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作者 codemoon 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2816則
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[情報] 快打旋風6突破一百萬玩家
[ PlayStation ]94 留言, 推噓總分: +48
作者: loveyourself - 發表於 2023/06/05 17:15(3年前)
30Fcodemoon: 鍵盤沒有回彈這麼快 剩下的就沒差多少了 再來就是擠一點06/05 20:57
31Fcodemoon: 鍵盤用的習慣應該可以無痛轉hitbox06/05 20:57
32Fcodemoon: 然後那種大搖快速連打一個鍵的技巧鍵盤也沒辦法用06/05 21:01
[情報] 快打6SF6角色Cammy設計概念圖公開已回收
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: basala5417 - 發表於 2023/06/01 09:33(3年前)
17Fcodemoon: 不是evo好嗎 某個賽事kazunoko選倩咪 被叫換skin而已 也06/01 11:05
18Fcodemoon: 就那一次06/01 11:05
[理超] GBF月末劇活 給最特別的妳 簡述與感想已回收
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +17
作者: HrtUndrBld - 發表於 2023/05/31 16:21(3年前)
5Fcodemoon: 軍師三國志是gbf活動裡墊底的欸 找不到比他還爛了的吧05/31 16:28
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原已回收
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +7
作者: MoodyBlues - 發表於 2023/05/09 11:18(3年前)
7Fcodemoon: 現代模式就是能做到連高手都做不太到的 看到某些東西之05/09 11:56
8Fcodemoon: 後再反應 所以現在才會有爭論05/09 11:56
21Fcodemoon: 現代模式的輕腳SA是不用確認的 是直接仕入的 打現代模式05/09 13:21
22Fcodemoon: 你連直接揮空都會直接吃個SA了更別說其他動作了 然後你05/09 13:21
23Fcodemoon: 有關注六代的話很多東西其實連高手也反應不太到 現代模05/09 13:21
24Fcodemoon: 式就大大提升成功率05/09 13:22
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原已回收
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +19
作者: SaberMyWifi - 發表於 2023/05/09 11:08(3年前)
23Fcodemoon: 六代還有一個AI輔助模式啊 你只要按三顆鍵 其他AI都幫你05/09 11:18
24Fcodemoon: 完成 連高手都贏得了 比賽rank不能用而已 應該很適合你05/09 11:18
48Fcodemoon: 六代還真的有可能一鍵瞬獄殺 老桑要轉兩圈的也都一鍵了05/09 11:50
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原已回收
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: songgood - 發表於 2023/05/09 11:22(3年前)
11Fcodemoon: 六代還真的幾乎每隻角色都有TC了 新手玩家抱怨的點都有05/09 11:33
12Fcodemoon: 在聽05/09 11:33
[閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原已回收
[ C_Chat ]307 留言, 推噓總分: +137
作者: b1688500 - 發表於 2023/05/09 09:43(3年前)
214Fcodemoon: 拳腳沒只剩三顆 要用特殊方法按出來05/09 10:41
218Fcodemoon: 以隆舉例 地上一般12種拳腳只有三種按不出來而已05/09 10:43
247Fcodemoon: 因為六代招式性能就都是根據指令去設定的 你用現在模式05/09 11:11
248Fcodemoon: 很多招都可以看到再反應 所以才會說有崩壞的可能性05/09 11:11
250Fcodemoon: 反正現在大概高手以下八成都是現代模式強 高手對決還不05/09 11:13
251Fcodemoon: 確定 現代模式一強比賽大概看起來會很無聊05/09 11:13
Re: [新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社
[ Steam ]116 留言, 推噓總分: +38
作者: kurtsgm - 發表於 2023/05/05 23:48(3年前)
68Fcodemoon: 如果打起來現代屌打經典就有差了啊 我個人是希望最好能505/06 13:19
69Fcodemoon: 5波啦 要不然就現代弱一點 要是現代比較強的話 經典就沒05/06 13:19
70Fcodemoon: 存在意義了05/06 13:19
Re: [新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社
[ Steam ]52 留言, 推噓總分: +10
作者: WuDhar - 發表於 2023/05/04 08:54(3年前)
1Fcodemoon: https://youtu.be/NgyCzpNozKk05/03 23:43
2Fcodemoon: 自己看吧 而且職業選手都考慮換了 只是怕卡普空之後削弱05/03 23:44
3Fcodemoon: 而已05/03 23:44
4Fcodemoon: 連梅原都說現代模式沒處理好 遊戲會崩壞05/03 23:45
5Fcodemoon: 別說差合了 職業選手用傳統連看到DI或DR用SA都不一定做05/04 10:06
6Fcodemoon: 得到了 然後還有小技直接仕入SA也是傳統幾乎不可能辦到05/04 10:06
7Fcodemoon: 的 面對有2顆SA以上的現代模式 你根本什麼都不敢按 某個05/04 10:06
8Fcodemoon: 職業選手也說 要是有1SA無敵帶壓起身的角色 那那角色用05/04 10:06
9Fcodemoon: 現代模式後一定是全遊戲最強的05/04 10:06
10Fcodemoon: 然後六代小技又做特別強 距離長以外還不會被中重拳按掉05/04 10:08
19Fcodemoon: 卡普空已經說可以用了 你從現代模式這個名稱跟一些訪談05/04 10:48
20Fcodemoon: 就知道 他們就是要用現代模式取代掉傳統 不會不給你用05/04 10:48
29Fcodemoon: 這篇跟上面講那麼多都沒在看喔 好啦你比那些職業選手都05/04 14:40
30Fcodemoon: 了解這遊戲05/04 14:40
31Fcodemoon: 我也沒說現代模式一定強啊 問題就不是完全給新手用的 而05/04 15:52
32Fcodemoon: 且有機會比傳統強05/04 15:52
51Fcodemoon: 拉yoro出來也好笑 他也不會沒理由就說自己角色爛啊 然後05/06 07:51
52Fcodemoon: 強地方原因寫一堆給你看 你看都不看 沒任何像樣的理由05/06 07:51
53Fcodemoon: 直接說給新手用的 然後連現代模式少什麼都不知道 還嗆人05/06 07:51
54Fcodemoon: 沒玩過 沒玩過的是你吧05/06 07:51
[閒聊] 《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空
[ streetfight ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: waterlemon - 發表於 2023/05/04 20:12(3年前)
10Fcodemoon: 免費比較賭啊 快打至少有保底一大群不管做多爛都會買的05/05 12:52
11Fcodemoon: 免費做失敗連這群保底的錢都賺不到05/05 12:52