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作者 CortexA9 在 PTT [ MJ_Soul ] 看板的留言(推文), 共42則
限定看板:MJ_Soul
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8F推: 這點差親家要立 1.給壓力 2.立直能和的話高機率超車對家03/03 04:38
9F→: 不立就算和了 順位不變的機率偏高 除非能直擊對家2翻03/03 04:40
23F推: 2.沒辦法用籠統概括的方法去判斷 場況不同case by case02/14 15:45
24F→: 1.有一種情況可以開局直接棄和 就是自己大TOP(5萬點↑)02/14 15:45
25F→: 而且下家非親家(否則你一直丟中張餵他讓他連莊也不好)02/14 15:45
26F→: 3.通常和率減銃率>10%比較健康02/14 15:46
27F→: 你的打法和率有點偏低 似乎過於保守02/14 15:46
12F推: 三麻斷么確實比較難 一九萬字牌都在 而且還不能吃牌10/04 06:13
1F→: 另外最近每次更新出活動 要打牌局解任務的那種06/24 08:34
2F→: 都特別容易遇到線路不穩、ping值突然飆高, 甚至斷線06/24 08:34
3F→: 也不只我這樣 遇到的對手 有的也是打一打就斷線06/24 08:35
4F→: 現在線路問題都放給他爛就對了?06/24 08:35
14F推: 請問你算的自摸率64% 有包含4萬嗎?01/06 22:34
15F→: 自摸4萬是4翻30符(少平和也不計裏寶)7700 還是不能避4喔01/06 22:34
16F→: 2樓講自摸三面機率大 但這牌自摸4萬是陷阱 7700不夠避401/06 22:34
17F→: 所以自摸也只有3,6萬才夠 其實跟一般平和良型機率差不多01/06 22:35
18F推: 阿不對 我講錯了 自摸4萬夠 我忘記扣掉下家被自摸的點數01/06 22:40
19F→: 見逃拼自摸確實是比較穩當的做法 畢竟這牌中裏機率算低01/06 22:44
82F推: 我也覺得雀魂爛線問題越來越嚴重 希望有人去跟官方反映02/02 16:34
1F推: 1.三麻四麻都有11/20 12:11
2F→: 2.中發白最後丟的那家賠 榮和放銃要包一半 被自摸全包11/20 12:11
3F→: 3.同上 最後丟的那家賠 如果是榮和放銃 2家各付1600011/20 12:11
4F→: 若被自摸 包牌家(最後打出符合役滿條件那家)獨包3200011/20 12:11
5F→: wiki就查得到包牌規則了 網址如下 自行參考11/20 12:12
6F→: https://reurl.cc/06EY4b11/20 12:12
7F推: wiki內第一句就寫出包牌規則的重點11/20 12:16
8F→: "包牌規則是防止餵牌成就其中一家胡出大牌"11/20 12:16
9F→: 那當然是設計 "懲罰最後打出符合役滿條件的那家" 才合理11/20 12:16
6F推: 銀之間考驗的是牌效 正常你只要牌效碾壓別人 就自然上去11/09 04:21
7F→: 看過一些卡銀的新手 連基本牌效都有問題11/09 04:21
8F→: 而且銀間多的是基本觀念很差的 不管場況怎樣 能立直就按11/09 04:22
15F推: 其實要解任務 去修羅之戰真的最簡單 能換牌就是方便作牌11/01 22:47
16F→: 又沒段位分數壓力 輸了噴幾千銅幣 根本不痛不癢11/01 22:49
17F推: 三麻看似好解 但別家聽牌速度也快 衰起來打半天都解不了11/01 23:16
18F→: 但修羅有人胡了還是可以繼續玩 很難解不了 能換牌差很多11/01 23:16
25F推: 今天3個活動任務 榮和 門清自摸/平和 自風/場風11/04 06:12
26F→: 打一場修羅一次解決 順便連每日任務榮和4次都解了 舒服~11/04 06:12
4F推: 1.通常會立 晚個幾巡想等轉聽好型 別人也聽牌或接近聽牌11/03 23:47
5F→: 而且三麻有時候立直nomi 突然連拔3張北 就不只1翻了11/03 23:47
6F→: 2.要認真討論的話 其實要列入場況(點數差) 這蠻重要的11/03 23:48
7F→: 點差很近的話 下家不會棄 那就立直對攻 多面聽和率高11/03 23:48
8F→: 但如果自己是大TOP 那就不立 避免點銃 讓下家自摸沒差11/03 23:48
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