日版封面是1.02版的樣子。07/09 15:58
Re: [問題] RMXP的移動。
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: star123 - 發表於 2009/07/08 07:46(15年前)
1Fdephille:喔喔...不過請問一下哪個指令是改整張的元件呢?07/08 12:02
2Fdephille:看起來比較像的是變更地圖設定,但是裡面只是改遠景之類.07/08 12:04
4Fdephille:瞄了一下RGSS裡的地圖...如果沒辦法直接改事件我就放棄XD07/09 15:59
[問題] RMXP的移動。
[ RPGMaker ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: dephille - 發表於 2009/07/07 15:43(15年前)
3Fdephille:嗯,我後來也想就把岸邊全加上透明事件擋就可以了...07/07 18:09
4Fdephille:元件的部份有辦法在事件中更改設定嗎?07/07 18:09
5Fdephille:不過所有的岸邊都加上事件感覺很麻煩,在想有沒有更好的07/07 18:10
6Fdephille:辦法這樣...:p07/07 18:10
[問題] 請問各位大大圖片匯入的問題
[ RPGMaker ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: gjk771002 - 發表於 2009/07/04 11:24(15年前)
6Fdephille:其實直接把圖片丟進資料夾就不用選透明色了。07/07 23:00