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作者 commandoEX 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共27204則
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35F→: 以後配音員講一段示範稿,遊戲的文本就能靠AI配上去02/23 16:07
70F→: MAC遊戲性能優秀是換M1後的事了02/23 04:49
71F→: 前面用Intel和IBM的時候遊戲性能並沒有特別突出02/23 04:50
72F→: 再來是Windows當年贏是靠開放系統給PC廠商預裝贏的02/23 04:52
73F→: 跟系統表現其實關連不大02/23 04:54
82F→: M4 Max應該能打到5070等級,不過MACOS 遊戲很少02/23 09:46
83F→: 用的API是跟Vulkan/DX獨立的Metal,就不好搞02/23 09:47
398F→: NV硬體應該是沒作弊,不過有提供測試指南02/23 09:34
41F→: GTX970/980峰值都是300W吧,只是維持1.161.86.46 02/21 23:25
43F→: 時間很短1.161.86.46 02/21 23:25
45F→: NV當時這個玩法記得很考驗POWER1.161.86.46 02/21 23:28
46F→: 450W一不小心就會頂到保護1.161.86.46 02/21 23:28
47F→: 我是用550W跑9801.161.86.46 02/21 23:29
72F→: 480超抽問題主要是超抽PCIE插槽吧1.161.86.46 02/22 09:26
73F→: 後面驅動修正改超抽PCIE電源比較安全1.161.86.46 02/22 09:27
17F→: 所謂的"NV負優化"早就被證明是假的了1.161.86.46 02/21 23:06
19F→: 最差就是持平,只是AMD有進步所以看起1.161.86.46 02/21 23:07
21F→: 來變差1.161.86.46 02/21 23:07
4F→: 看了下NV Intel也是專利持有者,可能已經交互授權了02/21 21:59
11F→: 我是沒壞過,不過我都是用皮套02/21 20:52
24F→: 人家上影院就是要看大明星啊...你用AI畫了明星進去還02/21 20:49
25F→: 是要付肖像權的權利金吧02/21 20:49
54F→: 就AMD初版驅動都普遍只發揮7成效能左1.161.86.46 02/21 17:42
55F→: 右,後面最佳化後才有8-9成,所以才說1.161.86.46 02/21 17:43
56F→: 戰未來,還有GCN當年力推MANTLE軟體最1.161.86.46 02/21 17:43
57F→: 佳化有讓GCN表現好一些1.161.86.46 02/21 17:44
148F→: NV也有授權MTK GPU啊,最後出來的是這1.161.86.46 02/21 19:40
149F→: 顆GB101.161.86.46 02/21 19:41
2F→: 比非稀疏性能沒那麼真,NV有針對稀疏1.161.86.46 02/21 17:56
3F→: 運算加速,大語言模型也是稀疏矩陣1.161.86.46 02/21 17:56
45F→: 一般定義稀疏矩陣是非零元素<5%的矩陣1.161.86.46 02/21 19:29
46F→: 50%非零元素你的矩陣不用做1B,做1M1.161.86.46 02/21 19:31
47F→: 的FP8就要3000G記憶體儲存1.161.86.46 02/21 19:31
48F→: Transformer 的注意力矩陣大概只有1.161.86.46 02/21 19:32
49F→: 幾億分之一的非零元素吧1.161.86.46 02/21 19:33
51F→: 所以稀疏矩陣運算本來就要壓縮1.161.86.46 02/21 19:33
52F→: 原始矩陣才能做1.161.86.46 02/21 19:34