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作者 crasher 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共23則
限定看板:CGI-Game
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[Tra]是怎樣..只有我一個人玩高盧嗎
[ CGI-Game ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: silufear - 發表於 2007/11/25 18:12(18年前)
5Fcrasher:超棒的,可以自己設定追秒時間XD11/25 19:03
[請益] TRA英雄宅的問題
[ CGI-Game ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: james60338 - 發表於 2007/09/22 23:15(18年前)
1Fcrasher:是的只有搶綠洲,還有增加文明點&衝排名(人口)09/23 08:18
Re: [請益] TRA如果建好二村
[ CGI-Game ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: heterotroph - 發表於 2007/09/20 12:52(18年前)
1Fcrasher:不行,只能從一村出發09/20 12:53
[請益] Tra問題 關於石匠舖~
[ CGI-Game ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: jayr2 - 發表於 2007/09/05 21:46(18年前)
9Fcrasher:可以同時擁有兩個石匠舖,我現在有兩個,分別是09/06 10:43
10Fcrasher:A.主村沒皇宮 B.分村有皇宮09/06 10:44
11Fcrasher:sry 昨晚想睡覺的樣子,請當作我沒說過吧 >"<09/06 14:04
12Fcrasher:只能有一個石匠舖存在 才是正解09/06 14:04
Re: [tra]關於三種主村的心得2
[ CGI-Game ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: eddy13 - 發表於 2007/09/05 11:31(18年前)
7Fcrasher:不過距離還是一個很大因素阿~不然6田的木磚鐵*米我也有09/05 13:28
8Fcrasher:其實我是來求教的 請參考11233篇文 幫我做點建議吧XD09/05 13:29
Re: [TRA][請益] 主村的遷徙選擇
[ CGI-Game ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: oceanforward - 發表於 2007/08/28 06:11(18年前)
1Fcrasher:先謝回應~08/28 09:25
2Fcrasher:其實我也是個怕麻煩的人XD08/28 10:08
3Fcrasher:要轉主村區域的話,就要先把手上的兵全部撞掉哈哈08/28 10:08
7Fcrasher:其實計算過後,廢掉A區6田主村其實影響也還好,畢竟沒有米綠08/28 16:34
8Fcrasher:傷腦筋的是要用哪一區的15田當做主村,距離vs戰力08/28 16:35
9Fcrasher:A區在兩小時內投入戰場的優勢是讓敵人較難集結聯防08/28 16:36
12Fcrasher:同樣以劍士為主力攻擊的話08/28 16:44
13Fcrasher:B區要多11約小時的行軍時間,不過換來比現在多50k以上troop08/28 16:44
14Fcrasher:B區用雷法快攻則只比A區多3小時,難道結論是轉B區純雷法XD08/28 16:46
[TRA][請益] 主村的遷徙選擇
[ CGI-Game ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: crasher - 發表於 2007/08/27 22:39(18年前)
3Fcrasher:我原本是想要以B區當作主要發展區,但是後來聯盟區域的形成08/27 23:55
4Fcrasher:等等的問題,我不能讓原來的村形單影隻,更何況旁邊有盟友08/27 23:55
5Fcrasher:防禦上應該沒問題,我主要考慮的是攻擊問題....08/27 23:56
6Fcrasher:因為考慮到HKs1的世界奇觀,可能沒辦法用非常"長遠"的眼光08/27 23:57
7Fcrasher:來考慮以後的事情了,真是想到肚子痛>"<08/27 23:57
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