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作者 cuteclare 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共166則
限定看板:C_and_CPP
Re: [問題] 以下程式要如何作最佳化?
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: 0
作者: applecool - 發表於 2013/05/18 09:23(12年前)
5Fcuteclare:註解不能中文嗎?05/19 13:38
[問題] 最省記憶體的方法印1到100, 忽略特定數值
[ C_and_CPP ]41 留言, 推噓總分: +6
作者: jocobo - 發表於 2013/05/06 14:29(12年前)
23Fcuteclare:由此篇可見~板主是大好人~05/06 17:03
Re: [問題] 自學C++的難度
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +2
作者: applecool - 發表於 2013/05/05 01:33(12年前)
19Fcuteclare:跟其他程式語言溝通有些也是只有c能作到 exp java , lua05/05 17:07
[問題] 自學C++的難度
[ C_and_CPP ]85 留言, 推噓總分: +33
作者: kons - 發表於 2013/04/30 17:56(12年前)
77Fcuteclare:遊戲不大多是用c++寫的嗎?就算是近年來05/03 15:48
Re: [問題] 關於程式的邏輯
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: littleshan - 發表於 2013/04/29 16:33(12年前)
5Fcuteclare:不過書上的2. setPosition( Ogre::Vector3(0, 0, 10) )04/29 17:00
6Fcuteclare:在cpp上來說 應該算是 Constructor ? 沒有後續操作就把04/29 17:01
7Fcuteclare:它晾在那邊 ~ 感覺有點恐怖 orz04/29 17:01
[問題] 關於程式的邏輯
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: Nestarneal - 發表於 2013/04/29 15:19(12年前)
3Fcuteclare:看狀況啊 orz 看你的 vector 會不會可以的方便重複使用04/29 16:02
4Fcuteclare:...等等 哪本書說明方便閱讀的 -.-04/29 16:03
Re: [問題] openGL載入貼圖連續顯示
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: iamstudent - 發表於 2013/04/29 03:09(12年前)
8Fcuteclare:...除了要四個點04/29 14:34
9Fcuteclare:點的順序好像也有關系吧04/29 14:44
Re: [情報] C++大師認證
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: windows2k - 發表於 2013/04/26 08:19(12年前)
1Fcuteclare:因為gcc 比較聰明啊~範例應該有說會因為不同編譯04/26 09:39
2Fcuteclare:有不同結果吧04/26 09:39
Re: [討論] 面試有鑑別度的問題??
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: 0
作者: amozartea - 發表於 2013/01/11 23:08(13年前)
2Fcuteclare:比如9x9乘法表?01/12 05:18
Re: [討論] 面試有鑑別度的問題??
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: devilphoenix - 發表於 2013/01/08 06:03(13年前)
1Fcuteclare:定義了destructor且非virtual 讓我突然明白了Q_Q01/08 09:58