作者查詢 / chrisjeremy
作者 chrisjeremy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共23089則
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22F→:為什麼想當企劃的人遠比美術程式音樂的人多啊...07/14 23:02
23F→:明明企劃就是個薪水少又比較沒成就感的缺07/14 23:03
11F推:太強了XDDDDDDDDDD06/08 17:03
28F推:美術那邊XD 公司要是有好的TA的話要好好珍惜~06/07 17:45
29F→:昱泉應該沒有放棄引擎啦...只是現今市場在手遊上06/07 17:48
30F→:要比unity更快更好開發的話,自製引擎很困難06/07 17:48
110F推:done05/24 00:28
94F推:RD,曾經70~80三個半月,最後半個月偶而會恍惚呆掉...05/19 23:59
25F推:推這篇 很真實 所以我不喜歡老油條又堅持已見的企劃04/27 12:19
1F推:日本流行的MMD如何? 有不少日本鄉民很熱心的提供素材03/30 00:59
2F→:印象中,有在板上看到MMD轉Unity的方法...要找找03/30 01:00
89F噓:你要求的不是解答,只是想上來酸而已吧03/28 00:11
15F推:見解精闢,正中台灣老闆心中所想 XD03/25 02:03
16F→:我前公司老闆的心態差不多就這樣03/25 02:05
17F→:在還沒玩膩之前選(1),覺得膩了就會選(2)03/25 02:07
18F→:看到前公司出現在支持服貿的名單上,就讓我想笑XD03/25 02:10
6F→:我遇到的情形,製作人是不寫企劃書的03/16 12:06
7F→:他只交待總監要把遊戲做成什麼樣子而已,負責下指示03/16 12:07
8F→:總監再向企劃們交待製作人的意思,由企劃去寫企劃書03/16 12:08
9F→:遊戲的風格走向是由製作人向美術總監說明,由美術總監03/16 12:10
10F→:去做設定,一般企劃要配合美術去寫企劃書,無權干涉03/16 12:11
12F→:推樓上 企劃書寫的好 程式美術都省力,但企劃很累XD03/16 13:58