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作者 cervix 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共18則
限定看板:WOW
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[問題] 晚入新玩家是不是孤兒
[ WOW ]399 留言, 推噓總分: -1
作者: bc0727 - 發表於 2023/01/15 10:30(1年前)
217Fcervix: 這版的風氣大概就這樣 原po不用介意01/15 13:41
Re: [閒聊] 隨機系統與wow的趣味核心
[ WOW ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: fdfdfdfd51 - 發表於 2018/07/12 01:55(5年前)
2Fcervix: 仔細想想 覺得你說的蠻有道理的 確實玩家互動是彌補遊戲07/12 02:05
3Fcervix: 性的不足 本身遊戲不好玩又哪來玩家互動 是我倒果為因了07/12 02:05
Re: [閒聊] 隨機系統與wow的趣味核心
[ WOW ]37 留言, 推噓總分: +7
作者: windluke - 發表於 2018/07/12 00:34(5年前)
5Fcervix: 我想大家都太激動啦~基本上我在冰封王座之前也算半休閒07/12 00:56
6Fcervix: 玩家很多團隊也沒辦法體驗。所以我認為巫妖王版本的團隊07/12 00:56
7Fcervix: 難度是比較適中的。我也不認為上古時期那些門檻很高的團07/12 00:56
8Fcervix: 隊那樣很好,但是會有一種動力讓你繼續奮鬥這樣。07/12 00:56
9Fcervix: 再來就是隨機團隊是來自各伺服器的人我想除了大家湊在一起07/12 01:03
10Fcervix: 觀光副本之外很難有什麼其他多餘的互動。我能理解有些人從07/12 01:03
11Fcervix: 過去到現在可能都沒有很好的團隊經驗沒辦法體會我說的那07/12 01:03
12Fcervix: 種樂趣,對於這些人有了隨團這種制度可以也去參觀那些高07/12 01:03
13Fcervix: 端副本。但是也有一群人是中端玩家想要找些人來打一下團07/12 01:03
14Fcervix: 隊,每週固定推一點進度,對於這一類玩家會發現在隨團出現07/12 01:03
15Fcervix: 後團員流動性越來越差07/12 01:03
18Fcervix: 對啊 所以當這件事太容易被達成時 遊戲就喪失了耐玩度,七07/12 01:11
20Fcervix: 奇怪怎麼斷掉xd07/12 01:16
21Fcervix: For認為隨團與耐玩度不成邏輯者 我想是夏蟲不可語冰吧07/12 01:20
[問題] 看過什麼白癡又好笑的ID ☺
[ WOW ]153 留言, 推噓總分: +114
作者: scrotum5566 - 發表於 2018/07/08 16:01(5年前)
141Fcervix: 誠摯終招忌07/11 19:43
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