[心得] 寶可夢劍心得 至第一道館(無劇透)

看板NSwitch作者 (阿ㄆㄧㄚˇ)時間4年前 (2019/11/15 03:41), 4年前編輯推噓49(53458)
留言115則, 46人參與, 4年前最新討論串1/1
早上還要上班 講重點不廢話 進度只到第一道館 所以並不是完整的結論 缺點 1. 招式機改回消耗品(部分除外) 2. 鋸齒沒有消好 不過畫面表現比風花雪月好個好幾倍 3. 寶可夢比例尺失真, 最典型的案例像是噴火龍(感覺騎在背上噴火龍會累死) 4. 道館道中退化 還是有萬惡小遊戲,個人覺得沒有日月有梗 (當然我只打了1/8 5. 寶可夢戰鬥動畫簡陋,運鏡無進步 大概只有開場挑御三家有驚艷到我 其他的資源大概都拿去作露營的動畫 更扯的是NPC動作直接套用日月勁敵 6. 主角極巨化的能力交代過為運氣命定主義 有資格挑戰道館賽的理由也非常裙帶 原本以為會像XY/日月一樣經過考驗 取得Mega進化資格/Z招式 但本作賦予主角能力的方式極為隨便 (也有可能是因為極巨化在故事背景中很平常 優點 1. 客製化要素多 可以說是XY開啟的先例 到本作的選項變得更多 道館挑戰也可選喜歡的運動服 2. 不再需要交通寶可夢 繼承日月優良傳統外 育成的機能也變得更方便(但本作生蛋機制、練努力值我還不知 逃脫迷宮道具改為無限制 道中恢復點極多 3. 主要NPC對戰對白較多 (廢話多的意思) 館主戰演出氣勢佳 4. 道中寶可夢組合多 本作在第一個城鎮就能湊滿水電飛蟲惡五種屬性的PM 加速拓荒隊伍屬性平衡 為了彌補砍怪的遺憾 過去很多老面孔都能直接在遊戲內捕獲 不過曠野怪的等級可以讓玩家直接飛回PC (也算是與歷代線性安排有別 玩家要自行判斷是否踩明雷 5. 野生極巨化戰鬥算新穎 但我11點打都沒連到人 通常可以拿來刷招式機 湊道具 還有經驗值物品 6. 遊戲場景較為立體豐富 敘事展開節奏比以往更快更引人入勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.17.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1573760480.A.285.html

11/15 03:49, 4年前 , 1F
比風花畫面好XD
11/15 03:49, 1F
※ 編輯: EricTCartman (36.231.17.177 臺灣), 11/15/2019 03:55:04

