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作者 chysh 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共25963則
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[閒聊] NVIDIA來真的 降幅大 RTX 5070顯示卡歷史
[ PC_Shopping ]152 留言, 推噓總分: +74
作者: mason710 - 發表於 2025/08/11 10:04(3月前)
150Fchysh: 晚了就不要了,黃牛屋囤卡囤到死吧,再玩啊106.1.117.179 08/12 23:31
Re: [爆卦] 林俊言疑似變造公文
[ Gossiping ]465 留言, 推噓總分: +120
作者: zzz50126 - 發表於 2025/08/12 21:12(3月前)
287Fchysh: 它那排數字底下明顯有白色方塊底106.1.117.179 08/12 22:34
[爆卦] 林俊言疑似變造公文
[ Gossiping ]1424 留言, 推噓總分: +972
作者: BaoLiao5566 - 發表於 2025/08/12 20:14(3月前)
909Fchysh: http://i.imgur.com/HhcV1dt.jpg106.1.117.179 08/12 20:53
[MHWs] 荒野迴避衣裳=世界轉身衣裳?
[ MH ]237 留言, 推噓總分: +83
作者: mazinkisa - 發表於 2025/08/11 20:45(3月前)
7Fchysh: 有意思,難怪覺得動作很熟,晚點配斬斧玩看看08/11 21:13
11Fchysh: 如果他是設定4人,有3個NPC隊友補上,血量應該還是多人血量08/11 21:29
12Fchysh: ,偏偏德田這智障又Nerf NPC08/11 21:29
13Fchysh: 不然破曉的盟友其實功能性很強,但又強到讓人不想發救難,08/11 21:30
14Fchysh: 平衡性有點難抓就是了08/11 21:30
15Fchysh: 如果能在一開始就能設定玩家和NPC的人數就好了08/11 21:32
119Fchysh: 沒錯,都有耐心逛街抓小動物了,想一個最佳路線吸鳥是會怎08/12 13:57
120Fchysh: 樣?一瀨甚至還讓你進任務只能從主營地出發,就是希望你好08/12 13:57
121Fchysh: 好規劃吸鳥路線08/12 13:57
124Fchysh: 所以給了你自動導航不是嗎?08/12 14:07
127Fchysh: 鬼火鳥真的是魔獵史詩級設計,引導玩家探索地圖之美,除了08/12 14:12
128Fchysh: 鬥技場式的任務,菜雞獵人如我都會乖乖跑圖吸好吸滿,以免08/12 14:13
129Fchysh: 成為衝第一個,也是第一個貓車的小丑,尤其是破曉後期隨便08/12 14:13
130Fchysh: 都被巴死。而且貓車後都會被送到超遠的主營地,有夠麻煩,08/12 14:13
131Fchysh: 乖乖吸鳥比較好08/12 14:13
132Fchysh: 荒野地圖設計超爛,不過為啥崛起不給直接從副營地出發的選08/12 14:16
133Fchysh: 項啊?可以省更多時間08/12 14:16
140Fchysh: 沒錯,某些人真的該思考一下,像撿小動物這種除非要拼白金08/12 14:31
141Fchysh: ,可做可不做,和狩獵生存、體驗無關的事,硬要在討論迴避08/12 14:31
142Fchysh: 衣裝的文拿崛起的鬼火鳥出來類比,其實我也不太知道為什麼08/12 14:31
143Fchysh: ?08/12 14:31
144Fchysh: 然後只是提出某系列的缺點或優點,自己就要把人歸類為A粉B08/12 14:33
145Fchysh: 黑,也滿有趣的08/12 14:33
146Fchysh: 某M言論很好笑,但鬼火鳥和營地跟救不救荒野有啥關係?荒野08/12 14:36
147Fchysh: 更新爛,大家就繼續負評到底,讓的銷量和評價停滯啊XD08/12 14:36
148Fchysh: 這會覺得罵崛起能救荒野的才是帶有A粉B黑想法的人,不過其08/12 14:38
149Fchysh: 實我覺得每個人有喜好,沒差。我這個人就是看到我喜歡的優08/12 14:38
150Fchysh: 點會出來護航,缺點會出來噴,但都是主觀意見附加一些我找08/12 14:38
151Fchysh: 的客觀資料,然後說話機掰一點08/12 14:38
