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作者 cloud0607 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共8040則
限定看板:C_Chat
[鐵道] 出大事了 知更鳥SP穿比基尼!
[ C_Chat ]218 留言, 推噓總分: +128
作者: koy784512 - 發表於 2026/06/30 12:06(1月前)
24Fcloud0607: 我卡媽呢06/30 12:09
Re: [鳴潮] 3.0入坑玩家,我要來發出一點尖銳的聲
[ C_Chat ]206 留言, 推噓總分: +54
作者: lovez04wj06 - 發表於 2026/06/30 10:34(1月前)
10Fcloud0607: 我也希望彈刀這種風險更高的決策能夠真的體現出差異化06/30 10:39
29Fcloud0607: 其實就是庫洛都做過 但好像都被罵沒了?06/30 10:41
36Fcloud0607: 就像這次達妮婭木頭人也是被狂罵 但我挺喜歡的06/30 10:42
56Fcloud0607: 最簡單就是出個不限時模式06/30 10:44
67Fcloud0607: 確實 動作遊戲的範圍很廣 好想要跟緋雪打雙人動作06/30 10:46
112Fcloud0607: 弱保軟需求才是大眾 沒辦法 手遊的群眾主流性質決定的06/30 10:53
120Fcloud0607: 能夠都滿足各種需求當然很好 但開發能量有限也很現實06/30 10:54
158Fcloud0607: 又刷怪了 sdf你真的很努力了06/30 10:59
160Fcloud0607: ssddff123很著急對吧 看著別家遊戲越來越好 心裡苦啊06/30 11:00
174Fcloud0607: 不要小看主線弱保軟的功用06/30 11:08
Re: [鳴潮] 3.0入坑玩家,我要來發出一點尖銳的聲
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +31
作者: MadAdipose - 發表於 2026/06/30 11:00(1月前)
6Fcloud0607: 玩太刀玩的06/30 11:03
Re: [鳴潮] 3.0入坑玩家,我要來發出一點尖銳的聲
[ C_Chat ]234 留言, 推噓總分: +74
作者: ericrobin - 發表於 2026/06/30 09:52(1月前)
10Fcloud0607: 理論上可以但真沒有這麼簡單 改營收模式可是超大事06/30 09:57
12Fcloud0607: 尤其是這種已經被驗證過且已經實際運營的底層營收架構06/30 09:58
23Fcloud0607: 而且為啥都只針對鳴 同種類型池的二遊不還有好幾家嗎06/30 10:01
40Fcloud0607: 米池這種50/50來吸引投入的要轉成薄利多銷形式 營收06/30 10:05
43Fcloud0607: 是增是減可沒人能預測 一家商業公司要做這種程度的決策06/30 10:05
45Fcloud0607: 可不是玩家說幾句明天就改了上線的06/30 10:06
50Fcloud0607: 我比較期待他多出點SKIN跟時尚小拉基 這可行性高太多了06/30 10:07
65Fcloud0607: 但以鳴的角色堆料程度來說 做SKIN也是比平常還要久06/30 10:09
75Fcloud0607: 連動池就是有讓利 但讓的有條件 觀感就沒有很好06/30 10:10
80Fcloud0607: 改營收模式這種事情真得 沒有想像中的單純跟低風險06/30 10:11
83Fcloud0607: 最有可能的其實是庫洛出新項目 然後走異環卡池06/30 10:12
95Fcloud0607: 確實 看別人歪常駐會快樂 自己歪就急頭白臉06/30 10:15
100Fcloud0607: 該強化舊角嗎 學學隔壁但別全學06/30 10:15
112Fcloud0607: 反正你每一次新版都這樣做遊戲 那米池就是我的問題06/30 10:16
118Fcloud0607: 庫洛是真的有在看跟改問卷06/30 10:17
123Fcloud0607: 多重派生 雙型態 大世界特效 影片演出都快變成新角標配06/30 10:18
128Fcloud0607: 以現在的角色堆料來說 一個角色做半年真的是超快06/30 10:18
138Fcloud0607: 異環確實是來了點業界震撼06/30 10:20
148Fcloud0607: 如果後面的新遊能夠用對玩家更好的卡池去壓縮到先行者06/30 10:21
151Fcloud0607: 市場 那前面這幾家去更動營收模式的機率才有可能更大典06/30 10:22
