Re: [tra]關於三種主村的心得2
: 推 kim79923:我只是大概看看前面文章... 不隻我提出這點 有沒有重複 09/04 18:11
: → kim79923:其實阿 6田當主村 我原本有打算 不過 後來想想發現 09/04 18:12
: → kim79923:1. 食物會很少(廢話) 09/04 18:13
: → kim79923:2. 其實 6田當主村 村中的格數 可以用的會減的漫少的 09/04 18:14
: → kim79923:15田當主村 倉庫不需要太多 只需要糧倉 09/04 18:14
: → kim79923:6田卻既需糧倉 又要倉庫 而且 6田當主村 09/04 18:15
: → kim79923:還會要多蓋3個加成25%的 這樣下來 格數應該不怎夠吧... 09/04 18:15
: → kim79923:小弟淺見 請各位大大評論 09/04 18:16
: → eddy13:有些建築研發完就得拆掉,不然一定不夠用。 09/04 18:27
: 推 frank8421:倉庫也要很多~~不然米田升不上去 09/04 18:46
: → frank8421:HKS4才開不久還不能感受到15田的魅力 09/04 18:47
: 推 leafwind:但是15田少蓋三個加成的,多三格空間喔~ 09/04 18:48
: → frank8421:16級米田升17級要近33萬磚頭~~所以要蓋5個倉庫才升的上 09/04 18:48
來估算一下到底 6田主村的資源田可不可能升上去。
一定要蓋的共有:
村莊大樓、集結點、皇宮、石匠、市場、交易所、倉庫、穀倉、麵粉廠、
麵包店、兵營、馬棚、工場、英雄宅、競技場、鋸木廠、磚廠、鋼鐵鑄造廠
共計18項。
用完即丟的有:
研究院、鐵匠、盔甲廠
共計3項。
所以加起來只能再蓋三個倉庫,總數是 4個,這是普16的需求。
相較之,15田就直接可以蓋 4個,這樣就可以達到普16了。等到用完
再丟,則可以蓋到 7個,可以再往上衝到普18沒問題。這樣的發展好像比
較當可行。
那 6田村有沒有辦法再往上衝呢?我想是只有以下幾個選擇:
1.先不蓋石匠
2.先不蓋技競場
3.如某大大說的先皇宮也拆了,再不然就拆英雄宅
4.先不蓋交易所,如果資源多是自己用來生兵的話,那需求小多了
這大概是影響較小的吧,但到衝普18不知是何年何月的事了,等那麼晚才
蓋好像有點誇張說,不然就接受普16吧,這也有相當於 5個村的資源產量
了。
所以,我前面才會說若 6田村可以佔到木米、磚米及鐵米綠洲各一,
那各資源再加 25%就差很多了,加成建築甚至可因此等衝完普18後再蓋,
那就和15田村衝資源田等級的條件相當了。
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◆ From: 140.112.94.40
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