作者查詢 / cloud0607
作者 cloud0607 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共342則
限定看板:RealPlaying
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1F推: Lambert, Lambert - what a prick.07/05 15:07
68F→: 巫師3是近代RPG巔峰無誤07/05 15:08
480F推: 原本想就巫師三比較多人不喜的戰鬥層面寫篇文 看來還是07/06 20:11
481F→: 寫這篇底下留言的戰點比較有趣?!07/06 20:11
493F推: TES/FA/TW根本是三方威脅戰 怎麼戰都能戰出新滋味07/06 21:46
496F推: FO不是FA 自己筆誤自己修 不過FO4得表現是稍稍遜了一點07/06 21:50
497F→: 我講這句不會也被戰吧?!07/06 21:50
499F→: 糟糕 感覺有好多切入點可以寫 到底該寫甚麼好呢07/06 21:52
501F→: oblivion 06年 FO3 08年 好奇當時有戰況嗎哈07/06 21:53
507F推: 哈 我原本是想就文本跟遊戲內呈現作比較分析 嘗試去解07/06 21:56
509F→: 釋TW3得戰鬥設計跟呈現 以及可能別種呈現方式07/06 21:57
510F→: wdcr大能不能詳細說說那種自己這種新舊遊戲間的比較07/06 21:58
511F→: 方式呢 這也是個有趣的遊戲研究方向07/06 21:59
514F推: 哎呀你忙先 我先去開遊戲翻書準備寫文章好了07/06 22:01
523F推: 這種細節跟界面 同樣都是資訊的展現 但針對得面向不同07/06 22:30
524F→: 所以有不同的優勢07/06 22:30
525F→: 把訊息直接成現在玩家眼前 或放在遊戲中作為世界一部分07/06 22:31
530F推: 這跟玩家的識讀能力有關07/06 22:34
532F推: 這就難兩全了 因為玩家的期望跟能力都不相同07/06 22:39
533F→: 所以要看這種設計能不能達到預定效果跟配合遊戲整體07/06 22:40
536F推: 重點是設計的邏輯 合理性 與目的07/06 22:50
556F推: 我反而可以理解要求與製作之間權衡的困難 所以讀取對07/06 23:48
557F→: 我來說可以接受 因為那是為了世界氛圍架構得妥協07/06 23:49
558F→: roka大息怒息怒哈07/06 23:49
561F推: 有些玩家對於讀取這件事情造成的沉浸感斷裂比較在意07/06 23:52
562F→: 就我個人而言 讀取不會成為TES的缺陷 但每個玩家著重07/06 23:53
563F→: 不同可以理解 包容不同 相反與負面意見才是討論的正途07/06 23:54
603F推: 我反而很期待巫師至上粉拿出一些乾貨來 這樣打壓其他遊07/07 11:01
604F→: 戲才有立足點嘛 不過大部分粉都是提些斷裂片面的點 要07/07 11:01
605F→: 講角色演出跟劇情就把DA ME Bio之類的電影化手法/敘事07/07 11:01
606F→: 拿出來 要戰開放世界就來提FO TES 只有情緒性的控訴跟07/07 11:01
607F→: 在言詞解釋間的詭辯 難怪會被討厭 這個板的板眾絕大部07/07 11:01
608F→: 分都玩過超多的美式RPG也喜愛這樣的世界 我也愛慘了巫07/07 11:01
609F→: 師三 但這世界不是只有巫師三07/07 11:01
622F推: 我其實傾向這是引戰文 標題的TES完全沒出現在內文07/07 11:36
625F→: 對埃 stellaris 好玩嗎好玩嗎!!?07/07 11:37
628F→: 就算原PO不是故意引戰 也算過失引戰了吧!?07/07 11:38
634F→: 完了 用到文明帝國當形容我的卡就自己跳出來了07/07 11:38
641F→: 說真的 我很想寫篇各遊戲世界觀架構與遊戲機制呈現方式07/07 11:41
643F→: 得分析 但這寫下去大概就是論文等級 我才剛寫完碩論...07/07 11:41
648F→: 不要提 異域鎮魂曲 拜託 哲學+心理學+形上學+神話學07/07 11:42
649F→: 給我3個人生來念吧 Orz07/07 11:43
651F→: 對啊 聊聊優點不是很美好嗎07/07 11:44
653F推: 阿拉伯文算啥 魔戒都自創了語言了 (標準引戰)07/07 11:46
