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作者 CVTaihouKai 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1269則
限定看板:NSwitch
看板排序:
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66F→: 有什麼需求也許當下會這樣認為11/15 14:09
67F→: 但真正突然需要dock模式時就叫天天不靈了11/15 14:09
68F→: 總之錢是自己的, 想清楚11/15 14:09
69F→: 這可不像2DS只是砍3D, 它把switch的switch砍了11/15 14:09
1F→: 不就一直在提了,不管做成怎樣都是狂賣XD11/15 01:40
2F→: 而且大部份的人不太看偷跑情報的11/15 01:40
22F→: 有在看串的都知道沒人認為會賣的差,哪有什麼香不香XD11/15 02:34
52F→: 評價更低的布伊都賣10M套以上了,用腳指想也知道11/15 10:49
53F→: PM就是有出就神賺,誰管你缺點XD11/15 10:49
91F→: 其實這次的問題還是出在93分這莫名奇妙的分數11/15 10:44
92F→: 打個80,85真的就沒有什麼事了11/15 10:44
94F→: 不是說媒體分數很重要,而是身為一個最大手的IGN11/15 10:44
95F→: 這樣的做法對大多數的遊戲創作者相當不尊重..11/15 10:45
96F→: MC的平均81分就相對符合多數人的感想11/15 10:45
29F→: 雲玩家看起來還好啦, 老玩家大概才知道哪裡有問題XD11/15 00:45
45F→: 不就曠野可以轉嗎11/15 01:17
60F→: MC有81分怎可能是糞作,到底是誰說糞的XD11/15 02:25
70F→: 不是阿,列缺點,寫不滿足,失望,這不等於說它是糞吧XD11/15 03:05
71F→: 哪個遊戲沒缺點的,但有人列缺點就開始說誰說糞作11/15 03:06
72F→: 那這遊戲反而變成批不得, 不用搞成這樣吧XD11/15 03:06
12F→: 偷跑的沒必要騙人吧XD11/14 23:30
24F→: 封面蠻有趣的XD11/14 23:46
1F→: 我認為老任本家的吸引力還不用搞到向下相容11/14 13:08
2F→: 放在arcade就一堆人感動到落淚了11/14 13:08
4F→: 雲端先解決延遲的問題11/14 13:15
5F→: NS lite證明了什麼梗都不需要,有本家就狂賣了11/14 13:16
6F→: 連SWITCH的核心設計都砍了一樣賣到爽11/14 13:16
7F→: 你提升畫面一堆輕玩家反而沒感覺,為什麼要升級11/14 13:17
8F→: 中斷相容性讓你重買一台才有基本保證11/14 13:17
9F→: 瑪車8豪華版就是這樣,重賣一樣屌賣11/14 13:18
25F→: 2DS好歹改了個名字告訴你這台沒3D XD11/14 13:56
77F→: 新玩家應該也不知道,也許真的沒問題11/14 17:24
97F→: 就認命了吧, 新生小朋友玩家根本不用知道這些東西11/14 17:35
99F→: 減少開發成本,簡化再簡化,就和手遊一樣11/14 17:35
100F→: 老玩家都跑完了也沒差,因為老玩家又不多11/14 17:36
108F→: 說不定是為了DLC在舖路,現在的人對DLC已經沒有抵抗11/14 17:38
109F→: 拔光光再加錢加回來,很簡單11/14 17:38
112F→: 這只是做一個對比而已,先蹲低反正你們一樣買單11/14 17:38
114F→: 然後發糖就神game了11/14 17:38
117F→: 這在業界很常見啦, 都在手遊上面習慣了11/14 17:39
121F→: 這種IP就是不爽不要買的東西11/14 17:39
124F→: 就像可口可樂或星巴克根本不會倒一樣11/14 17:40
129F→: 所謂的畫面真的很難定義,日本之中真的是中段11/14 17:40
131F→: 不和國外比的話11/14 17:40
145F→: PM從以前到現在畫面都不是問題11/14 17:43
146F→: 是的話3DS版早就沒人買了11/14 17:44
148F→: 問題是演出和表現,動畫那些11/14 17:44
152F→: 這次被嫌也是因為只有大招才有好一點的動畫11/14 17:44
155F→: 還是建立在說砍寶來增加品質的官方說法之上11/14 17:44
171F→: 奇怪的是每片都賣千萬,錢都上哪去了11/14 17:48
190F→: 可能吃到手遊那種先脫光再慢慢加回來的甜頭了11/14 17:53
191F→: 很多製作人吃過就會有失心瘋上身11/14 17:54
