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作者 coolrobin 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共279則
限定看板:GameDesign
[程式] 關於ue4中的目錄結構與Module相依性
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: dorgonman - 發表於 2017/03/26 16:54(8年前)
1Fcoolrobin: 推03/26 19:37
[程式] 關於UE4++、GC與標準庫的一些雜談
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: dorgonman - 發表於 2017/03/12 23:29(8年前)
3Fcoolrobin: 推好文,已加群03/12 23:56
[程式] 關於UE4中的C++與Script支援的一些雜談
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: dorgonman - 發表於 2017/03/06 23:17(8年前)
1Fcoolrobin: 好文推,目前也在用ue開發,希望前輩有空的話能多分享03/06 23:28
2Fcoolrobin: 一些心得 :)03/06 23:28
[數學] 遊戲數學:用"投影"的方式來取得近似曲線
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: cjcat2266 - 發表於 2017/02/05 08:33(8年前)
1Fcoolrobin: 未看先推02/05 13:28
[數學] 遊戲數學:傅立葉轉換和球諧函數的幾何意義
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: cjcat2266 - 發表於 2017/01/21 16:14(9年前)
2Fcoolrobin: 推01/21 17:30
[分享] U of Utah EAE 半學期心得
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +9
作者: JKT48 - 發表於 2016/12/10 14:56(9年前)
6Fcoolrobin: 題外... 原PO大大是JKT飯? XD12/11 15:07
8Fcoolrobin: 同為48飯推XD 話說我們公司也是用UE4 wwww12/11 22:54
[請益] 怎樣比較好進入日本遊戲業
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: weikuochen - 發表於 2016/11/29 00:01(9年前)
1Fcoolrobin: 雖然小弟沒有你想問的經驗,不過我覺得你應該要再把自11/29 00:33
2Fcoolrobin: 己的狀況、背景等說的詳細點 相信板上的前輩們更好給你11/29 00:34
3Fcoolrobin: 意見 :)11/29 00:34
4Fcoolrobin: 另外kuku321大的#1N2HZvgC這篇有拜讀過了嗎?11/29 00:38
[程式] UE4 Code Plugin Marketplace上架心得
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +8
作者: dorgonman - 發表於 2016/11/25 12:11(9年前)
2Fcoolrobin: 推11/25 20:35
[程式] 使用UE4 Blueprint遇到的問題與解決方法
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: windkey - 發表於 2016/11/19 12:35(9年前)
1Fcoolrobin: UE4使用者推一個11/19 13:26
Re: [請益] 平台推薦
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: NDark - 發表於 2016/11/13 18:12(9年前)
3Fcoolrobin: Unreal? NDark有研究UE4嗎? XD11/13 18:49
10Fcoolrobin: Creator我印象中不就是個Cocos2d-X的視覺化編輯器嗎?11/13 21:24
11Fcoolrobin: 為什麼我看好幾遍你的文章跟回文都還是看不懂...11/13 21:30
12Fcoolrobin: 是我中文太差嗎 囧11/13 21:31
13Fcoolrobin: 下場就是被Amazon買走惹(疑 XD11/13 23:47
14Fcoolrobin: 小弟是覺得要做就要做出市場區隔,像現在2dx想跨到3d11/13 23:48
15Fcoolrobin: 不如把2d好好搞到有人家 unity在3d的水準再說11/13 23:50