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作者 darkflier 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共4則
限定看板:C_Sharp
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[問題] DirectX視角原地360度旋轉
[ C_Sharp ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: hhmmjj - 發表於 2008/08/11 22:43(17年前)
1Fdarkflier:要不要到遊戲設計版去問比較有可能得到回答阿08/16 18:51
2Fdarkflier:還有應該是旋轉物件比較簡單不是旋轉攝影機08/16 18:52
3Fdarkflier:否則得利用圓形公式去讓攝影機繞某點旋轉08/16 18:53
4Fdarkflier:並且看的位置為目標物件中心點08/16 18:53
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