200F→: 這次很多reviewer在寫缺點時反而沒寫寶量11/14 17:59
201F→: 都是在寫內容很少,地圖很空,一本道,沒啥NPC11/14 17:59
202F→: 沒什麼可以進的房子,內容很短11/14 17:59
204F→: 這些已經不是老害怎樣的問題了,而是遊戲的根本問題11/14 18:00
205F→: 像是未完成品是大多的結論,反正今晚就見曉了..11/14 18:00
296F→: BIO5和BIO6移植的很好阿11/14 19:58
297F→: 沒辦法,吃到國際飯,回不到只賣日本的MH了11/14 19:58
302F→: C社那個引擎應該也沒辦法把MHW移植回NS上了11/14 20:17
16F→: 隨便賣都千萬真的不用擔心11/14 12:22
26F→: 沒辦法,基本上這是無解的11/14 12:33
30F→: 想想各位幾歲開始玩PM的,他就是主打那個客群11/14 12:39
31F→: 遊戲鑑賞就不會那麼挑剔11/14 12:39
51F→: 還有那些足球也是XD11/14 12:59
55F→: 隨便做都大賣反而出新牌是錯的11/14 13:06
56F→: 出牌是銷量下滑才在做的事11/14 13:06
57F→: 照每一代的銷量來看, 還可以撐好幾代吧11/14 13:06
139F→: 目前看整理下來,去鞭種類變少的反而少吧11/14 15:51
140F→: 大都是一個遊戲的基本功部份,內容量11/14 15:51
143F→: LV5快爆了日野也快玩了, 但遊戲本身另外討論11/14 15:56
160F→: 不就銷量論>>其它嗎,這招很弱但很有效XD11/14 16:13
161F→: LGPE到處都評價差? 來談銷量阿11/14 16:13
174F→: 畫面倒是還好,這系列一直都不是追求畫面吧11/14 16:16
178F→: 砍內容比較讓人在意11/14 16:16
182F→: 等上市再說吧,MC有80也算不錯了11/13 23:26
186F→: 現在急著下結論也只是雲出來的而已11/13 23:27
198F→: 應該是6.8那款的1.3倍好玩吧11/13 23:30
229F→: 經驗法則來看MC的平均分數比較準11/13 23:43
231F→: IGN真的高分或低分都參考看看就好..11/13 23:43
232F→: MC有80和81你也不能說有多雷,上市了就知道了11/13 23:43
239F→: 現光死IGN說best,不就又再證明一次這家水太多怎來的11/13 23:47
240F→: 觀眾不是傻子,凡事有個限度11/13 23:47
326F→: MC能81分不會差到哪去啦11/14 00:26
331F→: 也許GF知道大概老粉只有2成,休閒玩的8成11/14 00:39
333F→: 隔壁有個出到15代的名作倒是很多人玩不下去XD11/14 00:40
334F→: 它的PC版是85分11/14 00:41
335F→: PS4版是81分11/14 00:41
360F→: 寶可夢對應的年齡層真的比較廣11/14 08:41
370F→: 是說也不是一定要一上市就買吧11/14 10:17
371F→: 多等個3天不就知道能不能買了, 急什麼XD11/14 10:17
385F→: 如果和傳聞的一樣20小時就破關,那晚一點買可以更耐玩11/14 10:53
387F→: 不過35算長嗎 (雲寶可夢11/14 10:59
400F→: 數位版也是半夜就開打了,而且實況人數應該會爆多11/14 11:10
401F→: 我自己訂閱的很多實況者都是要開PM台11/14 11:10
406F→: 搞不好有day one patch阿,變身成神作11/14 11:13
409F→: day1patch主要是防偷跑故意去做的11/14 11:16
410F→: 但大概也只有那麼很大的片才會這樣搞11/14 11:16
411F→: 那種11/14 11:17
420F→: IGN知道自己打個普通的分數根本沒人鳥11/14 12:12
20F→: 健身環應該會一直長賣到像wii fit那樣吧11/14 11:48
21F→: 而且還不用那個紅外線, 有台電視和空間就可以11/14 11:49
31F→: 劍盾一定賣的很好的阿11/14 12:11
32F→: 別忘了PM本來就是賣少年少女的,你們30年前也是那些人11/14 12:12
15F→: 有吧, 被說和手遊差不多11/14 00:34
16F→: 說真的確實突然出在安卓/IOS也不奇怪11/14 00:34
39F→: 寶可夢就算再有事也是穩定提供新女角, OK的11/14 09:55
44F→: 2代的說法不是已經拿不到原碼所以只好模仿出一片嗎11/14 10:02
45F→: 然後找的人又像是新手練功就變成這樣11/14 10:03