155Fchysh: 你先去看為何我會從鬼火鳥提到營地好嗎?兩者設計哲學息息08/12 14:45
156Fchysh: 相關,甚至到了破曉都還不改08/12 14:45
161Fchysh: 那不是我的設計哲學,是一瀨的設計哲學他把鬼火鳥放在地圖08/12 14:57
162Fchysh: 各處,還能Z軸移動,然後你每次只能從主營地出發,又是高難08/12 14:57
163Fchysh: 度的怪時,每次都要遊覽一下地圖的美景。08/12 14:57
164Fchysh: 鬼火鳥在崛起破曉時代已經被討論到爛,只是剛好某g提到,我08/12 14:58
165Fchysh: 來幫他助陣一下08/12 14:58
166Fchysh: 不過A粉B黑可能對我發言會不舒服,我來罵一下荒野,平衡一08/12 15:08
167Fchysh: 下我的形象好了。荒野優化、UI已經老調不重彈。他最大問題08/12 15:08
168Fchysh: 是以為現在玩家還吃超長時間分段更新這套經營模式,尤其是08/12 15:08
169Fchysh: 首發全平台,每人鳥你這套模式。再來是RE引擎明顯不適合這08/12 15:08
170Fchysh: 類共鬥遊戲,但日廠有莫名的堅持,要老卡放棄可能很難。百08/12 15:08
171Fchysh: 人集會所意義不明遊戲沒任何要素是需要破20人同時在集會所08/12 15:08
172Fchysh: 才顯得有意義的機制存在。每個地圖營地都沒有貓廚,有夠北08/12 15:08
173Fchysh: 七,只能在集會所用餐券,腦袋裝屎嗎?然後那個每次只給十08/12 15:09
174Fchysh: 個隨身食物的貓是要幹嘛的?還有貓貓探險隊呢?圓圈快捷鍵08/12 15:09
175Fchysh: 不夠靈敏,都要等獵人小動作做完才會接受下一個指令,根本08/12 15:09
176Fchysh: 開倒車。08/12 15:09
177Fchysh: 再來就是最可恨的釣魚系統,林北是來打魔物的,把釣魚搞那08/12 15:13
178Fchysh: 麼難又沒樂趣,如果獵人的造型弄得和劍星一樣香,每次釣魚08/12 15:13
179Fchysh: 成功都有正反饋我沒話說,但荒野的釣魚真的是會讓人起杜蘭08/12 15:13
219Fchysh: 有人就是把“懂走”和“走得很煩”搞不清楚,後期決戰地圖08/12 16:57
220Fchysh: 型的任務直接吸大鳥就是因為因應社群反饋才出現的08/12 16:57
[MHWs] 遊戲開不起來
[ MH ]27 留言, 推噓總分: +7
作者: peter19286 - 發表於 2025/08/12 10:02(3月前)
13Fchysh: 記得先關雲端備份存檔,避免存到爛檔08/12 10:47
Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價
[ MH ]593 留言, 推噓總分: +122
作者: rufubpog2 - 發表於 2025/08/09 11:36(4月前)
45Fchysh: 所以你覺得荒野應該繼承操龍系統?08/09 16:58
48Fchysh: 笑死,我只問荒野應該繼承操龍系統嗎?樓上要不要回答?然08/09 17:08
49Fchysh: 後解釋該或不該的理由08/09 17:08
50Fchysh: 還是你只是想吵架不是想討論08/09 17:08
51Fchysh: 你心中的關鍵字只有我的ID對吧?08/09 17:09
52Fchysh: 然後扯什麼護航不護航騎乘根本搞錯我論點,我就問,荒野世08/09 17:10
53Fchysh: 界觀,適合操龍系統嗎?08/09 17:10
68Fchysh: 回tia: 原PO用字使用“走回頭路”,就是希望在荒野繼承操龍08/09 17:30
69Fchysh: 系統,所以我才這樣回應,我覺得你只是想找我吵架罷了,老08/09 17:30
70Fchysh: 實說我覺得很幼稚08/09 17:30
71Fchysh: 我認為荒野繼承世界騎乘系統比較好,操龍設定比較適合崛起08/09 17:33
72Fchysh: 的魔幻和風。騎乘時隊友傷害減半目前大家反應是差的也是事08/09 17:33
73Fchysh: 實,就看製作組會不會改。我本篇留言就只針對荒野適合騎乘08/09 17:33
74Fchysh: 還是操龍,結果有人看到我ID就騎乘上來了,笑死08/09 17:33
75Fchysh: 回nyod: 操龍是直接操控龍移動和放招,最後找牆撞耶,你是08/09 17:39
76Fchysh: 不是忘了?就算簡化成不能放招,只能操去撞牆,我看以現在08/09 17:39
