作者查詢 / chin19581

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 chin19581 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共140則
限定看板:PlayStation
[情報] 最後生還者2 需要100GB儲存空間
[ PlayStation ]274 留言, 推噓總分: +102
作者: peter080808 - 發表於 2020/04/30 10:48(4年前)
176Fchin19581: 劇情如果想出三代的話 那至少二代先讓玩家滿意吧…04/30 20:17
[閒聊] 最後生還者2 看完劇透反而超期待耶(雷)
[ PlayStation ]117 留言, 推噓總分: +44
作者: jfy1989 - 發表於 2020/04/30 03:32(4年前)
45Fchin19581: 如果這是新角色的故事 問題倒不是這麼大04/30 09:12
47Fchin19581: 但艾莉體質的重要性 加入她在劇本中卻只寫復仇 末日勒?04/30 09:17
Fw: [閒聊] 頑皮狗高層IG放火了0.0 (推文可能有雷)
[ PlayStation ]634 留言, 推噓總分: +214
作者: ss8901234 - 發表於 2020/04/29 23:49(4年前)
74Fchin19581: 問題不在性別認同+104/30 00:00
232Fchin19581: 就看退訂的玩家佔多少啊 退訂的多高層自然會改想法04/30 00:38
236Fchin19581: 個人care的是末日世界觀和我講道德和暴力影響 問題是背04/30 00:39
241Fchin19581: 景設定就是不給玩家有選擇空間啊04/30 00:39
287Fchin19581: 我是覺得這種劇情太八點檔 和一代的氛圍差很多04/30 00:50
291Fchin19581: 但我還是買了附模型版(掩面04/30 00:50
301Fchin19581: 我猜暴雷仔應該是不滿勞資糾紛惡意放雷 燒起來只是意外04/30 00:52
Fw: [閒聊] 最後生還者2 4chan劇透是真的(雷)
[ PlayStation ]572 留言, 推噓總分: +212
作者: FlutteRage - 發表於 2020/04/28 09:42(4年前)
114Fchin19581: 死主角可以接受 不過劇情只是互殺 沒有其它更進一步的04/28 10:24
116Fchin19581: 探討 比方說末世的人性、社會 一代很大部份都圍繞在這04/28 10:26
120Fchin19581: 二代如不承襲一代架起的世界觀 就變很微妙04/28 10:27
348Fchin19581: 要吐糟的話,這劇情不用套一代背景也行啊04/28 11:59
350Fchin19581: 我接受角色被殺 接受仇恨循環 但貫穿一代的設定04/28 11:59
353Fchin19581: 到這代可有可無 這也太…04/28 12:00
372Fchin19581: 一代菇菇人的設定貫穿了整劇 所有的角色及社會都繞它轉04/28 12:03
376Fchin19581: 光復仇這件事用不到設定啊 火螢殺過來還比較符合背景04/28 12:05
377Fchin19581: 畢竟不單情感 還有利益層面的問題04/28 12:06
387Fchin19581: 啊抱歉 忘了Abby是火螢沒錯(汗)不過還是不太能接受…04/28 12:11
[問題] 隻狼 被義父欺負的好慘已刪文
[ PlayStation ]142 留言, 推噓總分: -61
作者: notfound0506 - 發表於 2019/09/04 01:19(4年前)
42Fchin19581: 簡單來說就是大跳砍以外其它就盡可能完美防禦09/04 09:15
43Fchin19581: 還有衝過來砍人要怎麼閃 再怎麼手殘小心點就可以磨過去09/04 09:17
Re: [問題] 隻狼 白蛇神社的孤影眾
[ PlayStation ]81 留言, 推噓總分: +35
作者: azna - 發表於 2019/08/28 22:31(4年前)
70Fchin19581: 我打是將他引到屋頂上 然後找破綻用不死斬磨死08/29 09:05
[心得] 超級手殘隻狼農夫通關心得
[ PlayStation ]124 留言, 推噓總分: +41
作者: jakechen1027 - 發表於 2019/07/12 18:42(4年前)
73Fchin19581: 阿蝶我大概卡了4小時 遠遠不止死50次啊啊啊07/13 11:50
119Fchin19581: 三年前義父比三年後簡單+1 想說大家說這麼難打 就先看07/15 11:36
120Fchin19581: 影片 結果實際上場三場就過了...動作是三年後的變化版07/15 11:37
[情報] 《勇者鬥惡龍》次世代新作徵人+消息
[ PlayStation ]301 留言, 推噓總分: +96
作者: kokokko416 - 發表於 2019/06/27 20:41(5年前)
214Fchin19581: DQ11音樂這點很不滿 因為大地圖的音樂聽到很膩06/28 14:56
215Fchin19581: 其實也不是音樂做的不好 只是地圖音樂能有些變化嗎orz06/28 14:59
[心得] 隻狼 蝴蝶夫人和弦一郎打法
[ PlayStation ]110 留言, 推噓總分: +36
作者: a21534 - 發表於 2019/04/14 01:40(5年前)
104Fchin19581: 我蝴蝶夫人後來加葫蘆拼血量刷過了 不然原本一直刷不過04/15 13:40
105Fchin19581: 主要是反擊空隙有點難抓 然後研究格擋和怎麼走位04/15 13:42
106Fchin19581: 原本都繞她右邊削血量 但後來手感跑掉削不到 只好換血04/15 13:43
107Fchin19581: 再來是阿蝶第二型態太常被叫出來的幻影圍死XD"04/15 13:44
[情報] 《隻狼:暗影雙死》發售10日內達200萬套
[ PlayStation ]233 留言, 推噓總分: +89
作者: kokokko416 - 發表於 2019/04/11 23:42(5年前)
115Fchin19581: 我是覺得支狼的精英怪滿親切的 雖然死很多次但壓力不大04/12 09:56
116Fchin19581: 畢竟還可以去農小兵點技能讓打法更輕鬆04/12 09:57
118Fchin19581: 加上死亡處罰不重 重生點近 又有回生的容錯機會04/12 09:58
123Fchin19581: 這幾天我打阿蝶前都先買紙人農飛鏢XD 先花完就還好04/12 10:00
133Fchin19581: 而且砍一砍跑走小兵根本摸不到你XDD 玩小兵很舒壓04/12 10:03
227Fchin19581: 隻狼也有不死武士教學 試著不被他砍對刀看看會有進步04/12 16:20
228Fchin19581: 和部份會重生的怪對刀也是不錯的體驗 像拿槌子的04/12 16:22
229Fchin19581: 不要忍殺正面對對看 訓練看對手動作打出自己習慣的風格04/12 16:23