11/15 03:56, 4年前 , 2F
不過太早開放曠野+學習機器導致只要有蹲個半小一小時
11/15 03:56, 2F

11/15 03:56, 4年前 , 3F
出來就能一路輾壓...
11/15 03:56, 3F

11/15 03:56, 4年前 , 4F
XY開始 劇情就是一路輾壓阿
11/15 03:56, 4F

11/15 03:58, 4年前 , 5F
這次比XY更誇張阿XD
11/15 03:58, 5F

11/15 04:10, 4年前 , 6F
其實我很好奇等級制不拿掉的話以寶可夢的遊戲性質如
11/15 04:10, 6F

11/15 04:10, 4年前 , 7F
何真正做到非線性
11/15 04:10, 7F

11/15 04:20, 4年前 , 8F
所以要玩極巨化一定要有NSO嗎?
11/15 04:20, 8F

11/15 04:42, 4年前 , 9F
樓上,你只需於遊戲中取得極巨腕帶後即可讓你的寶可夢
11/15 04:42, 9F

11/15 04:43, 4年前 , 10F
玩極巨化了,不需NSO https://bit.ly/353AMqw
11/15 04:43, 10F

11/15 04:44, 4年前 , 11F
(以上大誤) 我知道你在問什麼啦XD 極巨團體戰即使一名
11/15 04:44, 11F

11/15 04:45, 4年前 , 12F
玩家也可以進行,就其他玩家由NPC代替而已。然後不用
11/15 04:45, 12F

11/15 04:45, 4年前 , 13F
NSO的話那就是透過面連來跟其他玩家合作這樣
11/15 04:45, 13F

11/15 05:06, 4年前 , 14F
風花的戰技都一樣 為啥沒被砲轟
11/15 05:06, 14F

11/15 05:15, 4年前 , 15F
因為根本沒人在用戰技
11/15 05:15, 15F

11/15 05:27, 4年前 , 16F
FE玩到最後很多會跳戰鬥動畫啊w 這作算耐看的了
11/15 05:27, 16F

11/15 06:03, 4年前 , 17F
片到手來驗證有沒有比風花好
11/15 06:03, 17F

11/15 06:11, 4年前 , 18F
風花其實很多都蠻慘的 但配音人設太猛
11/15 06:11, 18F

11/15 07:05, 4年前 , 19F
風花有全語音跟三線劇情,遊戲時長超級長
11/15 07:05, 19F

11/15 07:06, 4年前 , 20F
本代內容好像真的是15小時,有實況主直衝主線8小時第一
11/15 07:06, 20F

11/15 07:06, 4年前 , 21F
輪就過了
11/15 07:06, 21F

11/15 07:07, 4年前 , 22F
噴火龍本來就1.7m而已啊,騎在身上本來就會累死
11/15 07:07, 22F

11/15 07:12, 4年前 , 23F
你會覺得噴火龍大是因為小智才10歲
11/15 07:12, 23F

11/15 07:17, 4年前 , 24F
風花戰鬥畫面真的普普 但用對話劇情補上來 粉絲依舊買
11/15 07:17, 24F

11/15 07:17, 4年前 , 25F
單 但他最多也只賣200萬 要求會不會太高了lol
11/15 07:17, 25F

11/15 07:18, 4年前 , 26F
更正 200多萬
11/15 07:18, 26F

11/15 07:27, 4年前 , 27F
風花大概強在全語音 讓人覺得真香 這點我很喜歡 但是
11/15 07:27, 27F

11/15 07:27, 4年前 , 28F
戰鬥畫面 真的都直接跳過了 通常只有剛轉職業 看看新
11/15 07:27, 28F

11/15 07:27, 4年前 , 29F
造型的戰鬥畫面
11/15 07:27, 29F

11/15 08:01, 4年前 , 30F
11/15 08:01, 30F

11/15 08:03, 4年前 , 31F
風花強在全語音和文本量
11/15 08:03, 31F

11/15 08:07, 4年前 , 32F
艾黛爾 英谷莉特超香
11/15 08:07, 32F

11/15 08:12, 4年前 , 33F
小智的噴火龍經過訓練應該有變大隻
11/15 08:12, 33F

11/15 08:15, 4年前 , 34F
風花雪月模組就是聞女孩子香氣的,共用模組就是開心吞
11/15 08:15, 34F

11/15 08:24, 4年前 , 35F
面連也要nso?
11/15 08:24, 35F

11/15 08:32, 4年前 , 36F
記得噴火龍本來就一米六 其實很矮
11/15 08:32, 36F

11/15 08:44, 4年前 , 37F
風花戰技確實很簡陋 但一路普攻到底就好才沒被該吧(?
11/15 08:44, 37F

11/15 08:47, 4年前 , 38F
風花明明超難戰技用很凶啊 只是通常都關動畫XD
11/15 08:47, 38F
還有 37 則推文
11/15 10:18, 4年前 , 76F
以前3DS動作還比較多樣化又精緻
11/15 10:18, 76F