77Fchysh: 負評比例,八成又會被罵半殘操龍、地圖那麼大還要跑老遠去08/09 17:39
78Fchysh: 撞之類的。所以這兩個是本質就不同的系統,只能挑一個去針08/09 17:39
79Fchysh: 對本系列的魔獵最佳化08/09 17:39
87Fchysh: BTW, 今天想到隊友終結技的時候,能不能同時蹭同一個傷口集08/09 17:54
88Fchysh: 中攻擊08/09 17:54
101Fchysh: 回tia: 我原文是用問句,加上原PO在你推文下面也回應他選操08/09 19:32
102Fchysh: 龍。而且我只問“難道要在荒野操龍?”這個中性的問題你也08/09 19:32
103Fchysh: 不回答,我是否能解讀成你只是想找我吵架?08/09 19:32
104Fchysh: 在荒野操龍我想到的解法大概就是弄個操龍珠吧,看自己要不08/09 19:38
105Fchysh: 要裝,騎乘上去後,會釋放費洛蒙,自動吸引附近的大型魔物08/09 19:38
106Fchysh: 過來,整個過程跟崛起有9成像08/09 19:38
107Fchysh: Balthier 是用手把還是鍵鼠?是不是設定到巨集操作?08/09 19:45
193Fchysh: 製作組要屏棄掉的應該是不要像溟波王這種直接完全反制當初08/10 12:21
194Fchysh: 設計初衷的機制。爪頭就甩,不動衣變壽衣就很白癡。玩家爪08/10 12:21
195Fchysh: 頭是為了軟化、觸怒,你就保留這兩個元素,但不讓巴頭轉向08/10 12:21
196Fchysh: 就好了,很難嗎?保留了歷戰王身經百戰的設定,也不會讓玩08/10 12:21
197Fchysh: 家超級不爽08/10 12:21
198Fchysh: 歷戰王傷口機制我認為也是要從相同思維設計,例如調整刺擊08/10 12:27
199Fchysh: 珠對應魔物傷口值的公式曲線,讓該珠在強魔物使用有感,弱08/10 12:27
200Fchysh: 魔物不會搞到整場紅點。而歷戰王也許能夠鼓勵玩家集火攻擊08/10 12:27
201Fchysh: 舊傷,每出現一次紫傷,紅傷出現的條件就會降低一點,引導08/10 12:27
202Fchysh: 玩家去思考如何配裝和以及如何與魔物交互時的整體攻略08/10 12:27
266Fchysh: 雙武器目前打野團真的遇到隊友不行趕快換笛子,不然就是換08/11 14:05
267Fchysh: 區路上吹Buff, 像煌雷王1換2小路程吹完剛好開打滿剛好的。08/11 14:05
268Fchysh: 另外就是帶同武器,一把主攻一把狀態,也都是多人場景,比08/11 14:05
269Fchysh: 較用得到,孤鳥獵人但是一把武器用到底。08/11 14:05
270Fchysh: 然後每次討論雙武器切換就會有人提到仁王208/11 14:06
271Fchysh: 在魔物獵人的世界觀,武器突然魔幻般地變成另一把,想必也08/11 14:09
272Fchysh: 很合理吧!畢竟穿了裝備和珠子就多了有的沒的技能,身上還08/11 14:09
273Fchysh: 能帶一大堆補品,根本就多啦A夢, 讓武器直接幻變也是很合理08/11 14:09
274Fchysh: 的事情08/11 14:09
275Fchysh: https://reurl.cc/axLy9308/11 14:10
276Fchysh: 剛剛貼成貓貓新聞XD08/11 14:11
303Fchysh: 沒錯沒錯,所以我贊成荒野雙武器改成仁王2這種快速切換武器08/11 16:31
304Fchysh: 的系統,畢竟其他設計都這麼魔幻了,武器直接變給你看也不08/11 16:31
305Fchysh: 為過啊,讓戰鬥體驗提升一整個檔次08/11 16:31
309Fchysh: 像落穴這種陷阱不知道誰想的,怎麼可能放個東西就瞬間在地08/11 16:34
310Fchysh: 上開個洞,根本沒任何挖掘機械結構啊08/11 16:34
313Fchysh: 隊友不行就是打海龍白熾沒把雷耐火耐撐一下,常常發現常常08/11 16:37
314Fchysh: 集體殘血,我就會考慮換笛子幫吹耐性或精靈王之類的08/11 16:37
316Fchysh: 不然長槍收刀灑粉很慢,乾脆換武器換個穩定求通關率08/11 16:39
317Fchysh: 遊戲寫實生態本來就自助餐啊,什麼都過於寫實就變成Discove08/11 16:41
318Fchysh: ry模擬器,本來就要取一個平衡點08/11 16:41
