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作者 chysh 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共1064則
限定看板:MH
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151F推: 長槍吃到第一下多頭飛彈,馬上反擊刺再馬上按防禦,就能觸10/17 08:32
152F→: 發精防第二發,如此循環,所以多頭飛彈時間根本就是長槍輸10/17 08:32
153F→: 出時間10/17 08:32
22F推: 以前世界被幫過,推一個10/05 21:12
6F推: 我覺得把德田掃描建模進去到新魔物,隨便套個雪獅子模組,09/19 17:00
7F→: 獎勵給大便玉都會有人上線打09/19 17:00
33F推: 屎本噴屎話09/03 22:04
17F推: windows商店有一個hdr校正軟體,可以用看看08/27 23:13
52F推: 以後看到有一瀨參與攪和的遊戲,就是不要衝首發就對了,不08/20 14:31
53F→: 知道會不會又搞出無法百分百發動餐券、隔場才開獎護石系統08/20 14:31
54F→: 和無祭典貼圖獵人08/20 14:31
59F→: 傻傻支持只是多送你一些貼圖而已,不是只有罵而罵,而是給08/20 14:35
60F→: 建議的人可多了,但光頭就是不當一回事,武器就修修bug, 動08/20 14:35
61F→: 作連改都不改,所以不期待他還能有什麼作為08/20 14:35
76F推: 又有人以為我是要酸一瀨救荒野,笑死。我只是照樣照句,讓08/20 15:09
77F→: 你看看,只針對“誰”做遊戲,而不是遊戲內容做做要不要衝08/20 15:09
78F→: 首發的說法有多可笑。(我只是把原句的德田換成一瀨,然後08/20 15:09
79F→: 再加上實際案例)08/20 15:09
88F推: 拜託,說出德藤兩人攪和的遊戲就不衝首發的人是你,我也尊08/20 15:15
89F→: 重。我只是想試試同樣的話改成一瀨,附上過去一瀨砸鍋的案08/20 15:15
90F→: 例,會釣出什麼樣的言論罷了。哈哈08/20 15:15
93F推: 做實驗就是要有實驗組和對照組,加入一些想觀察的變因08/20 15:17
97F推: 我要實驗一樣的言論,一瀨,我會不會被罵08/20 15:19
98F→: 然後你用圍魏救趙,所以你認為崛起是魏,荒野是趙????08/20 15:20
103F推: 你看不懂中文喔?我在實驗一樣的言論,把藤德換成一瀨,我08/20 15:24
104F→: 會不會被罵。08/20 15:24
109F→: 以前一瀨把崛起搞成那樣,怎麼沒聽獵友說以後一瀨攪和的遊08/20 15:25
110F→: 戲都不衝首發之類的說法?(還是其實有,我沒看到?)08/20 15:25
112F→: 實驗結果不就是你氣噗噗嗎?不准別人說一瀨08/20 15:26
119F推: 開好啦,你沒不准我講,只你回文我感到畏懼,讓我內心產生08/20 15:31
120F→: 了好像不太能講的阻力,所以我解讀成了不准講08/20 15:31
125F推: 好了啦,荒野評價就這樣了,只是做個小實驗,別太認真08/20 15:34
128F推: 樓上就是標準把“自己感覺”當成“事實”的人08/20 15:37
135F推: 那史上銷量最佳的世界冰原為啥要被跳過?08/20 15:48
139F→: 老實說啦,最高負責人就是三太子,在那邊分德藤一瀨就玩家08/20 15:51
140F→: ,事實上兩組都有在借鏡參考,但不知道這個版的討論風氣為08/20 15:51
141F→: 何很愛搞分化攻擊08/20 15:51
147F推: 所以放MH6怎麼了嗎?萬一是三太子定調的呢?為何崛起LOGO只08/20 15:59
148F→: 設計兩個龍頭?08/20 15:59
152F→: 他說不分代數,結果彩蛋又放MH6, 你真的覺得是德田權限能做08/20 16:01
153F→: 的?08/20 16:01
154F→: 但其實我也不覺得有沒有分數字是有多重要,還可以被上升到08/20 16:02
155F→: 什麼社內鬥爭這種鬼扯故事,要不要乾脆去民視當編劇08/20 16:02
157F→: lee要不要先搞清楚title不要用數字,和遊戲內埋彩蛋,logo08/20 16:03
158F→: 埋彩蛋的區別08/20 16:03
161F推: 要救你不會自己去買個一萬份喔08/20 16:06
162F→: MH6這種惹怒玩家的,最好是製作人不用負責啦,要不要看看MH08/20 16:08
163F→: Dos當時辭掉的是誰,是藤德嗎?08/20 16:08
166F→: 現在遊戲出BUG, 你們罵誰?罵德田啊,怎麼不是罵程式組?08/20 16:09
167F→: 他敢放MH6我是不信沒經過三太子同意或是社內共識啦,當然我08/20 16:11
168F→: 說的不見得是事實,但就是所謂的“我認為”08/20 16:11
169F→: 玩家會不滿是因為“崛起+破曉”銷量好,也有很多創新,喜愛08/20 16:12
170F→: 的玩家很多,不希望被歸在外傳08/20 16:12
172F→: 我能理解,但不認同糾結這種無聊事08/20 16:12
67F推: http://i.imgur.com/Kf2QRcu.jpg08/17 17:07
68F→: 笛子buff在武器指南看得到08/17 17:09
69F→: 攻防類的buff如果是不同來源觸發,左下角會有小圖,像笛子08/17 17:11
70F→: 的就是顯示音符08/17 17:11
71F推: 被上buff時右邊也會跳通知08/17 17:14
11F推: 連擊長槍很好用,一直戳就發動08/14 11:37
21F推: 我把崩潰紀錄丟GPT5分析,大致上是記憶體管理問題,回營地08/14 13:21
22F→: 的動作會循環call某個函式,把RE引擎逼到崩潰,尤其是在4K608/14 13:21
23F→: 0幀高畫質的設定08/14 13:21
96F推: 希望未來能在潔瑪花錢把刷到的護石升級,刷到的技能升等,08/14 13:11
97F→: 孔位也升級,別再搞重刷08/14 13:11
44F推: 引擎這麼好做就不會市場被UE和Unity壟斷,現在就是看老卡下08/14 11:24
45F→: 一代要不要打不過就加入,別浪費錢在RE08/14 11:24