作者查詢 / deathslime
作者 deathslime 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共290則
限定看板:Steam
看板排序:
全部C_Chat7461NSwitch2653NDS971BlizzHeroes553Steam290H-GAME69LoL33BraveSaga28Nantou24PathofExile23GrassLand14DragonQuest10Little-Games10C_ChatBM9Gossiping9Suckgame9StarCraft8GUNDAM7SLG7SRW7Nanoha4FinalFantasy3JOJO3Nintendo3LightNovel2PlayStation2SuperHeroes2CFantasy1Comic1Hunter1joke1Oversea_Job1Rockman1SmashBros1WOW1X-Japan1YOLO1<< 收起看板(37)
25F推: 真要說,Metroid並沒有vania要素,不是這類型的03/17 18:50
4F推: 製作練功感,然後三個難度等於要跑三輪,幾乎只差數值03/04 14:21
5F→: 像是第一層敵人弱點就一種,變成第二難度後屬性單調03/04 14:21
6F→: 裝備打到要回村製作才能裝,變成要常常打斷攻略回家03/04 14:22
7F→: 偏偏又作一輪打通關的成就要素03/04 14:22
3F推: Skip結晶秘境一場BOSS戰原本一個房間會維持灰的02/09 14:02
4F→: 結果1.04patch有修正,變成skip也能讓該房間變藍02/09 14:02
6F→: 那個房間打完2種ENDING不會變藍?02/09 18:55
7F→: 剛開遊戲確認,打完A B的有變藍,只打過B的還是灰色02/09 18:55
9F→: 不裝裝飾品多打一場弱化版而已,差個幾分鐘?02/09 19:23
28F推: 流行往黑暗靈魂系靠攏,就越難作出月下方向的成品01/15 13:33
33F→: 那些被認定偏銀河戰士的又學不到M3的瘋狂自由度01/15 13:59
34F→: 結果這genre就充斥著2D的類魂遊戲01/15 13:59
45F推: 有DLC能把倉庫格子擴充12/23 12:23
51F→: 本體就劇情斷在奇怪的地方,雖然兩個資料片也差不多12/23 12:37
7F推: 這代主線跟DLC更新前的99F在歷代來說都算簡單的11/20 17:32
8F→: 會覺得難的就是跟老手比起來學費還沒繳足夠的11/20 17:33
9F→: 學費=慘痛經驗 痛過才知道什麼行為NG會出事11/20 17:34
19F推: 日系去年Marvelous有出一款芙蕾德利卡(1960110)10/15 19:45
20F→: 但好不好玩嘛...只能說他們製作經驗值太低10/15 19:45
25F→: GD今年不是說還有大DLC要出?10/15 20:57
1F推: 遊戲面上只差一個最後階段能農的愛情道具09/06 16:24
2F→: 都看了攻略,知道救不救只有中間對話有差吧09/06 16:24
7F→: 我是解Hard成就跑第二輪才跑五章救援的09/06 16:28
8F推: 當作神早就算好了,這傢伙有鍛鍊價值就挑去用11/10 16:52
9F→: 這遊戲當年在已經消失的友站被推麵包店女兒外傳知道的11/10 16:53
10F→: 好像麵包店外傳要當作DLC加進來11/10 16:53
12F→: ASTLIBRA mini外伝 ~幻霧の洞窟~11/10 16:56
35F推: 往下應該是純把他文明當資源的純農速通玩法用07/19 13:39
36F→: 像是挑戰最低回合科學勝利那種07/19 13:40