319Fchysh: gun要討論的找玩家麻煩的部分是指換武器要上鳥的部份嗎?08/11 16:43
326Fchysh: 你是理解力有問題嗎?我發現了要一直收刀灑粉,很斷節奏,08/11 17:03
327Fchysh: 所以乾脆上鳥換成笛子,整場改笛子打08/11 17:03
328Fchysh: 整場佈陣,我會根據經驗不同魔物帶不同笛,補血和音障這兩08/11 17:05
329Fchysh: 種都很好用,提高整場生存率08/11 17:05
330Fchysh: 根本不是爭取“空檔”,而是用笛子譜面提高整隊的生存率08/11 17:08
334Fchysh: 你真的中文理解有問題耶,我就說了遇到隊友不行才會換,誰08/11 17:11
335Fchysh: 在跟你隊友整天殘血08/11 17:11
345Fchysh: 那句是字沒打好的語言癌, 完整語意是一場戰鬥中,發現隊友08/11 17:21
346Fchysh: 常常殘血,我就會換成笛子,這樣你滿意了嗎?所以你是要討08/11 17:21
347Fchysh: 論什麼?討論雙武器有沒有用?要討論雙武器要像仁王2那樣幻08/11 17:21
348Fchysh: 變?還是看到我覺得很想聊天?08/11 17:22
349Fchysh: 整段推文下來窩發現你只是想找人吵架,也不知道你是想討論08/11 17:23
350Fchysh: 雙武器的什麼點?討論我使用雙武器的方式時機點不對嗎?還08/11 17:23
351Fchysh: 是怎樣?08/11 17:23
355Fchysh: 我冤枉啥誰了,快來跟我伸冤,我轉P幣給你08/11 17:39
356Fchysh: gun 你先問我什麼叫隊友不行,我解釋了給你聽,然後到最後08/11 17:42
357Fchysh: 我也不知道你想討論什麼08/11 17:42
358Fchysh: 看起來就像是一位好厲害的資深獵人在檢討我使用雙武器的方08/11 17:43
359Fchysh: 式08/11 17:43
366Fchysh: 營地道具箱互通很魔幻啊,你是要討論保留或刪掉嗎?還是要08/11 18:35
367Fchysh: 討論雙武器怎麼切換?還是要討論要不要雙武器?我在以前的08/11 18:35
368Fchysh: 某篇文提過一個想法,就是讓鷺鷹龍拋武器,也許做得細節一08/11 18:35
369Fchysh: 點,每個武器的招式派生可以加入手把右鍵讓鷺鷹和獵人互拋08/11 18:36
370Fchysh: 武器,獵人接到武器後可能是特殊終結技,或是特殊起手式,08/11 18:36
371Fchysh: 就看設計思維偏哪種。08/11 18:36
379Fchysh: 啊我前面不是留言贊成了嗎,也提出很多魔物魔幻的例子,然08/11 18:47
380Fchysh: 後也貼了仁王2武器直接切換大概會長怎樣,讓大家有個畫面可08/11 18:47
381Fchysh: 以想像一下到時也許下一代魔獵在保留雙武器,然後還用切換08/11 18:47
382Fchysh: 書的方式換武器,可能就長這個畫面,然後大家接受度如何吧08/11 18:47
383Fchysh: ?08/11 18:47
389Fchysh: 結果某些ID也不回應能否接受這種換武器方式,開始檢討我換08/11 18:50
390Fchysh: 武器情境、開始討論其他設定也很魔幻, WTF?08/11 18:50
396Fchysh: to gun, 所以核心問題是,你覺得雙武器像仁王2或切換書這樣08/11 18:52
398Fchysh: ok嗎?這是我最初想和大家討論的,你沒回答感覺就是要找其08/11 18:52
399Fchysh: 他毛病吵架啊08/11 18:52
408Fchysh: to nyo: 很魔幻這詞我先說的又怎樣,我表達我的感覺怎麼了08/11 18:56
409Fchysh: ,然後你說的一堆範本,可以貼個影片嗎?然後又回避了我原08/11 18:56
410Fchysh: 本的問題:你贊成用仁王2或切換書的方式嗎?08/11 18:56
437Fchysh: to gun: 崛起發售前兩個月任天堂獨佔,任天堂沒有負評系統08/11 19:09
438Fchysh: ,真的很難比較,但為何現在又要離題,你現在是要把戰場擴08/11 19:09
439Fchysh: 張到崛起支持者 vs 荒野支持者? 然後我會希望你們回答問題08/11 19:09
440Fchysh: ,是因為我拋出了問題,然後你回了一堆離題的留言,始終不08/11 19:09
441Fchysh: 回應原始問題,然後現在又要開新戰場...08/11 19:09
