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作者 Dcpp2015 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共4221則
限定看板:Wargaming
Re: [問題] 美遊騎兵號求救!!
[ Wargaming ]36 留言, 推噓總分: +8
作者: acidrain - 發表於 2015/12/11 19:20(10年前)
1FDcpp2015: 真的不行就組台美巡,有美巡護航對面的想斬首只會噴12/11 19:31
2FDcpp2015: 更多飛機12/11 19:31
30FDcpp2015: 說真的,除非隊友爛的很誇張,不然對面沒航母支援,12/11 21:07
31FDcpp2015: 等於已方DD可以放心佔點跟進攻,BB沒人護航,就丟魚12/11 21:07
32FDcpp2015: 雷機讓他自動上也可以吧,不中也夠擾亂他的12/11 21:07
[WoWs] 求助 日巡古鷹的玩法
[ Wargaming ]89 留言, 推噓總分: +35
作者: mmon1417 - 發表於 2015/12/08 09:22(10年前)
67FDcpp2015: 改版buff過射速了,只有白板很難玩,遇到同級的上AP12/08 20:22
68FDcpp2015: 打,HE用來燒BB,古鷹還比德巡四階強太多(起碼德巡12/08 20:22
69FDcpp2015: 四階如果說第二爛,第一爛可能只有送的那台阿巴尼夠12/08 20:22
70FDcpp2015: 格說)12/08 20:22
[WoWs] 序號分享
[ Wargaming ]25 留言, 推噓總分: +15
作者: LieTo - 發表於 2015/12/07 14:53(10年前)
19FDcpp2015: 88虎價值高多了,後面WOWS出的幾個包都是新手領船,12/08 01:18
20FDcpp2015: 老手領少少幾百達布隆(少到跟沒有一樣),光看遊戲二12/08 01:18
21FDcpp2015: 手版沒有人要收就知道了(88 虎的包那時收得人可多了12/08 01:18
22FDcpp2015: )12/08 01:18
[WoWs] 日驅的佔點心得
[ Wargaming ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: Uhlan - 發表於 2015/12/06 20:26(10年前)
5FDcpp2015: 說真的,日驅對上蘇美驅,開煙只有兩種情況,一個是12/07 05:41
6FDcpp2015: 停船等它進煙放雷硬拼(通常對手不笨都是被反殺),另12/07 05:41
7FDcpp2015: 一種情況就是跑掉然後丟一排雷賭對手進煙去吃到(丟12/07 05:41
8FDcpp2015: 蘇驅有可能中,丟美驅只能說想太多),對手只要不是12/07 05:41
9FDcpp2015: 新手就不太可能會中那種遠程雷,除非你組排跟隊友配12/07 05:41
10FDcpp2015: 合丟交叉雷(不管跟航母配還是DD),在煙霧裡面的交叉12/07 05:41
11FDcpp2015: 雷是真的不好閃12/07 05:41
12FDcpp2015: 通常有腦的蘇美驅都不會馬上衝進煙裡,都是會看一下12/07 05:45
13FDcpp2015: 有沒有日驅的雷(確定安全才衝),反正蘇美驅最主要還12/07 05:45
14FDcpp2015: 是逼日驅遠離(只要你開煙又跑掉,他就進煙爽打你了)12/07 05:45
15FDcpp2015: ,保持個5km~7km,他射得到你又不會吃你的雷12/07 05:45
[問題] 美航制空制海
[ Wargaming ]52 留言, 推噓總分: +14
作者: nickalex8689 - 發表於 2015/12/06 13:45(10年前)
2FDcpp2015: 制海只有兩種下場,一個是開場斬對手,另一個是被斬12/06 14:11
3FDcpp2015: 首,除非你有組可以找到巡洋護航你,平衡就是一半一12/06 14:11
4FDcpp2015: 半,現在開場斬得人不多了,但你用制海就是明擺跟對12/06 14:11
5FDcpp2015: 手說來殺我,制空就一個用處,拖對手跟你一起爛,制12/06 14:11
6FDcpp2015: 空要跟DD/巡洋組才有利,用艦爆炸隊友集火的(要確定12/06 14:11
7FDcpp2015: 對手用掉修理),然後你才燒得到他,平衡就是要一邊12/06 14:11
8FDcpp2015: 干擾對方航母一邊丟BB/巡洋雷(巡洋通常不是優先目標12/06 14:11
9FDcpp2015: ,除非是交火中的那種,可以嘗試丟他雷,運氣好會中12/06 14:11
10FDcpp2015: ,即使不中也可以逼他露肚子給隊友打)12/06 14:11
