作者查詢 / darkwiny
作者 darkwiny 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共813則
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17F推: 致敬和探索感都有後期惡魔城的影子,後續又有多個可玩08/31 18:56
18F→: 角色我覺得已經超划算了08/31 18:56
61F噓: 小7店員也是工作啊,我去當奧客還好吧? 不爽可以不要做08/29 09:45
67F噓: 我是在臭那些覺得暴雷踩線合理的人08/29 10:13
247F推: 奇怪,怎麼有人跟實況主互動的方式只能暴雷? 會溝通嗎?08/29 10:10
10F推: 魂2dlc有行走吐痰石像,這怪導致我只想跑其他dlc08/26 17:56
3F→: 卡住的情況多半是打boss時使用往上/下跳有機率卡在腿下08/23 17:49
27F→: 我是很好奇有甚麼遊戲除了主線,其他內容會讓玩家刷的沒08/17 12:58
28F→: 作業感又願意農的?08/17 12:58
31F→: 那想問一下這種小遊戲要深入,具體來說是內容不夠?還是08/17 13:38
32F→: 還是要有更深入介紹魚類的習性或生態?08/17 13:39
40F→: 戴夫體力差不就設定? 雖然慢可以搭配員工等級專注收碗08/17 14:23
41F→: 或是磨芥末,偶爾幫忙出餐鄰近廚師附近的位置,可以調整08/17 14:24
42F→: 我自己rogue類玩不多,但我很喜歡這遊戲所以全圖鑑、支08/17 14:25
43F→: 線都會想過完,比方說全圖鑑、全成就,你們說要農的只有08/17 14:26
44F→: 全菜色升滿才會有農的要素吧? 成就我看不出哪裡需要特別08/17 14:27
45F→: 農的? 不過的確不喜歡遊戲去持續作那些重複流程會枯燥08/17 14:28
47F→: 好,這款不是ROGUE然後我的論述也沒強調這款靠這個特色08/17 14:34
49F→: 所以請問你說的深入性是?08/17 14:35
50F→: 就舉一款主性通關後你還會繼續完成支線無作業感的遊戲08/17 14:36
56F→: 有些你的構想很棒,但已經超出這個價格範疇了,例如魚病08/17 14:45
57F→: 那就要有對應的處理措施,也必須增加相應的道具08/17 14:45
58F→: 可能這遊戲上市後被太多人過度吹了,會被嫌成這樣也合理08/17 14:47
18F推: 煙燻湖有一堆大碎片,沙蟲後面的墓穴元素瓶碎片,可以08/09 11:17
19F→: 可以先強化裝備,還有大劍控必拿的煙特大劍08/09 11:18
37F推: 詳細心得給推!08/08 10:49
20F推: 以前實習要畫地圖的時候那一星期瘋狂搭便車,真的感謝08/07 13:43
101F→: 不要恢復成人就好了吧? 1代活屍和人狀態只差招不招人08/02 14:40