446Fchysh: nyod一個讚,終於回答了08/11 19:10
447Fchysh: to gun: 為啥還要我去爬文章,怎麼不是你去統計完把資料整08/11 19:11
448Fchysh: 理出來說服大家,這戰場你開的耶,幹我屁事08/11 19:11
452Fchysh: 我本來昨天還爬了歷史資料,騎乘和操龍,玩家比較希望哪個08/11 19:13
453Fchysh: 機制回歸荒野,但荒野現在就落水狗,發這種文只是引戰,沒08/11 19:13
454Fchysh: 意義08/11 19:13
457Fchysh: 好了啦,你怎麼那麼在意魔幻XD08/11 19:18
459Fchysh: to n: 其實我也覺得你很說的滿對的,德藤就是第一個打爛世08/11 19:24
460Fchysh: 界觀的,搞那什麼狗屁吉他,豪鬼怎麼會出現在魔物獵人08/11 19:24
472Fchysh: https://reurl.cc/VWNG2A08/11 20:18
473Fchysh: 當初Reddit的投票,自己看吧08/11 20:19
474Fchysh: 另一篇 https://reurl.cc/4NjkYv08/11 20:24
475Fchysh: 上面兩篇是回應Smile的,我都跟你說了我自己爬過資料,不用08/11 20:25
476Fchysh: 自己湊臉上來08/11 20:25
484Fchysh: 回bm: 至少我國文老師教我“走回頭路”的意思,就是“整體08/11 21:01
485Fchysh: 倒退,新的不用卻用舊的”,而原PO原用詞就是使用走回頭路08/11 21:01
486Fchysh: ,所以我才會質問難道要在荒野用操龍?整個脈絡是這樣08/11 21:01
487Fchysh: 然後就一個簡單的質問,釣出一串熟悉的ID08/11 21:02
488Fchysh: 怕大家無聊,我用notebookllm把reddit兩篇文生成了一篇podc08/11 21:04
489Fchysh: ast08/11 21:04
490Fchysh: https://voca.ro/1aDRP9ZupTiL08/11 21:04
491Fchysh: 懶得看文字可以用聽的08/11 21:05
494Fchysh: http://i.imgur.com/SI4fYVi.jpg08/11 21:16
495Fchysh: 這種統計當然是荒野發售前,開發組開發時才有依據08/11 21:17
498Fchysh: 會有哪個白癡會在荒野發售後發文問希望騎乘還是操龍“回歸08/11 21:19
499Fchysh: 荒野”08/11 21:19
501Fchysh: 舊的騎乘我沒體驗過,你老臘入有資格評,我世界獵人, 抱歉Q08/11 21:21
502Fchysh: Q08/11 21:21
[情報] 台灣關稅20%+N 行政院記者會鄭麗君親說明
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作者: rz2x - 發表於 2025/08/11 15:03(3月前)
778Fchysh: 日本馬上飛去談,就你還在廢話08/11 16:10
[新聞] 台南垃圾量比全台平均高!點名「隨袋徵收
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作者: youhow0418 - 發表於 2025/08/11 13:14(3月前)
232Fchysh: 最大包的還漂到總統府106.1.117.179 08/11 14:19
[問卦] 股市沒人在意傳產死活?
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作者: spartaucs896 - 發表於 2025/08/11 11:24(3月前)
52Fchysh: 傳產有賣多少東西給美國嗎?106.1.117.179 08/11 11:40
[爆卦] 在加薩的半島電視台記者團隊全滅
[ Gossiping ]600 留言, 推噓總分: +294
作者: bluehttp - 發表於 2025/08/11 10:32(3月前)
221Fchysh: 以色列情報神準,誰敢懷疑,看BB call行動106.1.117.179 08/11 11:31
222Fchysh: 就知道,一堆無腦鄉民106.1.117.179 08/11 11:31
224Fchysh: 而且巴勒斯坦是支持中國武統台灣的,聖母們106.1.117.179 08/11 11:32
227Fchysh: 還去同情啊?106.1.117.179 08/11 11:32