[閒聊] R社的創意和B社的精緻化

看板RTS作者 (Orange是柳橙不是橘子)時間12年前 (2011/08/03 10:30), 編輯推噓15(15037)
留言52則, 13人參與, 最新討論串1/1

08/02 20:27,
relic一直很敢勇於創新的RTS,但精緻化就沒BZ好
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08/02 22:25,
精緻化是什麼? 可以解釋一下嗎? 怎樣定義叫"精緻化"?
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08/02 22:33,
給樓上..我認為精緻化就是要避免每個領域都碰到
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但都止於蜻蜓點水,就好比說DOW2的任務
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08/02 22:34,
如果說能再做的精緻點,應該會更耐玩,不會一下子就摸透他
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的模式
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08/03 08:11,
RELIC任務是做得不好 但即時戰略本體又不是任務
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08/03 08:12,
這任務爛是真的爛 但對戰方面他的複雜性是很高的
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08/03 08:13,
所以我想請問那個說不夠精緻的 標準在哪邊? 不要拋下一句
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08/03 08:13,
說不夠精緻化 就可以說明RELIC這幾個RTS的缺點
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B社遊戲的特點是:不求最高規格,但是在有限的情況下把每個部份做到最好,甚至是 完美。以畫面舉例,你去細看WOW、SC2、WC3會發現菱菱角角,但是整體畫面就是很漂 亮。 就像是李遠哲說過的:我會特別注意儀器的每個小細節,將它調整到最好。這就是我實 驗觀察能比別人好的原因。 R社比較像是走創意,我雖沒玩過萬艦齊發系列,但光看畫面我也覺得是一款與眾不同 風格的遊戲。更不用說從DOW1、COH到DOW2。不管是好的還是壞的,他始終都在開發新 的遊戲模式。但是他在小地方上並沒那麼注重,在進入遊戲時總是可以覺得有不便或是 缺陷的地方,儘管他們的標準也有在平均以上。(因為大家喜歡拿他們跟B社比,以B社 的標準當然較差) 我想這就是上面推文說的精緻化的差異吧。 要打比方的話 B社就像是一盤普通高麗菜,但色香味俱全沒什麼值得挑剃的地方。 R社就是一盤全新口味的高麗菜,但是菜可能沒挑的那麼仔細,口味可能太酸或太鹹這樣.. -- 克諾努斯星,被戰爭的浪潮重重包圍,這個一度寧靜的殖民地已變成殘酷的戰場。 七個種族在這個世界發生大規模衝突,每個種族都拒絕撤退,每個種族都相信自己 的所作所為是正確的。但只有在一個種族獲得全面勝利,並消滅其他種族之時, 這場戰爭才會結束。 暗黑聖戰已經開始了... <戰鎚40000:破曉之戰 暗黑聖戰> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.87.252 ※ 編輯: xxx60709 來自: 114.38.87.252 (08/03 10:31)

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我不同意你第一段說的 DOW2整體畫面看起來畫面不精細嗎?
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基本上現在的即時戰略畫面都有一定水準 接下來只是個人
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審美觀的考量 畫面精緻程度變成是對不對味口而已
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RELIC在畫面最大的問題在於他的反鋸齒一開FPS就會滑落
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如果說這是RELIC不夠精緻的地方 這我非常認同
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至於二三段我覺得你有說到我在推文質疑的點
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DOW2很精細阿,但也很容易LAG...
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至於任務耐玩度,故事,優化,連線,B社也略勝R社
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這就是精緻度
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(不過我覺得SC2有點破格...)
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對 所以你知道我覺得就B社跟R社精細度差異來說 是在於
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硬體支援度因素遠大於畫面美工上觀感嗎?
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DOW2我開個反鋸齒就滑落幾十FPS 這樣誰要開啊
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但就截圖來說 我是對於DOW2一出時的水面光影效果很精豔
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DOW2的需求還低於SC2呢!
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但相對的要非常好的硬體才能達到這樣的效果 這就是不足
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這就要看優化程度了...
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對啊 所以剛看到SC2的畫面我是不太能夠接受
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就修BUG上 R社的能力跟速度也比B社差多了 這也是事實
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像是真要說,電腦的規格能壓死家機,但有些遊戲家機版就
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是比PC版順..
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是啊 有些遊戲是移植到PC 可是移植的很失敗就是這樣
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這推文哪來的?
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說真的SC2算是半個策略遊戲 另外一半是動作遊戲 XD
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我還以為是格鬥遊戲
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所以一個像勻稱但沒胸部的女人, 一個像只有胸部大的女人?
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可是看到胸部大的還是容易令人興奮這樣?(誤)
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拉弗的比喻真是淺顯易懂XD
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手指抽筋遊戲
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樓上是說對胸部大的玩手指抽筋遊戲??
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只有我覺得以美工完成度來說,CoH還在DoW2前面嗎 Orz
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之上
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CoH整體製作強,但細節處理慘敗DoW2
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DoW2因為作戰性質的關係場地都不會大
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順便說,我覺得勻稱還是比較好
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一起來更好
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大拉弗不是對真人興趣缺缺OAO?
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這是客觀描述 非主觀陳述
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B社是商業化 ~"~
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B社美工早就死了好嗎
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還好啦,D3應該有救
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美工很主觀 WOW版一直罵可是我猜老外應該吃的開
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WOW畫面 硬體好也是沒啥好挑剔的
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美工和美感應該不太一樣
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西方遊戲在這通常是美感被打槍
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但論美工的話那個細節擬真度就很強了
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嗯 美感跟美工的確不同 美感是受風格影響 合不合胃口而已
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BZ已經不是BZ了 要叫AB
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畫風問題太好解決,有人會覺得決勝時刻跟魔獸美術一樣嗎
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現在的B社確實頗有商業化的傾向,至少那種打算把所有服務
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和其產生之利益全都包辦的作法是很明顯。
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D3的拍賣場甚至賭博就有這種味道。
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文章代碼(AID): #1EEBAvd0 (RTS)