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作者 COBLEE 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共240則
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Re: [情報] 資深業界人士詳解《動畫公司怎麼賺錢》
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: andy3580 - 發表於 2026/05/10 20:02(2周前)
1FCOBLEE: 完全不是,你理解全錯,通常動畫公司自己都在賠錢05/10 20:04
2FCOBLEE: 大部分的動畫公司你直接當其他行業的代工工廠就好05/10 20:05
3FCOBLEE: 做多少拿多少,做出來的產品大賣也不關動畫公司的事05/10 20:06
5FCOBLEE: 少數動畫公司有自己下去當製委除外05/10 20:07
[閒聊] 台灣人在中國陀螺博主影片下被嗆
[ C_Chat ]459 留言, 推噓總分: +333
作者: KyrieIrving1 - 發表於 2026/05/10 14:36(2周前)
426FCOBLEE: 同文同種不要不信05/10 19:25
[Vtub] 撤銷kronii配音 海外玩家負評轟炸永恆輪
[ C_Chat ]91 留言, 推噓總分: +35
作者: Winux - 發表於 2026/05/10 16:02(2周前)
82FCOBLEE: 狗咬狗05/10 19:24
[情報] SONY額外認列邦吉收購案5.6億美元虧損
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +24
作者: ArthurJack - 發表於 2026/05/09 16:39(2周前)
11FCOBLEE: 馬拉松在把搜打撤輕量化想追求更多受眾,結果視覺上又走小05/09 16:53
12FCOBLEE: 眾風格,棒雞左右腦互搏。05/09 16:53
16FCOBLEE: 馬拉松大概年底前就會改免費了吧,不然這同上等死而已05/09 16:56
[閒聊] 異環疑似使用生成式AI製作場景
[ C_Chat ]124 留言, 推噓總分: +56
作者: n20001006 - 發表於 2026/05/01 15:07(3周前)
98FCOBLEE: 遊戲的風格和世界觀是要從這種小物件累積建立起來的,這種05/01 16:31
99FCOBLEE: 視覺海報的素材都用拿AI來填充,某方面也就說明異環在視覺05/01 16:31
100FCOBLEE: 設計上的薄弱,東抄西拚的最後還是沒有自己的東西。05/01 16:31
101FCOBLEE: 直接拿別的商業作品來圖生圖並用在自己的大規模商業作品上05/01 16:33
102FCOBLEE: ,還能算是"還好",我也算是開眼界了。05/01 16:33
109FCOBLEE: 只能說你閱讀能力有待加強05/01 16:44
[情報] 木谷高明:4月新番 霸權決定
[ C_Chat ]42 留言, 推噓總分: +27
作者: dragon803 - 發表於 2026/03/06 11:14(2月前)
20FCOBLEE: PV只剪這點畫面的通常都是還在趕工,角色看起來也沒修的03/06 11:30
21FCOBLEE: 很好,難評03/06 11:31
[閒聊] 紅/赤色沙漠最高和最低會到哪裡?
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +13
作者: Mayfly - 發表於 2026/03/06 11:23(2月前)
8FCOBLEE: 他沒自己LOGO開場都是業配片,看看就好。03/06 11:29
[閒聊] TITANFALL跟APEX只是單純運氣好嗎
[ C_Chat ]62 留言, 推噓總分: +15
作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/03/04 08:46(2月前)
8FCOBLEE: APEX把大逃殺類型的UX直接提高一階,含金量很夠的03/04 08:53
9FCOBLEE: 當時那個搜物資 標點 重生系統 每個都能算上革新03/04 08:55
11FCOBLEE: 當時也有其他幾款小遊戲也有類似設計,但主要還是靠APEX03/04 08:55
12FCOBLEE: 發揚光大03/04 08:56
[情報] 鋼彈 x APEX聯動
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +15
作者: lucifer2703 - 發表於 2026/03/04 08:35(2月前)
1FCOBLEE: 這連動神了,可以把醜角色外皮換掉了。03/04 08:45
Re: [閒聊] 二遊大餅目前最期待哪一款?
[ C_Chat ]93 留言, 推噓總分: +35
作者: DKEE - 發表於 2026/03/02 09:48(2月前)
12FCOBLEE: 因精比二重還爛,真放出來不知道是想弄給誰玩得03/02 10:08