作者查詢 / DarkKinght

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作者 DarkKinght 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共781則
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[閒聊] 這到底在幹嘛?
[ WOW ]64 留言, 推噓總分: +22
作者: ChenDao - 發表於 2022/10/08 06:16(1年前)
34FDarkKinght: 不確定是不是之前藍帖看到的,設計師說因為天賦樹回歸10/09 02:26
35FDarkKinght: 把過去很多版的東西塞進去裡面,怕套裝不好平衡10/09 02:26
36FDarkKinght: 就先不設計成會對循環或資源獲取機制有大改的套裝10/09 02:27
37FDarkKinght: 傾向是直接加技能傷害,這樣一來到時候要動平衡可以調10/09 02:28
38FDarkKinght: 數字就好10/09 02:28
[電競] TGP Season 4 | Europe Final | Day2
[ WOW ]15 留言, 推噓總分: +9
作者: enchyi - 發表於 2022/08/28 01:13(1年前)
2FDarkKinght: 全部不給控是哪招?正式服會開出這種組合詞墬嗎?08/28 01:59
[閒聊] 預組選職業心得
[ WOW ]73 留言, 推噓總分: -33
作者: catandlion - 發表於 2022/08/11 13:02(1年前)
56FDarkKinght: 這個結論直接濃縮成找IO3000+的不就好了...08/11 20:23
[閒聊] 分享一下9版大家退坑的斷點吧
[ WOW ]130 留言, 推噓總分: +59
作者: SivLoMario - 發表於 2022/08/10 06:05(1年前)
109FDarkKinght: 9版初太LAG就沒玩了+108/11 00:46
[閒聊] 第四賽季下CD職業改動
[ WOW ]59 留言, 推噓總分: +36
作者: abaladejo - 發表於 2022/08/09 18:40(1年前)
23FDarkKinght: BZ一直以來都是用砍出頭鳥的方式,我印象中好像沒幾次08/10 00:34
24FDarkKinght: 是大家一起爽08/10 00:34
30FDarkKinght: 生存獵搞不好10.0又會大改一次,感覺這個專精BZ從來沒08/10 03:25
31FDarkKinght: 仔細想過在遊戲中的定位到底是啥08/10 03:25
[閒聊] TBCC 大腸丼首殺
[ WOW ]44 留言, 推噓總分: +30
作者: mealoop - 發表於 2022/05/13 07:38(2年前)
5FDarkKinght: 合理 他們TBC真的玩太久了 玩到奧山幾乎人人蛋刀05/13 10:31
33FDarkKinght: 應該跟九城沒關係,當時換網易了,審不過這件事應該是05/14 00:41
34FDarkKinght: 當時輿論主流很反遊戲+有關部門權力鬥爭05/14 00:41
[閒聊] Asmongold訪談ion 關於副本機制和拾取
[ WOW ]200 留言, 推噓總分: +60
作者: DannyDrummer - 發表於 2022/04/30 16:42(2年前)
21FDarkKinght: ff14有那種會幫你把一些本來不顯示的攻擊範圍跟走位作04/30 18:35
22FDarkKinght: 提示 好像叫tts nga那邊叫輪椅04/30 18:35
23FDarkKinght: 這個會被ban 純看傷害的act我目前沒看過有人單純因實04/30 18:36
24FDarkKinght: 況有用被ban04/30 18:36
[情報] 巨龍崛起 T裝概念圖
[ WOW ]34 留言, 推噓總分: +23
作者: ideallife - 發表於 2022/04/20 01:26(2年前)
2FDarkKinght: 看圖我覺得不錯,不知道實際模組會做成怎樣?04/20 01:28
[情報] 10版 dragonflight 巨龍崛起
[ WOW ]309 留言, 推噓總分: +135
作者: pig8409 - 發表於 2022/04/20 00:14(2年前)
66FDarkKinght: 這次的CG動畫真的頗沒勁04/20 01:25
[實況] Watch the World of Warcraft Expansion
[ WOW ]630 留言, 推噓總分: +304
作者: pttdolby - 發表於 2022/04/19 19:54(2年前)
329FDarkKinght: ????在遊戲內加入蹼足生物對玩家來說很值得興奮嗎?04/20 00:38
330FDarkKinght: 這影片是不是有點搞錯玩家關心的內容啊?04/20 00:38
339FDarkKinght: 改成重量是要限制不同職業流派間的移動速度嗎?04/20 00:40
348FDarkKinght: 真的很尬聊,不能直接講有哪些新系統跟新內容嗎?04/20 00:42
357FDarkKinght: 環境畫面大可以直接放實機畫面給大家預覽看看不好嗎?04/20 00:42
374FDarkKinght: 重點是用了一堆形容詞去堆疊內容,歷史很悠久之類的04/20 00:45
378FDarkKinght: 沒有觸及到實際上玩家在地圖上探索的核心體驗是甚麼?04/20 00:46
381FDarkKinght: 是像GW2那樣的地圖探索模式呢?還是說地圖上會有動態04/20 00:47
385FDarkKinght: 事件可以讓玩家去觸發;這應該才是玩家比較關心的部分?04/20 00:48
410FDarkKinght: 這樣看起來代表玩家在這邊會有特定的龍當坐騎夥伴來04/20 00:51
413FDarkKinght: 培養嗎?04/20 00:52
434FDarkKinght: HUD更新我倒是覺得不錯,不過已BZ的技術力來說會拖到現04/20 00:55
439FDarkKinght: 在我其實有點訝異,大概是之前有ADDON可以實現類似功能04/20 00:56
444FDarkKinght: 就不怎麼去關注這一塊了吧?04/20 00:56
484FDarkKinght: 持平而論,說對天賦樹感到興奮的設計師不一定是當初改04/20 01:01
489FDarkKinght: 版說要刪掉的人,所以我是覺得這言論還好04/20 01:01
507FDarkKinght: 天賦樹有沒有最優解這回事其實要看1.數值設計上很控制04/20 01:03
512FDarkKinght: 數值膨脹的速度的話,玩家有可能會選擇手感好一階但是04/20 01:04
515FDarkKinght: 傷害不會落差太大的,不過近幾個版本的狀況來看我對這04/20 01:05
519FDarkKinght: 一塊沒有很樂觀看待;另外一個問題是以前曾經有過流派04/20 01:05
525FDarkKinght: 是不點天賦樹最下面的大招的;BZ覺得我們設計出來的東04/20 01:06
533FDarkKinght: 西玩家可以不點很不cooool,所以後來強制鎖死一定要點04/20 01:07
538FDarkKinght: 如果這個心態沒改的話,我是不看好能有多少自由度04/20 01:07
540FDarkKinght: 反正不在設計師預期範圍內的就會被砍也不是第一次了04/20 01:08
543FDarkKinght: 不過畢竟新版本,這點來說我是覺得觀望看看吧04/20 01:09