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作者 CW4 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共223則
限定看板:RTS
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10F推:COH只要不是打團戰 英軍的模擬城市還挺好拆的01/19 23:30
13F推:Take-Two真的很猛 Rockstar Games和2K都是他們的11/11 07:18
12F推:莎木餅更大09/11 05:06
6F推:應該靠資料片把劇情戰役撐完吧05/29 20:41
37F推:Sony也是遇到EA才會一輪敗吧...04/07 07:35
38F→:EA去年獨佔Porsche的權利也讓很多國外評鑑媒體跟玩家不爽04/07 07:37
39F→:Forza4到今年才終於可以出Porsche的車輛DLC 另外EA以前有大量04/07 07:38
40F→:購置Ubisoft的股票過 , 法國有議員馬上呼籲政府保護國產公司04/07 07:41
41F→:其實IGN也寫過專欄 EA是真的連年發行了一些不錯的遊戲 就是商04/07 07:48
42F→:道真的很叫人無言 胡搞瞎搞一些讓玩家很受傷的事04/07 07:48
40F推:最高的兵種特性和剋制還挺強的...08/09 02:18
41F→:實在不覺得那是海兵遊戲 用錯的兵種去硬碰非常傷 所以很吃偵查08/09 02:21
42F→:甚至有部分砲彈附有微型攝影可以開視野這種設定08/09 02:25
44F→:老實說看SupCom的RP 兩個高階玩家一場轉陣地重心跟轉兵的頻率08/09 02:28
45F→:高到很可怕 整個minimap顏色幾乎互換都見過08/09 02:31
111F推:hmm http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_strategy08/12 14:39
112F→:Tactics vs. strategy ,so what? 他講的不是什麼少見的看法08/12 14:41
120F推:wow,我沒興趣把玩遊戲的時間拿來吵這些萬年老梗08/12 18:01
121F→:尤其是明明玩過會知道不同在哪的東西08/12 18:02
139F推:真的去看其他遊戲rank高的RP就知道不是那麼回事...08/13 14:44
140F→:COH有的排名第一頁的玩家貼PB會開玩笑大家CPM那麼高不知道怎麼08/13 14:52
142F→:按的 那還是節奏緊湊的遊戲只是本身設計abuse才最傷08/13 14:56
143F→:好 我只對SC高APM那是競爭強度高有意見08/13 14:57
144F→:大量職業? 你的意思是電競玩家多吧 反過來說設計成高APM要求才08/13 15:06
145F→:有技術門檻在 SC2出前公佈優化UI的訊息就有職業選手抗議過了這08/13 15:09
146F→:沒什麼爭議呀 只是一些遊戲爬lv的時候操作速度的要求沒那麼重08/13 15:11
147F→:是事實08/13 15:14
158F推:我不沒有誤會你的意思 其他RTS就是有高APM影響不了戰局的情況08/13 16:45
159F→: 並08/13 16:45
160F→:這很難理解嗎? rank高的玩家APM不高不就說明了 就算同一個類型08/13 16:47
163F→:的遊戲 格鬥也會分重取消技跟重反射神經呀 設計就那樣了你說強08/13 16:50
165F→:度強就會去生出沒有的連攜嗎?08/13 16:51
167F→:所以art1你就沒玩過 COH有CPM 60在rank第一頁的08/13 16:52
169F→:沒玩過就是沒玩過 沒什麼好說了08/13 16:55
172F推:mm 你就說COH沒有多線好了 更顯的你寧可花時間在這也不會去碰08/13 16:57
176F→:不用反駁 你去找PB看比較快 然後發現自己用想像推測遊戲就是跟08/13 16:59
177F→:事實不符 誰告訴你它減少APM需要是在多線的呀 gamereplay上很08/13 17:00
178F→:多guide好嗎 只準你叫別人去看wiki喔08/13 17:01
181F推:沒玩過就沒什麼好說了 虧你還是這個討論最先問人玩過幾個RTS的08/13 17:03
182F→:另外回一下dakkon 那個是高階玩家對決CPM還是可以差一倍 然後08/13 17:04
185F→:低的贏 我知道SC還是有較低手速能贏的情況 不過比例上還是有差08/13 17:05
186F→:啊所以你用對Battleforge的理解評論COH 那是誰的問題? 我有評08/13 17:07
187F→:論Battleforge嗎? 現在在討論什麼? "SC手速要求比較高" 你丟個08/13 17:07
