作者查詢 / CoNsTaR
作者 CoNsTaR 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1329則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
全部C_and_CPP1329Soft_Job1254Tech_Job888Salary657Minecraft440PokeMon346Canada300Programming274Oversea_Job236Storage_Zone157Mix_Match112WomenTalk108CATCH106Free_box79PLT57logic43Folklore35Prob_Solve30HI_3rd26MiHoYo26Immigration21Gossiping20Modchip19soul19Military17kochikame13studyabroad10nb-shopping9Boy-Girl8MayDay5CD-R4Buddha3java3L_LifeJob3P2PSoftWare3sex3cookclub2Headphone2marvel2Math2MH2CompBook1Employee1japanavgirls1L_TalkandCha1Sub_CS1Taoism1<< 收起看板(47)
12F推: 可能把 enum 當 #define 用吧?06/27 00:15
14F推: 是啊 文字替換才是 #define 的工作06/27 04:53
20F推: constexpr 用途較廣吧 單純列舉當然用 enum06/27 22:45
4F推: 可以啊 只是新增元素之後原來的指標就可能失效06/19 05:59
10F推: 沒加 static 別人可以自己用 extern 宣告06/15 17:26
11F→: inline 的意義是告訴使用者 “定義和宣告合併”06/15 17:29
13F→: 隱含意義是 “只會有這個實作版本” 因為實作和宣告寫在06/15 17:30
14F→: 一起了06/15 17:30
15F→: 至於把程式片段取代函式呼叫 那只是編譯器自己的優化06/15 17:32
16F→: inline 沒有成功與否啊 它只是用來提供資訊的關鍵字而已06/15 17:33
17F推: 對了 GNU 的 inline 效果和 srandard 不一樣06/15 17:40
18F→: 但是兩者對 inline 的定義卻是相同的06/15 17:42
19F→: 兩個都拿來看看應該可以找出 inline 的本質06/15 17:42
4F推: 不算,你給負數都可以 記得標準有05/13 11:56
1F推: 那代表你的程式要燒 ROM ?05/10 20:00
1F推: http://bit.ly/1YfHsbD05/08 14:49
20F推: 推 Rust05/04 15:59
43F推: auto&&產生型態為右值ref的左值ref05/05 12:07
44F→: auto&參考到一個左值 不產生新物件05/05 12:08
58F推: 簡單的說,reference to rvalue 本身也是一個 lvalue05/05 17:46
28F推: void *ptr = malloc(0);05/01 12:42
29F→: srand((unsigned)ptr);05/01 12:42
30F→: free(ptr); 如何?05/01 12:42
3F→: 改了一下文章內容 把我覺得比較模糊的地方拿掉了04/30 13:02
5F推: 推啦 好像很利害05/01 12:27