Re: [WoWs] 高階CA沒什麼存在感
[ Wargaming ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: curiserosi - 發表於 2015/12/06 09:51(10年前)
8FDcpp2015: 雖然我只有七階日巡,但推這篇,巡洋的魚雷不是主要12/06 14:18
9FDcpp2015: 輸出手段,是干擾用的,低階場很多新手搞不清楚狀況12/06 14:18
10FDcpp2015: ,常常亂丟都射中自己人,巡洋的魚雷主要是用來驅趕12/06 14:18
11FDcpp2015: DD突擊貼近,偶爾可以用來逼迫BB轉向,避免他離你過12/06 14:18
12FDcpp2015: 近(就是逼他轉頭,轉頭炮就偏掉,可以爭取到幾十秒12/06 14:18
13FDcpp2015: 的逃跑時間)12/06 14:18
[問題] 美國鐵頭四兄弟的去留
[ Wargaming ]42 留言, 推噓總分: +31
作者: konny - 發表於 2015/12/06 00:07(10年前)
17FDcpp2015: T30性質很類似T34,只是炮更痛,T32/T29擇一吧,前12/06 01:55
18FDcpp2015: 者公會戰,後者舒壓車12/06 01:55
Re: [WoWs] 升上6階美DD無法適應
[ Wargaming ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: iamnotgm - 發表於 2015/12/05 17:21(10年前)
13FDcpp2015: 推,追日驅就讓他沒機會丟雷,保護隊友,即使他丟了12/07 05:51
14FDcpp2015: 你追過去,隊友也會提早發現魚雷(他就做白工),只要12/07 05:51
15FDcpp2015: 弄個一次兩次,他就會跑開,去找離你遠的目標,而且12/07 05:51
16FDcpp2015: 這不是只有蘇美驅可以這樣玩,日驅對日驅也可以,對12/07 05:51
17FDcpp2015: 手不跑就是亮他給隊友打,跑了最好就讓沒機會出手(12/07 05:51
18FDcpp2015: 咬的好就讓對手整場醬油)12/07 05:51
19FDcpp2015: 其實10km以上的距離不用太怕CA,因為它也很難打中你12/07 05:55
20FDcpp2015: ,你還比較好射中他,而且吸引他注意的同時,就讓他12/07 05:55
21FDcpp2015: 持續被亮(BB就會來收他走)12/07 05:55
[WoWs] 奧馬哈該怎麼幹護航?
[ Wargaming ]111 留言, 推噓總分: +46
作者: BruceShaou - 發表於 2015/12/05 16:01(10年前)
13FDcpp2015: 被兩輪就是你都沒閃,不然奧馬哈的機動性,一邊射一12/05 16:41
14FDcpp2015: 邊扭,BB沒可能兩輪齊射掛掉你(除非對手很準,又剛12/05 16:41
15FDcpp2015: 好用6階BB,兩輪都中裝甲區),只要別被噴中裝甲區,12/05 16:41
16FDcpp2015: 奧馬哈基本射程還有14,又不像廚蘭機動那麼爛(廚蘭12/05 16:41
17FDcpp2015: 建議點射程,不然靠基本的14去打BB,真的死很快)12/05 16:41
18FDcpp2015: 廚蘭就仇恨值直逼德巡,是BB看到會優先打的,一般來12/05 16:43
19FDcpp2015: 說古鷹奧馬哈除非都傻傻走直線,不然BB很少優先打他12/05 16:43
20FDcpp2015: 們12/05 16:43
[WoWs] 高階CA沒什麼存在感
[ Wargaming ]147 留言, 推噓總分: +21
作者: longkiss0618 - 發表於 2015/12/05 14:22(10年前)
127FDcpp2015: 怕魚雷就是點魚雷感知,基本上除非DD丟轉角雷,不然12/05 16:36
128FDcpp2015: 都沒機會射中你,監督者雖然可以補血(我記得9階以上12/05 16:36
129FDcpp2015: CA才有補血),點魚雷感知你就可當全職DD殺手,跟BB12/05 16:36
130FDcpp2015: 打沒訣竅,就是扭然後避免被圍爐,一打一他占不了上12/05 16:36
131FDcpp2015: 風(只能慢慢磨),重點就是閃炮優先,攻擊次之,很多12/05 16:36
132FDcpp2015: 玩CA打得爛就是顧打人,沒注意被圍爐跟閃避,要怎麼12/05 16:36
133FDcpp2015: 知道對方射程?請裝mod,這不難判斷(雖然mod只能顯12/05 16:36
134FDcpp2015: 示自身開光圈,但可以推出對手離你多遠)12/05 16:36