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作者 ctLeisen 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共248則
限定看板:Paradox
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[Stls] 1.8開發日誌#13: 腐化值與烏托邦
[ Paradox ]28 留言, 推噓總分: +19
作者: DogEggz - 發表於 2017/09/07 22:49(6年前)
7FctLeisen: 以前蓋宇宙奇觀最大的難關完全是要骰出巨型建築科技...09/08 01:58
27FctLeisen: 劇情繼續加下去Stellaris要從遊戲變成互動式科幻小說了09/12 12:48
[EU4 ] 1.23版開發日誌#6
[ Paradox ]37 留言, 推噓總分: +22
作者: Comartin38 - 發表於 2017/09/05 17:26(6年前)
16FctLeisen: 輕船開過去拿+1骰看起來跟沿岸砲擊有8成像09/05 19:36
[HOI4] 請問吞併魁儡
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: shonbig - 發表於 2017/09/01 19:48(6年前)
1FctLeisen: 要dlc才能吧09/01 20:05
2FctLeisen: 自治度系統是Together for Victory DLC的內容09/01 20:06
[EU4 ] 1.23版開發日誌#5
[ Paradox ]60 留言, 推噓總分: +31
作者: Comartin38 - 發表於 2017/08/29 19:30(6年前)
18FctLeisen: 五階不是寫reserve嗎...?翻守方不太懂08/29 20:29
19FctLeisen: 應該是指沒填上戰線的後備隊吧?08/29 20:31
21FctLeisen: 超過戰場寬度未參與戰鬥的部隊才有加成 跟攻守無關吧08/29 21:14
Re: [HOI4] HOI4開發日誌: 預計的改動項目
[ Paradox ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: gostjoke - 發表於 2017/08/24 11:13(6年前)
3FctLeisen: 日本AI登不上陸原因其實在AI有時候會莫名棄守戰線08/24 11:24
4FctLeisen: AI推進很慢常常切過去一看發現AI一群兵看對面空地發呆08/24 11:25
[HOI4] HOI4開發日誌: 預計的改動項目
[ Paradox ]25 留言, 推噓總分: +16
作者: DogEggz - 發表於 2017/08/23 20:38(6年前)
7FctLeisen: 這塊大餅我看可能兩年也做不完...08/23 21:54
12FctLeisen: 我比較希望有整個Faction統整資源跟戰略的管道 讓AI不以08/23 22:05
14FctLeisen: 各國為單位做出零散的攻勢 同時又讓人類玩家比較好協調08/23 22:05
15FctLeisen: 盟國AI的行為08/23 22:06
[HOI4] 請問登陸後的補給問題
[ Paradox ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: lolisocute - 發表於 2017/08/18 15:49(6年前)
18FctLeisen: 補給夠當然送越多人上岸越好08/22 13:24
[HOI4] 德國早戰英or法的問題?
[ Paradox ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: science556 - 發表於 2017/08/15 10:53(6年前)
11FctLeisen: 現在打AI不都是要等到美蘇農起來再打才有樂趣嗎08/15 15:09
[HOI4] 請問工作坊下載的mod會在哪個資料夾
[ Paradox ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: lworld - 發表於 2017/08/08 09:04(6年前)
1FctLeisen: steamspps\workshop\content\ 找一下 都是數字就是..08/08 12:27
[HOI4] 改良型.戰鬥寬度.步兵裝備的問題
[ Paradox ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: totenkopf001 - 發表於 2017/07/30 22:37(6年前)
11FctLeisen: 曾經有板友飛機改到四項全滿不過妥善度只剩20%..07/31 11:09
12FctLeisen: 結果空母艦隊戰還沒打到對方自己飛機先掉光了07/31 11:12