作者查詢 / chin19581

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 chin19581 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1891則
限定看板:全部
[閒聊] 為什麼作者會覺得殺角色可以昇華故事?
[ C_Chat ]306 留言, 推噓總分: +113
作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/07/20 20:47(1月前)
207Fchin19581: 因為死人這件事會給人足夠的震撼力 但就我來看能寫好的07/20 22:05
211Fchin19581: 少之又少 常常寫死要從頭舖陳到尾 讀者還不見得滿意07/20 22:06
212Fchin19581: 也因為死人很重要 所以常常要舖陳 導致讀者有預期心理07/20 22:08
213Fchin19581: 而突然死大家又覺得莫名 這是為何寫死人很困難07/20 22:09
226Fchin19581: 對讀者來說角色的死對故事是有意義的 就是正確的死亡07/20 22:21
227Fchin19581: 反之就是極爛的死 嗯比方說捅自己肚子拖人下海的那種07/20 22:22
Fw: [原神] 以防你不知道 七七現在是神
[ MiHoYo ]132 留言, 推噓總分: +51
作者: Mayfly - 發表於 2026/07/09 19:39(1月前)
133Fchin19581: 這幾天帶著剛到基本練度的七七和木偶去打博士 血線一度07/11 00:13
134Fchin19581: 只剩三分之一 七七的 E 技轉一下就又回來了 打不死戰法07/11 00:14
[討論] 魔法少年賈修,最終戰的賈修VS傑昂?
[ C_Chat ]56 留言, 推噓總分: +25
作者: sea130281 - 發表於 2026/07/10 22:39(1月前)
16Fchin19581: 單論個人能力的話 傑昂是上位版 但論王的才能賈修更好07/10 22:53
18Fchin19581: 畢竟在結局為止傑昂的作為太招人怨了 領袖當到跳糟一堆07/10 22:54
20Fchin19581: 而賈修做為希望 還有凝聚伙伴的向心力更強 這也是種才07/10 22:55
21Fchin19581: 能 傑昂的個性太理性 在克里亞面前可能絕望開不了金書07/10 22:56
[情報] ANISAMA in TAIPEI 2026 取消架高 ?!
[ C_Chat ]79 留言, 推噓總分: +37
作者: f59952 - 發表於 2026/05/06 21:15(3月前)
68Fchin19581: 走消保應該可以吧 屬表演內容變更 但要在演出前申訴退05/07 16:36
69Fchin19581: 、不能到現場聽完再退05/07 16:36
[閒聊] 夏日大作戰 搬冰塊超智障
[ C_Chat ]188 留言, 推噓總分: +66
作者: victor87710 - 發表於 2026/04/04 20:46(4月前)
119Fchin19581: 劇中警察搬冰塊走真的很白痴 不過用冰塊幫伺服器降溫04/04 21:42
120Fchin19581: 這溼度沒有問題嗎? 不過是電影表現手法好像也很難吐糟04/04 21:42
Re: [閒聊] 賈修1最好看的篇章是哪個?
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: qaz001233 - 發表於 2025/11/29 18:16(9月前)
12Fchin19581: 完全同意解答者太神棍 以致於後來克里亞篇通膨就變難看11/30 00:17
[閒聊] 賈修1最好看的篇章是哪個?
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +49
作者: MisuzuXD - 發表於 2025/11/29 16:53(9月前)
66Fchin19581: 法巫杜篇除了解答者讓人很想吐糟外其它都滿不錯的11/30 00:15
[原神] 主線給試用的奈芙爾好像不弱(雷)
[ MiHoYo ]41 留言, 推噓總分: +20
作者: Gwaewluin - 發表於 2025/10/26 12:29(10月前)
28Fchin19581: 水主小招無法穩定掛水就算了 大招好歹要能掛水吧10/26 14:29
29Fchin19581: 大概是不想讓課金角太難看 只好削水主的強度10/26 14:30
[原神] 月之二的浪漫古士
[ MiHoYo ]106 留言, 推噓總分: +25
作者: melzard - 發表於 2025/10/24 23:11(10月前)
44Fchin19581: 支線+主線要記的人名專有名太多了記不住 像須彌森林書10/25 00:00
45Fchin19581: 像蘭那羅到底哪隻是哪隻我就很常搞錯…10/25 00:01
46Fchin19581: 有時看原學家解析 覺得原神是有用心去塑造宏大世界的10/25 00:02
47Fchin19581: 但是玩家不是來背提瓦特歷史設定的 也不可能記住每個人10/25 00:03
[閒聊] 為何日本人創作的dei 接受度比歐美成功?
[ C_Chat ]209 留言, 推噓總分: +75
作者: Gentlemon - 發表於 2025/10/24 22:15(10月前)
8Fchin19581: 因為日本是創作商業作品 而歐美是根據政治創作作品10/24 22:18
10Fchin19581: 沒有經過商業市場的毒打 自然做不出市場喜愛的東西10/24 22:19