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作者 chordate 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共120則
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479F→: 深藍不是窮舉法01/04 17:11
484F→: 另外西洋旗類的演算法比起深藍那時又有不小進步01/04 17:12
489F→: 西洋旗特點是開局和殘局變化較少可以輸入棋譜快速提升01/04 17:13
491F→: 電腦棋力。01/04 17:13
494F→: 對AI來說其實沒有什麼棋感的問題....01/04 17:15
496F→: 要說棋感就是剪枝01/04 17:16
511F→: 有隨機性其實就AI的角度來說是比較好的01/04 17:23
514F→: 如果沒有隨機性那要攻略AI其實反而簡單01/04 17:24
549F→: 圍棋可以提子但是盤面可能數目是有限的01/04 17:43
552F→: 勝利目標明確,盤面有限,理論上可以窮舉出最佳法01/04 17:44
556F→: 但是除非有技術上的大突破現在做不到01/04 17:44
561F→: .......又不是要把所有盤面儲存01/04 17:47
563F→: 可能要先有點資料結構的基本概念再來討論比較好....01/04 17:48
572F→: 一個3*3棋盤要窮舉最佳解,請問需要3^9個儲存位置嗎?01/04 17:51
606F→: 不需要:有了最佳解,一方的著手就確定了01/04 18:07
611F→: 另外問的是最佳解而非所有盤面要怎麼對應01/04 18:08
645F推: 樓上圍棋是NP hard01/04 20:52
646F→: 就算NP=P也未必可以用量子電腦解決01/04 20:52
647F→: 另外跟blackwindy道個歉,我網路上文字表達太差了...01/04 21:38
7F→: 斷線01/04 11:00
192F→: 其實黑棋在沒有貼目的情況下下模仿棋才比較可行01/04 11:01
195F→: 如果有貼目一般認為白旗下模仿棋比較有希望一點01/04 11:02
205F→: 黑棋什麼時候要進天元很講究的01/04 11:05
210F→: 如果在不適當的時候進天元反而會被白旗取得優勢01/04 11:05
218F→: 以前林海峰對藤澤朋齋東坡棋據說下天元那手想了1小時多01/04 11:08
220F→: 這我沒去考證就是了01/04 11:08
222F→: 黑棋沒貼目下東坡棋為什麼必勝?01/04 11:09
234F→: 吳清源對木谷實的模仿棋就是吳清源執黑輸棋01/04 11:22
3F推: 象棋選手用軟體練也早就是必備了01/04 00:23
10F→: 騰訊棋牌的微博可信度很高嗎?01/03 16:44
21F推: 原來如此,感謝回答01/03 17:24
8F→: 也有不少人是看到自由先罵再說03/16 18:40
46F→: 應該不是你說的這樣03/14 19:48
47F→: 會亂下的情況,應該只存在勝率很高或很低的情況下03/14 19:49
49F→: 目數對勝率的影響才會小到機器分別不出03/14 19:49
51F→: 可是AlphaGo是有認輸機制的,勝率小於20%就會認輸03/14 19:50
53F→: 勝率在50%附近時,應該反而才是目數對勝率影響最大的時03/14 19:50
54F→: 候,第四盤電腦會亂下,應該還有其他我們不知道的理由03/14 19:51
55F→: DCNN失效應該是比較合理的推測03/14 19:51
56F→: 這個問題應該不需要捨棄整個以勝率為目標的訓練法03/14 19:53
23F→: 希望現有的AlphaGo能保留下來03/13 10:56
24F→: 現有的應該就可以給人帶來很多好處了03/13 10:57
38F→: 萬分之一是高段職業棋手下出的可能性03/13 09:27
39F→: AlphaGo原理上會先用職業棋譜嘗試排除那些必敗的下法03/13 09:28
245F→: 論文已經釋出了,其他團隊有足夠資金過個兩三年一樣也03/13 09:30
246F→: 能大幅進步03/13 09:30