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作者 demonOoO 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共570則
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62F推: 要安排2021 薩爾達2的同捆新機吧 這時間點最適合出pro版01/31 18:05
67F推: 曠野之息 應該是該款歷屆最高銷量了吧 擠進世界50強了01/30 16:50
69F→: 曠野不知道WiiU銷量 如何01/30 16:51
90F推: 不能2020出BOTW2拉 2020太多大作 會太恐怖......01/30 17:13
156F推: 巫師3 這十年公認的各平台三大代表作之一01/18 18:05
62F推: 想到兩年前就是雙11時買下主機的...一恍神就過了兩年XDD11/01 22:45
21F推: 織夢島本來就是小品遊戲...當年是GB的掌機遊戲...10/10 16:25
35F→: 我比較建議先玩小品遊戲 曠野可以玩一整年...10/10 18:27
36F→: 先玩過織夢島也能了解80.90年代初期的傳統薩爾達樣子10/10 18:27
37F→: 等下一步時之笛重製後 就能了解3D薩爾達的轉捩點...10/10 18:28
38F→: 等到最後再玩曠野時 你就會驚為天人這是過去東西集大成10/10 18:28
3F→: 這個不是BUG吧 GB版本記得就是這樣可以跳舟10/06 16:14
25F→: 青菜蘿蔔各有所好, 玩遊戲比來比去還真是累...09/29 15:23
26F→: 你覺得好的 也會有人覺得爛 動不動輾壓 真的可撥09/29 15:24
27F→: 就是有人喜歡解謎 有人愛冒險 有人愛動作片...有啥好比?09/29 15:25
28F→: 最奇怪的就是遇到玩慣FF新系列的 去嗆FF6 FF5很糞的觀點09/29 15:25
30F→: 而且老任也明講了 就只是重製 系統並沒有大改...09/29 15:27
31F→: 早期任天堂系列遊戲本來就是以難解出名 看看馬力歐2...09/29 15:28
32F→: 20幾年前的遊戲模式 硬是要拿現當代遊戲的玩法去評價?09/29 15:29
62F→: 哪一款遊戲拿掉皮不是普通遊戲啊哈哈哈哈哈 笑暴神邏輯09/29 17:59
63F→: 人家厲害就是至少製造出個皮 有遊戲連皮都沒有咧~09/29 18:00
65F→: 難道要學隔壁棚的FF自毀自己的皮 然後重製7代撈遊民回來09/29 18:02
74F→: 如果夢見島很難 另外一款 大地時空之章 大概沒機會重製09/29 18:07
75F→: 那款解謎與迷宮更難... 夢見島是三角神力後的番外篇而已09/29 18:07
77F→: 是第一款掌機作 當初記得就是開發給小孩子動腦玩的09/29 18:08
79F→: 大地時空之章 記得還要切換"四季" 難到想罵髒話咧...09/29 18:10
80F→: 三角神力頂多明、暗世界 時之笛頂多少年、青年切換而已09/29 18:11
81F→: 就知道越早期的遊戲真的難 最難是薩爾達2代 林克冒險09/29 18:11
83F→: 每切一次 場景的部分設計就跟著變 更須要"動腦運用"09/29 18:14
84F→: 如果夢見島覺得難 這款就最好不要碰 一定會瘋掉...09/29 18:14
85F→: 只是要強調 夢見島 是傳統薩爾達系列個人覺得"最簡單"的09/29 18:15
9F→: 買了 還沒玩= = 因為八方旅人還沒破QQ09/28 10:38
17F→: 是懶沒錯 但這個版如果有人願意整理表單其實會很棒08/26 13:24
13F推: 已預購 第一次玩DQ正統中文版...XD08/09 23:31
14F→: 織夢島怎麼沒官網... 到現在特裝本有沒有盒裝都不知道..08/09 23:32