11/15 10:24, 4年前 , 77F
is 社從手遊賺飽了(X)
11/15 10:24, 77F

11/15 10:24, 4年前 , 78F
可以從這次風花看出想把遊戲做好的決心(誠意滿滿
11/15 10:24, 78F

11/15 10:24, 4年前 , 79F
GF 社劍盾可惜在砍了老粉深深一刀+給人不夠盡力的感覺
11/15 10:24, 79F

11/15 10:24, 4年前 , 80F
(個人觀察
11/15 10:24, 80F

11/15 10:25, 4年前 , 81F
我一直很期待劍盾能有配音 結果還是延續傳統w
11/15 10:25, 81F

11/15 10:26, 4年前 , 82F
風花雖然也有缺點但香的部分也真的很香 讓人覺得FEH課金
11/15 10:26, 82F

11/15 10:26, 4年前 , 83F
沒有白花XDDD
11/15 10:26, 83F

11/15 10:27, 4年前 , 84F
風花可以看出他們有認真在弄大家在意的劇本了,反觀GF??
11/15 10:27, 84F

11/15 10:30, 4年前 , 85F
只能說is 社知道自己技術力不足有找暗榮幫忙
11/15 10:30, 85F

11/15 10:30, 4年前 , 86F
GF 社反而讓大家看到他在和老任切割
11/15 10:30, 86F

11/15 10:30, 4年前 , 87F
(感官差距很大
11/15 10:30, 87F

11/15 10:32, 4年前 , 88F
不過當初if也是特地是要加強劇本結果卻寫出那種東西XD
11/15 10:32, 88F

11/15 10:38, 4年前 , 89F
被罵爆才會進步(X)
11/15 10:38, 89F

11/15 10:38, 4年前 , 90F
我相信很多老粉是愛之深責之切
11/15 10:38, 90F

11/15 10:44, 4年前 , 91F
其實這次的問題還是出在93分這莫名奇妙的分數
11/15 10:44, 91F

11/15 10:44, 4年前 , 92F
打個80,85真的就沒有什麼事了
11/15 10:44, 92F

11/15 10:44, 4年前 , 93F
找樹林伸結果IS自己內部的小室菜美搞爆腳本
11/15 10:44, 93F

11/15 10:44, 4年前 , 94F
不是說媒體分數很重要,而是身為一個最大手的IGN
11/15 10:44, 94F

11/15 10:45, 4年前 , 95F
這樣的做法對大多數的遊戲創作者相當不尊重..
11/15 10:45, 95F

11/15 10:45, 4年前 , 96F
MC的平均81分就相對符合多數人的感想
11/15 10:45, 96F

11/15 11:02, 4年前 , 97F
GF很認真在做啊,做人設、咖哩、蔥油餅
11/15 11:02, 97F

11/15 11:06, 4年前 , 98F
有平均分不信 要一直抱著ign當聖旨也是好笑
11/15 11:06, 98F

11/15 11:11, 4年前 , 99F
怎麼變成討論風花啦XD
11/15 11:11, 99F

11/15 11:25, 4年前 , 100F
紅明顯 是招式機無限 部分消耗 不是反過來
11/15 11:25, 100F

11/15 11:26, 4年前 , 101F
看可學習的都是什麼技能就知道了
11/15 11:26, 101F

11/15 11:28, 4年前 , 102F
平均分81還滿合理的阿 ign不看不就好了~
11/15 11:28, 102F

11/15 11:57, 4年前 , 103F
紅明顯 遇到噴紫光的團體戰是有什麼特別意義嗎
11/15 11:57, 103F

11/15 11:58, 4年前 , 104F
按成推XD
11/15 11:58, 104F

11/15 12:21, 4年前 , 105F
卡通風格畫面的鋸齒跟風花的風格比說鋸齒滿蝦的
11/15 12:21, 105F

11/15 12:39, 4年前 , 106F
同意樓上
11/15 12:39, 106F

11/15 13:06, 4年前 , 107F
目前看起來道館的道中退步的幅度巨大 甚至有多個道館
11/15 13:06, 107F

11/15 13:06, 4年前 , 108F
直接把道中省了直接原地或空洞長地圖車輪戰
11/15 13:06, 108F

11/15 13:17, 4年前 , 109F
聽說沒四天王 這遊戲砍了500隻寶可夢也不夠做四個角
11/15 13:17, 109F

11/15 13:17, 4年前 , 110F
色嗎?人設吹那麼高結果砍四天王我真的傻眼
11/15 13:17, 110F

11/15 14:13, 4年前 , 111F
呃...樓上忘了日月的四天王除了飛行系那位也沒特別設
11/15 14:13, 111F

11/15 14:13, 4年前 , 112F
計人物嗎?
11/15 14:13, 112F

11/15 14:25, 4年前 , 113F
其實噴火龍沒超過2m喔
11/15 14:25, 113F

11/15 15:01, 4年前 , 114F
日月不是里民大會嗎?(X
11/15 15:01, 114F

06/27 12:27, 4年前 , 115F
06/27 12:27, 115F
文章代碼(AID): #1TpQtWA5 (NSwitch)