188F→:CPM更低的遊戲我沒什麼意見呀^^08/13 17:08
191F推:OK 我懶得理你了08/13 17:11
192F→:dakkon兄的部分倒是比較容易 SC因為職業需要所以APM要求很高是08/13 17:11
196F→:共識 不過我相信有的遊戲把排名玩上去的過層是能理解到一個地08/13 17:13
197F→:步升APM意義就不大了 我是說真的 我COH CPM上過200發現那場打08/13 17:14
198F→:的挺糟的 那個遊戲高階玩家罵對方用兵abuse常常蠻有道理的08/13 17:15
199F→:COH有CPM分析器=.= 各陣營第一名的手速低的PB還不少...08/13 17:16
200F→:所以說用有限的視野去認定現實就是這樣 你以為不可能其實超平08/13 17:19
201F→:常的 dakkon兄才會在開頭就說清楚那幾個遊戲要分開談 我接受呀08/13 17:19
203F推:玩遊戲去~ 對你來說最好玩的應該是PTT吧08/13 17:33
208F推:前面不知道誰質疑別人玩過幾個RTS的 明明人家跟你一樣看wiki還08/13 19:43
209F→:有youtube就好了吧 反正你自己沒玩過的遊戲也是意見一堆08/13 19:46
213F推:說不出來就扯一堆五四三-叫人看wiki也是你 說別人玩太少也是你08/14 00:39
214F→:那篇wiki我指出的地方你也看不懂吧 大半跟原PO想法差不多08/14 00:44
215F→:沒玩過別人在討論的遊戲還能爭半天 然後再指責別人玩太少被質08/14 00:47
216F→:疑剛好 這是哪招? 左右互博自己打自己喔?08/14 00:48
243F推:是誰在幻想呀 沒玩過的遊戲也可以講一堆錯的東西 然後要人反駁08/14 15:55
244F→:就錯的要反駁啥? 有沒有想過只能說一些五四三跟玩太少的似乎是08/14 15:57
245F→:你自己呀 我看SupCom跟COH兩個當年度ign評選的RTS of year你都08/14 15:57
246F→:沒碰過吧 自我感覺好到這樣也不容易可以當大師叫人查wiki或是08/14 15:58
247F→:撂一句你玩太少都不用說明的 哈08/14 15:59
248F推:誰搞混成同一個呀 你質疑兩個不同人不重要 是"你"的態度都很有08/14 16:09
249F→:問題好嗎 wiki我也給你指出哪一段跟原PO看法一樣了 你自己都沒08/14 16:10
250F→:看仔細或看不懂的東西還丟一句話叫別人看wiki就跑 真是...08/14 16:15
251F→:只準你沒玩過的遊戲看影片說嘴要人反駁 不準別人玩太少 XD08/14 16:17
257F推:你太謙虛了 你說到重點XD CPM=/=APM08/14 21:09
258F→:小小修正一下b大 那個c是command 其實算法差最大還是一次控一08/14 21:14
259F→:個squard 還有它的建築流程比較單純的關係08/14 21:19
260F→:有人說CPM要*2差不多 不過很明顯我SC的APM上不了400 LOL 它的08/14 21:21
261F→:計算法場次間浮動範圍可以很大08/14 21:26
278F推:你就沒玩過... 還在"沒辦法沒可能 我根本就沒錯" 誰五四三呀..08/15 00:50
279F→:真的是秀才遇到兵 好啦好啦art1沒聽過的東西就是跟RTS無關的內08/15 00:51
280F→:容 沒玩過的遊戲要由他看youtube來檢定該怎麼玩 這樣超不五四08/15 00:52
281F→:三超有公信力的 可以了嗎? 哈哈08/15 00:53
282F推:"當初買了COH" 很好 那是綁線上帳號的 而且可以申請分身ID 大08/15 01:07
283F→:師不用公佈你大概RANK前20的帳號 直接開個分身教我怎麼玩好不08/15 01:08
284F→:好 千萬別落得一個光會說五四三的嫌疑呀 噗08/15 01:09
285F推:我COH新ID開好等你囉 "art1isGodofWar" 不期不待XD08/15 01:14
286F推:nfs兄 巴哈英雄連的哈拉板 還有人遇過打一打去接電話或開門再08/15 02:24
287F→:翻盤的 我自己最低打過10 CPM 不過現在我只想去那邊開justinTV08/15 02:27
288F→:讓他們看某大師怎麼用閃電般的攻勢和手速教訓我XD08/15 02:28
297F推:講一堆 就是"不 打" 不知道是誰只會說五四三XD08/15 16:32
39F推: 手指抽筋遊戲08/03 17:55
2F推:美國區的Steam都是$4 買的方法就請自己去找了07/08 02:44
34F推:COH第一片戰役真的蠻好玩的 第二片也不錯 第三片是廢料06/29 20:53
15F推:好貴喔...04/08 20:43