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作者 darkflare 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1245則
限定看板:Steam
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75F→: TOV就是個老遊戲 跟現代遊戲比系統便利程度真的是問號04/28 18:07
76F→: TOB那毫無意義大的地圖怎麼就不說04/28 18:07
77F→: TOV跟其他系列作一樣,很用心地在塑造角色,而且是一04/28 18:10
78F→: 款主角帶著其他人成長的故事 昂,這點跟其他JRPG相比04/28 18:10
79F→: ,體驗上會不太一樣04/28 18:10
80F→: 不過終歸是個老遊戲 有點不少設計是屬於那個年代的 可04/28 18:13
81F→: 以多考慮能不能接受04/28 18:13
120F→: 不是很懂第四點要表達什麼意思...04/28 08:05
3F推: DQ一直以來都給我一種純粹跟溫暖的感覺 客觀上要說他04/25 15:20
4F→: 哪裡特別好也說不出來 要挑問題倒可以挑出一堆 但他就04/25 15:20
5F→: 是沒有要當一個符合當代設計的遊戲 而是一款要讓玩家04/25 15:20
6F→: 在這個快餐文化泛濫的年代 找回第一次玩遊戲那種感動04/25 15:20
7F→: 的作品吧04/25 15:20
8F→: FF12就比較尷尬 是一款世界塑造跟機制在當時很新鮮 但04/25 15:23
9F→: 人物劇情上相對弱很多的作品 以情懷這點來看誘因真的04/25 15:23
10F→: 不大 世界跟機制放到現在也已經有歲月的痕跡了 蠻可惜04/25 15:23
11F→: 的04/25 15:23
47F→: 真女3是很難玩的佳作 很多設計就是要搞人 迷宮暗雷陷03/21 09:41
48F→: 阱機關樣樣來 路邊野怪一發即死法術就送玩家去讀檔也03/21 09:41
49F→: 不要太意外03/21 09:41
32F→: 呃你喜歡的遊戲好像都不是以劇情為主的欸12/26 13:10
33F→: 這樣看下來我只能推瑪莉歐了12/26 13:12
23F→: 我是來體驗CYBER%K的12/10 12:15
18F→: 其實也不一定 我自己是鍵鼠過黑魂3 手把過隻狼12/05 12:04
20F→: ...12/04 16:35
23F→: 不過1/2代多數場景都在地鐵隧道裡 到了3才真的有開放11/30 08:30
24F→: 的感覺 如果在意的話可以考慮一下這點11/30 08:30
82F推: 同樣上班族 DMC沒有你想像的那麼誇張 我自己其實也只11/28 16:27
83F→: 有記3-4套combo而已 重點在於理解敵人的行為模式 然後11/28 16:27
84F→: 武器只裝自己順手的 其實就可以打出S了 不需要到精通11/28 16:27
85F→: 所有武器或是風格甚至背下8成的出招表11/28 16:27
86F→: 然後如果只要爽 其實隻狼打鐵還真的很符合 主要吃的是11/28 16:31
87F→: 時機判斷跟節奏感 沒有什麼複雜的combo 也沒有來自評11/28 16:31
88F→: 分系統的無形壓力 光是打贏就很有成就感了11/28 16:31