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作者 coolrobin 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共279則
限定看板:GameDesign
[程式] GPU粒子 + 基礎幾何物理模擬
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: cjcat2266 - 發表於 2018/06/09 14:43(7年前)
1Fcoolrobin: 未看先推06/09 15:02
[遊戲] Clawface, U of Utah 畢業作品遊戲
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +11
作者: JKT48 - 發表於 2018/03/14 12:38(7年前)
6Fcoolrobin: 是JKT大耶 台灣的薪資..... 不繼續待美國嗎 www03/15 21:32
Re: [請益] live2d dragonbones spine 要選哪個
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: Lincm - 發表於 2018/03/08 11:41(7年前)
1Fcoolrobin: 第五行不太同意,DragonBones有開源,嵌入危險內容的機03/08 23:21
2Fcoolrobin: 會不大03/08 23:21
[程式] Unreal Avoidance系統(下)
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: yekdniw - 發表於 2018/03/01 02:41(7年前)
1Fcoolrobin: 推推,坐等續集 www03/01 20:17
[程式] Unreal Avoidance系統(上)
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: yekdniw - 發表於 2018/02/10 23:35(7年前)
3Fcoolrobin: 推 最近也研究了UE的AI部份,不過還沒看到這塊,讚!02/11 00:51
[請益] 快速開發(一週內)一款作品要準備多少錢?
[ GameDesign ]137 留言, 推噓總分: +21
作者: zxcmoney - 發表於 2018/02/06 21:37(7年前)
6Fcoolrobin: 你想像中的小型跟我的小型一樣嗎? 擲筊比較快吧 wwww02/06 22:07
[遊戲] RemakeAON 信長重製
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +10
作者: damody - 發表於 2018/01/06 20:46(8年前)
3Fcoolrobin: 看起來只用到BP,那怎麼不開BP Project呢 XD01/07 00:33
[程式] UE4發送RPC給server失敗的解決方法
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: yekdniw - 發表於 2018/01/04 20:36(8年前)
1Fcoolrobin: 推推01/04 22:42
[程式] UE4 關閉IncrediBuild的方法
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: yekdniw - 發表於 2017/11/09 21:02(8年前)
1Fcoolrobin: 推,不過引擎編一次而已,有沒有用incredibuild差在哪11/09 23:44
2Fcoolrobin: 嗎?11/09 23:44
12Fcoolrobin: 我問的是windkey講的沒錯,如果編專案也可以用上那蠻不11/10 20:55
13Fcoolrobin: 錯的啊,不過應該不是每個人都有辦法弄到這麼多機器用11/10 20:55
[分享] 用緩存mesh和vert shader實作debug draw
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: cjcat2266 - 發表於 2017/09/26 16:23(8年前)
1Fcoolrobin: 未看先推09/26 16:24