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作者 CortexA9 在 PTT [ MJ_Soul ] 看板的留言(推文), 共42則
限定看板:MJ_Soul
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[閒聊] 三月置底閒聊文
[ MJ_Soul ]57 留言, 推噓總分: +37
作者: Sessyoin - 發表於 2024/03/01 11:02(2月前)
8FCortexA9: 這點差親家要立 1.給壓力 2.立直能和的話高機率超車對家03/03 04:38
9FCortexA9: 不立就算和了 順位不變的機率偏高 除非能直擊對家2翻03/03 04:40
[問題] 一些攻防判斷的請教
[ MJ_Soul ]29 留言, 推噓總分: +5
作者: holiybo - 發表於 2024/02/13 20:56(3月前)
23FCortexA9: 2.沒辦法用籠統概括的方法去判斷 場況不同case by case02/14 15:45
24FCortexA9: 1.有一種情況可以開局直接棄和 就是自己大TOP(5萬點↑)02/14 15:45
25FCortexA9: 而且下家非親家(否則你一直丟中張餵他讓他連莊也不好)02/14 15:45
26FCortexA9: 3.通常和率減銃率>10%比較健康02/14 15:46
27FCortexA9: 你的打法和率有點偏低 似乎過於保守02/14 15:46
[閒聊] 十月置底閒聊文
[ MJ_Soul ]90 留言, 推噓總分: +43
作者: Sessyoin - 發表於 2023/10/02 23:32(7月前)
12FCortexA9: 三麻斷么確實比較難 一九萬字牌都在 而且還不能吃牌10/04 06:13
[問題] 這是更新後的bug嗎?
[ MJ_Soul ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: CortexA9 - 發表於 2023/06/24 08:33(11月前)
1FCortexA9: 另外最近每次更新出活動 要打牌局解任務的那種06/24 08:34
2FCortexA9: 都特別容易遇到線路不穩、ping值突然飆高, 甚至斷線06/24 08:34
3FCortexA9: 也不只我這樣 遇到的對手 有的也是打一打就斷線06/24 08:35
4FCortexA9: 現在線路問題都放給他爛就對了?06/24 08:35
[問題] 避四牌譜
[ MJ_Soul ]36 留言, 推噓總分: +13
作者: chovanas - 發表於 2023/01/06 12:40(1年前)
14FCortexA9: 請問你算的自摸率64% 有包含4萬嗎?01/06 22:34
15FCortexA9: 自摸4萬是4翻30符(少平和也不計裏寶)7700 還是不能避4喔01/06 22:34
16FCortexA9: 2樓講自摸三面機率大 但這牌自摸4萬是陷阱 7700不夠避401/06 22:34
17FCortexA9: 所以自摸也只有3,6萬才夠 其實跟一般平和良型機率差不多01/06 22:35
18FCortexA9: 阿不對 我講錯了 自摸4萬夠 我忘記扣掉下家被自摸的點數01/06 22:40
19FCortexA9: 見逃拼自摸確實是比較穩當的做法 畢竟這牌中裏機率算低01/06 22:44
[閒聊] 一月置底閒聊文
[ MJ_Soul ]83 留言, 推噓總分: +39
作者: Sessyoin - 發表於 2023/01/01 00:55(1年前)
82FCortexA9: 我也覺得雀魂爛線問題越來越嚴重 希望有人去跟官方反映02/02 16:34
[問題] 大三元的包牌?
[ MJ_Soul ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: nbalook - 發表於 2022/11/20 11:55(1年前)
1FCortexA9: 1.三麻四麻都有11/20 12:11
2FCortexA9: 2.中發白最後丟的那家賠 榮和放銃要包一半 被自摸全包11/20 12:11
3FCortexA9: 3.同上 最後丟的那家賠 如果是榮和放銃 2家各付1600011/20 12:11
4FCortexA9: 若被自摸 包牌家(最後打出符合役滿條件那家)獨包3200011/20 12:11
5FCortexA9: wiki就查得到包牌規則了 網址如下 自行參考11/20 12:12
6FCortexA9: https://reurl.cc/06EY4b11/20 12:12
7FCortexA9: wiki內第一句就寫出包牌規則的重點11/20 12:16
8FCortexA9: "包牌規則是防止餵牌成就其中一家胡出大牌"11/20 12:16
9FCortexA9: 那當然是設計 "懲罰最後打出符合役滿條件的那家" 才合理11/20 12:16
Re: [問題] 南風到底怎麼打…
[ MJ_Soul ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: nbalook - 發表於 2022/11/08 23:21(1年前)
6FCortexA9: 銀之間考驗的是牌效 正常你只要牌效碾壓別人 就自然上去11/09 04:21
7FCortexA9: 看過一些卡銀的新手 連基本牌效都有問題11/09 04:21
8FCortexA9: 而且銀間多的是基本觀念很差的 不管場況怎樣 能立直就按11/09 04:22
[閒聊] 十一月置底閒聊文
[ MJ_Soul ]58 留言, 推噓總分: +32
作者: Sessyoin - 發表於 2022/10/31 22:05(1年前)
15FCortexA9: 其實要解任務 去修羅之戰真的最簡單 能換牌就是方便作牌11/01 22:47
16FCortexA9: 又沒段位分數壓力 輸了噴幾千銅幣 根本不痛不癢11/01 22:49
17FCortexA9: 三麻看似好解 但別家聽牌速度也快 衰起來打半天都解不了11/01 23:16
18FCortexA9: 但修羅有人胡了還是可以繼續玩 很難解不了 能換牌差很多11/01 23:16
25FCortexA9: 今天3個活動任務 榮和 門清自摸/平和 自風/場風11/04 06:12
26FCortexA9: 打一場修羅一次解決 順便連每日任務榮和4次都解了 舒服~11/04 06:12
[問題] 關於三人麻該不該立直
[ MJ_Soul ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: shields5566 - 發表於 2022/11/03 22:33(1年前)
4FCortexA9: 1.通常會立 晚個幾巡想等轉聽好型 別人也聽牌或接近聽牌11/03 23:47
5FCortexA9: 而且三麻有時候立直nomi 突然連拔3張北 就不只1翻了11/03 23:47
6FCortexA9: 2.要認真討論的話 其實要列入場況(點數差) 這蠻重要的11/03 23:48
7FCortexA9: 點差很近的話 下家不會棄 那就立直對攻 多面聽和率高11/03 23:48
8FCortexA9: 但如果自己是大TOP 那就不立 避免點銃 讓下家自摸沒差11/03 23:48
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