作者查詢 / codemoon
作者 codemoon 在 PTT [ FATE_GO ] 看板的留言(推文), 共24則
限定看板:FATE_GO
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82F推: 宣傳也不是智冠出的 其實智冠就只是b服方便在港台上架的02/08 21:02
83F→: 一個窗口而已02/08 21:02
85F→: 一定不可能因為fgo虧 因為實質上fgo根本就沒什麼支出02/08 21:03
79F推: 講反了吧 他們的人物確實是2D的 只有一些武器是3D的 而08/28 23:15
80F→: 場景也是2D的08/28 23:15
82F→: 講錯 場景也是3D的08/28 23:16
105F推: 怎麼感覺你們3D定義的很奇怪 他的模型就是平面的了 發表08/28 23:25
106F→: 會也直接說腳色就是2D的了實際上那個貼圖也不可能拿來貼08/28 23:25
107F→: 3D的模型08/28 23:25
125F推: 貼在3D模型上這個說法應該不太對 他角色應該是2D的部件08/28 23:52
126F→: 重合後maya直接套骨架進去就輸出了 還是你的3D的意思是08/28 23:52
127F→: 圖跟圖之間z軸有差距就叫3D模型了08/28 23:52
135F推: 那個不是並不是3d模型 只是把貼圖換成素體的 2D骨骼動畫08/29 00:11
136F→: 而已 2D也是有mesh的 只是3D要的mesh數量要很多而已08/29 00:11
138F推: mesh是組成模型的東西 maya裡是正方型 但輸出遊戲引擎就08/29 00:22
139F→: 會轉成三角形 也就是說一個3D模型是好幾或千個 三角形拼08/29 00:22
140F→: 出來的 但是fgo那個人物一個部件頂多 兩三片就差不多了08/29 00:22
141F→: 兩個不能混為一談08/29 00:22
144F推: 實際用maya做2D動畫網路上也有很多影片可以參考08/29 00:58
145F→: https://youtu.be/15Lp4XqXd2E fgo跟這個的做法不會差多08/29 00:59
146F→: 少08/29 00:59
333F推: 話說好像沒真的聽說過課金角下修被罰的案例 gbf也只是還06/27 17:21
334F→: 玩家遊戲幣而已還不是現金 真的犯法應該不可能就這樣解06/27 17:21
335F→: 決吧06/27 17:21
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