159Fcloud0607: 強化老班底吧 我也想玩個卡卡羅隊阿06/30 10:24
174Fcloud0607: 不提隔壁 不然又要吵架吵架了 狂喜06/30 10:27
204Fcloud0607: 想到曾經有一批人說過跳過等於跳過人生06/30 10:37
[公告] 足球小將翼水桶
[ C_Chat ]119 留言, 推噓總分: +51
作者: arrenwu - 發表於 2026/06/30 10:20(1月前)
38Fcloud0607: 他吹啥很重要嗎 不都是在噁心別人06/30 10:29
[鳴潮] 有人要comebuy虛寶序號??已刪文
[ C_Chat ]47 留言, 推噓總分: -25
作者: nyu5765 - 發表於 2026/06/30 08:30(1月前)
11Fcloud0607: 這沒吃版規?06/30 08:39
Re: [鳴潮] 3.1入坑玩家 我要來發出一點尖銳的護航
[ C_Chat ]359 留言, 推噓總分: +63
作者: saber154 - 發表於 2026/06/29 22:18(1月前)
42Fcloud0607: 刷怪了哈哈哈06/29 22:31
53Fcloud0607: 他真的是在幹嘛阿 看不懂在急甚麼06/29 22:32
61Fcloud0607: 其實重點就是你想要的享受方式 現在沒有手遊能滿足你06/29 22:34
67Fcloud0607: 所以其實你可以被解讀成很像在找碴06/29 22:35
75Fcloud0607: 那你就應該全部都幹米池跟聲骸 但你那篇艇大篇幅在要求06/29 22:37
77Fcloud0607: 戰鬥這個手遊裡面天生就沒辦法對標單機動作遊戲的領域06/29 22:37
82Fcloud0607: 所以你自己也知道你是手遊裡面拿單機動作性虛空鎖敵06/29 22:38
96Fcloud0607: 但就是只在手遊範疇裡面 你幹動作系統沒啥立足點06/29 22:40
98Fcloud0607: 而你是拿超出手遊範疇的東西在要求 就像我不會要求鬼泣06/29 22:41
100Fcloud0607: 裡面要有裝備系統給我洗詞條06/29 22:41
110Fcloud0607: 每種"類型"都其相對應的討論範疇 我想說的就是這個而已06/29 22:44
115Fcloud0607: 畢竟"類型"就是一種開發方對於失敗風險的排除06/29 22:45
119Fcloud0607: 類型的形成就是會有約定俗成跟群眾選擇的演化出的"範圍06/29 22:46
125Fcloud0607: 現在又拉優化進來就沒意思了 優化好不好是另外的話題06/29 22:47
130Fcloud0607: 你只是想"贏"或是佔據話語上風的話 那請便了06/29 22:47
149Fcloud0607: 原來他在喔 還好早就黑單了06/29 22:58
195Fcloud0607: 那你的表達方式還挺有問題的06/29 23:16
210Fcloud0607: 校長就 不知道因為產能有限才設計成短軸 還是因為是要06/29 23:22
211Fcloud0607: 做成短軸才只有這些動作模組 很可惜啊校長大長腿06/29 23:22
213Fcloud0607: 雖然還是有雙型態啦06/29 23:22
216Fcloud0607: 哈也是 總有能說嘴的方式 創作或商業產品本來就不可能06/29 23:24
217Fcloud0607: 滿足所有人06/29 23:24
218Fcloud0607: 問卷庫洛的反應大概要半年 而且這種很底層的邏輯或設計06/29 23:26
219Fcloud0607: 體系肯定要更久06/29 23:26
220Fcloud0607: 至少庫洛還會反應06/29 23:26
227Fcloud0607: 正著來反著來說都行 所以查成份有時候真的有用 至少能06/29 23:28
228Fcloud0607: 幫助判斷是來真討論還是來帶風向的06/29 23:28
[閒聊] 脆:戀空新角不只強暴 還有殺妻要素
[ C_Chat ]313 留言, 推噓總分: +163
作者: norvasc - 發表於 2026/06/29 22:26(1月前)
11Fcloud0607: 啊??? 這居然還能連結嘛06/29 22:30
[mygo] mygo 看完第九集整個大破防= =
[ C_Chat ]71 留言, 推噓總分: +55
作者: three88720 - 發表於 2026/06/29 22:05(1月前)
8Fcloud0607: 聖愛音06/29 22:12
Re: [閒聊] 鳴潮如果1.0在今州玩一年會怎樣
[ C_Chat ]104 留言, 推噓總分: +30
作者: shinobunodok - 發表於 2026/06/29 18:26(1月前)
102Fcloud0607: 終1.0絕對比鳴1.0還爛06/29 20:54