658F推: 樓卡!!!為了部落~07/07 11:49
662F推: 一提到黑人我只想得到任務義勇兵...07/07 14:23
664F推: 因為他之前 他 X 的 太煩了XD07/07 14:38
766F推: Yen黑髮女王大好 Tris甚麼的都是歪道 不服來辯(戰07/07 21:55
836F推: 歷史上紀載的三色結局之戰07/08 00:27
859F推: 新舊與類型不同間的論戰也算是總典範轉移的過程07/08 13:03
879F推: 沒乾貨的釣餌太多 咬不完~07/08 14:45
902F推: 不看你也可以玩下去 但看了可以更了解你身處的世界07/08 15:24
904F→: 當然你可以喜歡去哪 找誰 打幾支07/08 15:25
907F→: 但沒必要把一種架構世界的方式當作假深度的操作07/08 15:26
908F→: 書信語音是具有不同屬性的文本型態 不太能直接的分優劣07/08 15:27
910F→: MGSV/BIOSHOCK世界觀本身就有容納紀錄音訊的物品存在07/08 15:29
915F推: 可以這樣想 玩RPG這件事本身不就是一個假掰的事情嗎XD07/08 15:32
922F→: 只好改名叫 假掰玩家板了07/08 15:35
924F推: 覺得每出一款有討論空間作品就開篇閒聊文置頂 當戰場XD07/08 15:38
936F推: 走電影化演出得路線算是某種趨勢07/08 16:24
951F推: 可以偏好喜歡哪一種都沒有問題 但沒必要貶低你不喜歡的07/08 17:33
952F→: 那種我喜歡得最好其他都是垃圾的論調才會戰來戰去07/08 17:35
962F推: 我覺得MGSV把那麼重要的劇情只用錄音帶呈現的原因跟07/08 17:51
963F→: 後半關卡重覆玩的問題是同一個 這遊戲沒做完整 因為小07/08 17:52
964F→: 島被踢出去...所以樓下請接那句 F_.07/08 17:53
966F→: MGSV很可惜啊~07/08 17:54
1010F→: 第二人生Second Life07/11 15:41
86F推: 玩遊戲學的英文很多只會在遊戲內再用到...06/27 21:59
11F推: 重罐存檔消失 玩第二次一週目路過 兩天破完本傳加石心06/20 11:12
12F→: 正在玩第一次血酒06/20 11:12
13F→: 最麻煩的就是重新搜圖紙做炸彈藥水跟賺錢 不過能再次跟06/20 11:15
14F→: 老朋友見面做出不同的選擇還是很有趣06/20 11:15
49F推: 二週目破完石之心然後存檔全消失...再從一(三)週目開始06/16 21:47
50F→: 裝便利性的MOD覺得挺舒爽的 負重劍油一件拾取06/16 21:48
12F推: 水鬼跟狼群 兩大山脈06/15 18:31
29F→: 一拳超人06/16 21:49
91F推: 反正CDPR對我來說已經是真理 出都出!06/10 21:09
21F推: 影射社會議題的遊戲有是有 面象跟深入程度不一05/27 17:29
22F→: 通風口殺人魔們也是很關心時事的!05/27 17:29
16F推: ff的戰鬥目前看起來非常猛啊 只賣情懷在哪?05/24 11:53
17F→: 如果今年被一個DLC拿下GotY XD05/24 11:54
26F推: CDPR是真理 是吾等的信仰 Orz05/24 13:10
30F推: book!05/24 14:38
237F推: 我沒有引戰意圖也沒有說誰好誰不好RRR 回過神來就80樓05/25 19:11
238F→: 還被點名我還不來個空翻土下座05/25 19:12
254F推: 我覺得大家都忽略了遊戲本身的文本體裁對應遊戲系統05/25 19:45
255F→: 的這層關係 這才是決定每款遊戲的呈現方式的不同之處05/25 19:46
257F→: 所以重點是我沒有說過FF的戰鬥比TW戰鬥好這種話啊啊啊05/25 19:47
258F→: 同樣是ARPG 世界觀 體裁 原著文本或原創對應到遊戲上05/25 19:48
259F→: 的呈現方式才是我個人評價遊戲好壞的重點 誰比誰好也要05/25 19:49
260F→: 盡量選擇相近的體質體裁來戰吧 不過別戰啊為了皇城內的05/25 19:50
261F→: 和平 Orz05/25 19:50
265F推: 不管怎樣 我還是心心念念著Mafia 3~ peace!05/25 20:06
267F推: 雖然mafia 2真的不算好但還是很喜歡 希望3能衝出重圍!05/25 20:11
139F推: TW3 > FO404/08 16:49