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作者 chordate 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共120則
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[情報] 1240左右 Master v 聶衛平
[ GO ]647 留言, 推噓總分: +355
作者: youarefat - 發表於 2017/01/04 11:52(7年前)
479Fchordate: 深藍不是窮舉法01/04 17:11
484Fchordate: 另外西洋旗類的演算法比起深藍那時又有不小進步01/04 17:12
489Fchordate: 西洋旗特點是開局和殘局變化較少可以輸入棋譜快速提升01/04 17:13
491Fchordate: 電腦棋力。01/04 17:13
494Fchordate: 對AI來說其實沒有什麼棋感的問題....01/04 17:15
496Fchordate: 要說棋感就是剪枝01/04 17:16
511Fchordate: 有隨機性其實就AI的角度來說是比較好的01/04 17:23
514Fchordate: 如果沒有隨機性那要攻略AI其實反而簡單01/04 17:24
549Fchordate: 圍棋可以提子但是盤面可能數目是有限的01/04 17:43
552Fchordate: 勝利目標明確,盤面有限,理論上可以窮舉出最佳法01/04 17:44
556Fchordate: 但是除非有技術上的大突破現在做不到01/04 17:44
561Fchordate: .......又不是要把所有盤面儲存01/04 17:47
563Fchordate: 可能要先有點資料結構的基本概念再來討論比較好....01/04 17:48
572Fchordate: 一個3*3棋盤要窮舉最佳解,請問需要3^9個儲存位置嗎?01/04 17:51
606Fchordate: 不需要:有了最佳解,一方的著手就確定了01/04 18:07
611Fchordate: 另外問的是最佳解而非所有盤面要怎麼對應01/04 18:08
645Fchordate: 樓上圍棋是NP hard01/04 20:52
646Fchordate: 就算NP=P也未必可以用量子電腦解決01/04 20:52
647Fchordate: 另外跟blackwindy道個歉,我網路上文字表達太差了...01/04 21:38
[棋訊] 2016利民盃世界圍棋星銳最強戰 決賽
[ GO ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: FAlin - 發表於 2017/01/04 09:23(7年前)
7Fchordate: 斷線01/04 11:00
[情報] 起床上班啦,馬斯特上線了
[ GO ]346 留言, 推噓總分: +198
作者: ulycess - 發表於 2017/01/04 08:39(7年前)
192Fchordate: 其實黑棋在沒有貼目的情況下下模仿棋才比較可行01/04 11:01
195Fchordate: 如果有貼目一般認為白旗下模仿棋比較有希望一點01/04 11:02
205Fchordate: 黑棋什麼時候要進天元很講究的01/04 11:05
210Fchordate: 如果在不適當的時候進天元反而會被白旗取得優勢01/04 11:05
218Fchordate: 以前林海峰對藤澤朋齋東坡棋據說下天元那手想了1小時多01/04 11:08
220Fchordate: 這我沒去考證就是了01/04 11:08
222Fchordate: 黑棋沒貼目下東坡棋為什麼必勝?01/04 11:09
234Fchordate: 吳清源對木谷實的模仿棋就是吳清源執黑輸棋01/04 11:22
Re: [討論] 理論上人類能贏,電腦自己對奕總有一方輸
[ GO ]90 留言, 推噓總分: +35
作者: NewYAWARA - 發表於 2017/01/04 00:10(7年前)
3Fchordate: 象棋選手用軟體練也早就是必備了01/04 00:23
[情報] 騰訊棋牌官方微博:這狗非那狗
[ GO ]40 留言, 推噓總分: +17
作者: vb0824 - 發表於 2017/01/03 15:27(7年前)
10Fchordate: 騰訊棋牌的微博可信度很高嗎?01/03 16:44
21Fchordate: 原來如此,感謝回答01/03 17:24
Re: [棋訊] 怕AlphaGo持續進化 柯潔不貿然接受挑戰
[ GO ]15 留言, 推噓總分: 0
作者: raxe - 發表於 2016/03/16 17:03(8年前)
8Fchordate: 也有不少人是看到自由先罵再說03/16 18:40
從象棋觀點看AlphaGO為什麼會輸
[ GO ]93 留言, 推噓總分: +37
作者: ctrl - 發表於 2016/03/14 15:55(8年前)
46Fchordate: 應該不是你說的這樣03/14 19:48
47Fchordate: 會亂下的情況,應該只存在勝率很高或很低的情況下03/14 19:49
49Fchordate: 目數對勝率的影響才會小到機器分別不出03/14 19:49
51Fchordate: 可是AlphaGo是有認輸機制的,勝率小於20%就會認輸03/14 19:50
53Fchordate: 勝率在50%附近時,應該反而才是目數對勝率影響最大的時03/14 19:50
54Fchordate: 候,第四盤電腦會亂下,應該還有其他我們不知道的理由03/14 19:51
55Fchordate: DCNN失效應該是比較合理的推測03/14 19:51
56Fchordate: 這個問題應該不需要捨棄整個以勝率為目標的訓練法03/14 19:53
[討論] 新的ALPHAGO VS 現在的ALPHAGO
[ GO ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: a00199bcd - 發表於 2016/03/13 10:07(8年前)
23Fchordate: 希望現有的AlphaGo能保留下來03/13 10:56
24Fchordate: 現有的應該就可以給人帶來很多好處了03/13 10:57
[情報] 不可思議的五路肩沖怎麼來的?
[ GO ]71 留言, 推噓總分: +25
作者: asglay - 發表於 2016/03/13 06:35(8年前)
38Fchordate: 萬分之一是高段職業棋手下出的可能性03/13 09:27
39Fchordate: AlphaGo原理上會先用職業棋譜嘗試排除那些必敗的下法03/13 09:28
[討論] 李世石 VS AlphaGo 第三局看法
[ GO ]251 留言, 推噓總分: +71
作者: wukevinboy - 發表於 2016/03/12 22:39(8年前)
245Fchordate: 論文已經釋出了,其他團隊有足夠資金過個兩三年一樣也03/13 09:30
246Fchordate: 能大幅進步03/13 09:30