作者查詢 / COBLEE
作者 COBLEE 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共240則
限定看板:C_Chat
看板排序:
1F推: 完全不是,你理解全錯,通常動畫公司自己都在賠錢05/10 20:04
2F→: 大部分的動畫公司你直接當其他行業的代工工廠就好05/10 20:05
3F→: 做多少拿多少,做出來的產品大賣也不關動畫公司的事05/10 20:06
5F→: 少數動畫公司有自己下去當製委除外05/10 20:07
426F→: 同文同種不要不信05/10 19:25
82F→: 狗咬狗05/10 19:24
11F推: 馬拉松在把搜打撤輕量化想追求更多受眾,結果視覺上又走小05/09 16:53
12F→: 眾風格,棒雞左右腦互搏。05/09 16:53
16F→: 馬拉松大概年底前就會改免費了吧,不然這同上等死而已05/09 16:56
98F推: 遊戲的風格和世界觀是要從這種小物件累積建立起來的,這種05/01 16:31
99F→: 視覺海報的素材都用拿AI來填充,某方面也就說明異環在視覺05/01 16:31
100F→: 設計上的薄弱,東抄西拚的最後還是沒有自己的東西。05/01 16:31
101F推: 直接拿別的商業作品來圖生圖並用在自己的大規模商業作品上05/01 16:33
102F→: ,還能算是"還好",我也算是開眼界了。05/01 16:33
109F→: 只能說你閱讀能力有待加強05/01 16:44
20F→: PV只剪這點畫面的通常都是還在趕工,角色看起來也沒修的03/06 11:30
21F→: 很好,難評03/06 11:31
8F→: 他沒自己LOGO開場都是業配片,看看就好。03/06 11:29
8F推: APEX把大逃殺類型的UX直接提高一階,含金量很夠的03/04 08:53
9F→: 當時那個搜物資 標點 重生系統 每個都能算上革新03/04 08:55
11F→: 當時也有其他幾款小遊戲也有類似設計,但主要還是靠APEX03/04 08:55
12F→: 發揚光大03/04 08:56
1F推: 這連動神了,可以把醜角色外皮換掉了。03/04 08:45
12F推: 因精比二重還爛,真放出來不知道是想弄給誰玩得03/02 10:08