作者查詢 / comp2468
作者 comp2468 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4296則
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2F→: 我是以為整套放進來啦,要用骰子至少給個30%機會讓主線06/19 10:46
3F→: 可以走吧,不然就會有卡關問題06/19 10:46
14F推: 先說一下是哪個小王八蛋提這個意見的好嗎?06/18 13:16
22F→: 到底哪個小王八蛋勸開發商跑路的?06/18 13:16
62F→: 你們明明有巨量文本在遊戲裡等著補完,放掉是哪招?06/18 13:18
96F→: https://imgur.com/TP5b73v06/18 13:19
135F→: 然後哪來期待後續的人不多 喔不 他們接收到了什麼?06/18 13:21
5F→: 搞不好爛骰的是玩家啊,之前最初版本有人好像說掛太多次06/18 08:04
6F→: 對方的動作會變得很奇怪06/18 08:04
9F→: 玩家爛骰可以sl,雌小鬼不行啊06/18 08:07
10F→: 畢竟沒有趙活半路掛掉之後故事怎麼走的劇本06/18 08:08
42F→: 可能真結局後會看到每個死亡分歧點雌小鬼都在後面痛苦流06/18 08:20
43F→: 涕:抱歉,趙君,我爛骰了,我找來的天命也爛骰了06/18 08:20
47F→: 上面那個認真努力被當菜切很符合本作小人物的宗旨啊06/18 08:21
70F→: 作者要參考殺戮尖塔的話我反而會建議他也參考一下poe怎06/18 08:35
71F→: 麼放劇情的,不然殺戮尖塔的做法導致劇情優勢不能發揮不06/18 08:35
72F→: 是很可惜嗎?更何況殺戮尖塔的靠賽可以控制,活俠不知06/18 08:35
3F→: 喔對欸,灰與幻想一開始打個哥布林都慘的要死06/17 18:19
5F→: 我剛想到骨王某種程度上,也是不斷描述雖小雜魚被骨王團06/17 18:28
6F→: 隊秒殺的故事...06/17 18:28
12F→: 486比阿活好的是不會因為世界之力推去強迫打某人打不贏06/17 09:27
13F→: 直接badend這樣,這也是初版阿活詬病的地方。06/17 09:27
3F推: 不下深雪就是最頂的阿06/16 09:15
3F推: 鳥熊加油!我要瑞笙被雷劈ㄣ06/16 09:07
16F→: 因為我看這遊戲其實主角數據不同劇情好像會不太一樣所以06/15 22:08
17F→: 想說會不會有這狀況06/15 22:08
25F→: 棄檔重開也是算一次的方式啊,棄檔+sl十次這樣06/15 22:12
29F→: 畢竟他說過不想要玩家sl,身為作者整個重玩十遍打一個想06/15 22:18
30F→: 要的結局不過分吧?06/15 22:18
19F→: 真的是失落的方舟06/15 08:21
21F→: 我是看別人玩死亡頻率跟badend頻率超高,想說是不是失敗06/15 08:22
22F→: 越多次強越多這樣,不過還沒看到06/15 08:22
24F→: 每死五次每天多日常行動一點之類的?06/15 08:23
34F→: 我看後面好像走到某些線之後重開會有特定能力的樣子?還06/15 08:25
35F→: 是我誤會了06/15 08:26
38F→: 原來,死法要對(?)06/15 08:26
40F→: 趙活看起來就,一般小說裡不小心被波及掛掉的雖小人,然06/15 08:28
41F→: 後特別雖小的狀態,臉長的醜連世界都跟你做對的意思06/15 08:28
43F→: 這樣聽起來就是第一輪一定要靠賽才有機會拿後面成就還sl06/15 08:31
44F→: 困難,聽起來還是看別人玩比較好06/15 08:31
50F→: 我以為一直死是玩法的一部分,原來只是賽不過卡關啊...06/15 08:34
10F推: 用過mac,有種想刪掉裝kali的衝動101.12.30.55 06/14 12:01