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作者 ctrlbreak 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共171則
限定看板:GameDesign
[程式] 2020年面試經驗
[ GameDesign ]49 留言, 推噓總分: +21
作者: NDark - 發表於 2020/11/10 20:51(5年前)
13Fctrlbreak: 我以為N是NDark的意思...11/13 17:43
[請益] 做類似遊戲王的steam遊戲需要的人才
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +13
作者: togs - 發表於 2020/09/26 19:30(5年前)
15Fctrlbreak: 有網路...難度會被很高喔 XD09/27 03:26
16Fctrlbreak: 我公司徵人條件大概會開c++、c#、電腦圖學 網路等等...09/27 03:30
21Fctrlbreak: 想想館長...團隊裡一定要有個懂技術的09/27 21:02
[請益] 請問做遊戲的顯卡
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: metallican - 發表於 2020/08/19 17:33(5年前)
6Fctrlbreak: 一般都用中低階的這樣才知道你寫的程式效能好不好 XD08/20 00:33
7Fctrlbreak: 但也愛用研究新技術為由 請(騙)公司買好一點的顯卡....08/20 00:38
8Fctrlbreak: 然後程式或美術淘汰下來的設備通常會轉給企劃使用XD08/20 00:40
[請益] 好奇詢問這款棒球遊戲的設計難度?
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: zxcv4566822 - 發表於 2020/07/20 16:06(5年前)
13Fctrlbreak: 技術不重要, 但需要很強的自學能力和行動力.07/22 03:14
[請益] 在開發日記中提到玩家?
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: MegaT - 發表於 2019/07/07 12:45(6年前)
18Fctrlbreak: 用 '本週上線的扭蛋機獲得玩家積極正面的反饋' 取代07/09 15:51
19Fctrlbreak: '賺玩家很多錢' XD07/09 15:52
[美術] 跪求遊戲3D美術的工作心得!?
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: teeheehee - 發表於 2019/05/24 20:42(6年前)
9Fctrlbreak: 樓上連結好酷XD05/27 00:12
[請益] 不去遊戲公司就很難學到的東西
[ GameDesign ]42 留言, 推噓總分: +22
作者: dog9601 - 發表於 2019/05/14 00:42(6年前)
15Fctrlbreak: 有開發和正式營運的線上遊戲公司, 比較值得去.05/14 23:04
16Fctrlbreak: 玩家的回饋和服務器面臨的壓力不是google或看幾本書05/14 23:06
17Fctrlbreak: 可以學得到的.05/14 23:06
[請益] 聽過3D美術最高的薪資 大概在哪裡?
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: teeheehee - 發表於 2019/03/27 22:35(6年前)
3Fctrlbreak: 要靠業外收入(外包), 上班都是在交朋友的~03/29 20:50
汙金風雲2
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: aton602 - 發表於 2018/10/29 22:44(7年前)
4Fctrlbreak: https://www.youtube.com/watch?v=AGzQyXSYsGk10/31 21:12
5Fctrlbreak: 好和弦 音樂教學, 滿常看的XD10/31 21:12
[請益] 該學unity還是gamemaker?消失
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: Batterygod - 發表於 2017/01/18 23:08(9年前)
17Fctrlbreak: 徵程式的話拿unity面試的很多, 不好看出實力.01/21 13:48
18Fctrlbreak: 基本上遊戲公司挑人還是看底子...自用就沒差了XD01/21 13:49