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作者 danielwang 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共66則
限定看板:XBOX
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Fw: [閒聊] 刺客教條2 Remaster 角色臉部崩壞
[ XBOX ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: victor5517 - 發表於 2016/11/22 01:04(7年前)
1Fdanielwang: 是說 最近幾款remaster清晰度還沒原本PC特效全開好..11/22 04:34
Re: [心得] 該拿去recycle的recore
[ XBOX ]26 留言, 推噓總分: +16
作者: TaipeiKindom - 發表於 2016/09/25 11:00(7年前)
11Fdanielwang: 很多人日式遊戲玩多很喜歡那種不斷"刷"來推進遊戲進度09/25 16:37
12Fdanielwang: 問題是現代人遊戲太多 不是每個人都有美國時間09/25 16:37
13Fdanielwang: 這款評價兩極也是這樣造成的吧09/25 16:38
15Fdanielwang: 他們好像有一個詞叫做"壓力摳米?" 講不斷苦練/重複的09/25 17:28
[心得] 潛龍蝶影 幻痛 簡單抱怨心得文
[ XBOX ]185 留言, 推噓總分: +46
作者: f16leon - 發表於 2015/09/16 16:43(8年前)
58Fdanielwang: 已經很多文章跟訪問還有花絮 證明原本還有兩個章節09/16 18:03
59Fdanielwang: 真的是心裡很難過 世界級遊戲製作人被逼得出半成品09/16 18:03
60Fdanielwang: 然後還要每個關卡出場前放上自己名字 都不知道是誰09/16 18:04
61Fdanielwang: 最後要遺臭萬年 是konami還是kojima...一個逼人家09/16 18:04
62Fdanielwang: 將半成品發售 一個接受還把名字大辣辣打上去09/16 18:04
63Fdanielwang: 缺點就像版大說的 遊戲世界超死氣沉沉到讓人傻眼09/16 18:05
64Fdanielwang: 劇情亂跳一通 因為沒時間了只好亂湊一湊09/16 18:05
65Fdanielwang: 前面二十年的心血就要在這變成一個爛尾 超難過09/16 18:05
66Fdanielwang: 弄引擎技術弄太久了 最後沒時間弄遊戲的感覺...09/16 18:06
68Fdanielwang: 武器研發一堆 事實是沒有消音器的武器是毫無意義09/16 18:07
69Fdanielwang: 因為一開槍就被發現被包圍 所以都還是用有消音器的09/16 18:07
71Fdanielwang: 另外潛行遊戲的重點在關卡的各種平台、掩體轉換09/16 18:08
73Fdanielwang: 這點看看黑名單做得多好 各種地道 平台邊緣吊掛09/16 18:08
75Fdanielwang: 越說越難過 越破越肚爛 十幾年來的感動就這樣毀了09/16 18:09
82Fdanielwang: 當初看到預告 以為阿富汗後 會有潛入大型軍事基地09/16 18:11
83Fdanielwang: 因為室內跟建築物才是潛行的重點 結果竟然沒有...09/16 18:11
Re: [情報] Marty O'Donnell遭Bungie開除
[ XBOX ]36 留言, 推噓總分: +15
作者: talan - 發表於 2015/09/07 21:36(8年前)
15Fdanielwang: 這似乎是現在遊戲界的一個惡現象09/08 07:43
18Fdanielwang: 遊戲開發周期長-->發行商怕賠錢-->內容腰斬硬推出09/08 07:43
20Fdanielwang: 這兩年已經好多款遊戲都這樣爆了 寧可慢慢做完09/08 07:44
21Fdanielwang: 連最近的神做MGS 我也覺得有腰斬嫌疑 拖太久被硬推09/08 07:45
22Fdanielwang: 因為一般來說小島的game劇情內容應該不只這樣09/08 07:45
[閒聊] 倩影任務:關鍵催化 實機遊戲影片
[ XBOX ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: neo718 - 發表於 2015/08/06 11:57(8年前)
9Fdanielwang: apple store的概念 他就是要讓你去看顏色跑酷08/06 13:41
10Fdanielwang: 這就像你在吵雜的市場 只會專心聽到你要聽的對話08/06 13:41
11Fdanielwang: 這就像bordeland的賽璐璐一樣 一種風格 你想多了08/06 13:43
12Fdanielwang: 而且從這畫面看來 光澤的表現不輸fox engine08/06 13:44
13Fdanielwang: 建議看fox engine的技術影片 有對光影呈現的說明08/06 13:45
[情報] 微軟不參加今年東京電玩展
[ XBOX ]34 留言, 推噓總分: +12
作者: talan - 發表於 2015/07/10 20:13(9年前)
25Fdanielwang: 東京電玩展明明就是去看sony girl的07/10 21:54
[情報] 戰爭機器售價!
[ XBOX ]84 留言, 推噓總分: +36
作者: f16leon - 發表於 2015/06/17 08:52(9年前)
8Fdanielwang: 老實說一代 開創第三人稱掩體以外 劇情有點無聊06/17 10:49
9Fdanielwang: 尤其是都市跟礦場那段好拖戲 超懶得重玩06/17 10:50
11Fdanielwang: 不如學cs:go 做成戰網 然後一直update06/17 10:51
Re: [問題] 想請問賽車遊戲的一些觀念與精隨
[ XBOX ]58 留言, 推噓總分: +37
作者: danielwang - 發表於 2015/06/07 15:34(9年前)
12Fdanielwang: 想知道更多 可以推文問多點問題 晚點一次回答06/07 16:47
Re: [情報]《古墓奇兵:崛起》6月1日將有新資訊發
[ XBOX ]34 留言, 推噓總分: +21
作者: hades360 - 發表於 2015/06/01 19:46(9年前)
17Fdanielwang: 越老越對CG無感了 快給時機畫面才是真實的06/01 20:30
[情報] Titanfall 2 確認多平台
[ XBOX ]104 留言, 推噓總分: +44
作者: hades360 - 發表於 2015/03/13 06:24(9年前)
43Fdanielwang: 在遊戲世界裡 "背景"帶入 對很多玩家來說很重要03/13 10:31
44Fdanielwang: 不然就只是不斷升級畫面+新機制的CS而已03/13 10:31
45Fdanielwang: 好的單機帶來帶入感+成為系列粉絲 GW HALO都這樣過03/13 10:32
46Fdanielwang: 來的 所以完全沒有單機 會損失一定玩家 畢竟 很多人03/13 10:32
47Fdanielwang: 喜歡享受cinamatic scene 有深度的演出 COD口碑也是03/13 10:33
48Fdanielwang: 這樣來的 所以還是做單機吧 為了自己好03/13 10:33
53Fdanielwang: 伺服器其實就大廠不肯下放權力而已 很多賽車game的03/13 10:41
55Fdanielwang: dedicated server , ping都在100左右 算很穩03/13 10:42
56Fdanielwang: 可以把運算下放客戶端 使用閒置效能 想或不想做而已03/13 10:43
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