作者查詢 / CoNsTaR
作者 CoNsTaR 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1276則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
全部C_and_CPP1276Soft_Job1202Tech_Job827Salary646Minecraft431PokeMon346Programming273Canada252Oversea_Job217Storage_Zone157WomenTalk108CATCH106Mix_Match100Free_box79PLT57logic43Folklore35Prob_Solve30HI_3rd26MiHoYo26Immigration21Gossiping20Modchip19soul19Military17kochikame13studyabroad10nb-shopping9Boy-Girl8MayDay5CD-R4Buddha3java3L_LifeJob3P2PSoftWare3sex3cookclub2Headphone2marvel2Math2MH2CompBook1Employee1japanavgirls1L_TalkandCha1Sub_CS1Taoism1<< 收起看板(47)
4F推: 不算,你給負數都可以 記得標準有05/13 11:56
1F推: 那代表你的程式要燒 ROM ?05/10 20:00
1F推: http://bit.ly/1YfHsbD05/08 14:49
20F推: 推 Rust05/04 15:59
43F推: auto&&產生型態為右值ref的左值ref05/05 12:07
44F→: auto&參考到一個左值 不產生新物件05/05 12:08
58F推: 簡單的說,reference to rvalue 本身也是一個 lvalue05/05 17:46
28F推: void *ptr = malloc(0);05/01 12:42
29F→: srand((unsigned)ptr);05/01 12:42
30F→: free(ptr); 如何?05/01 12:42
3F→: 改了一下文章內容 把我覺得比較模糊的地方拿掉了04/30 13:02
5F推: 推啦 好像很利害05/01 12:27
6F推: 用 monads 來寫最方便啦 XDD04/29 12:42
8F推: 是啊 它隱藏了不該隱藏的細節 可是就是方便嘛 XDD04/29 13:13
2F推: auto 變數的解構順序和建構順序相反04/29 09:51
3F→: 內建型別static變數建構/解構時間就是程式開始/結束的時04/29 09:52
4F→: 間04/29 09:52
5F→: 非POD型別的全域static變數建構時間和內建全域static相同04/29 09:54
6F→: 非 POD的 local static 變數第一次用到的時候建構04/29 09:54
7F→: 但是全域和 static 變數都不保證建構時間 所以解構時間也04/29 10:04
8F→: 無法確定04/29 10:04
11F推: 建構解構順序相反 這是規定04/30 10:45
20F推: 如果你真的很想把 Ref 裝進 STL 容器可以用 std::referen04/27 17:17
21F→: ce_wrapper04/27 17:17
22F→: 不過我也還沒去研究過 reference_wrapper 的實作 還不知04/27 17:18
23F→: 道用指標和 reference_wrapper 的優缺點04/27 17:18
24F→: 剛剛看了一下,std::reference_wrapper 內部也是直接儲存04/27 17:28
25F→: 指標04/27 17:28