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作者 by0413 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1327則
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[閒聊] 日本電競未來將來可能面臨的問題:景表法已回收
[ C_Chat ]56 留言, 推噓總分: +21
作者: AkihisaYoshi - 發表於 2016/09/19 23:45(7年前)
18Fby0413: 沒差吧 日本人本來也就不熱衷電競 又不是台灣人09/19 23:58
20Fby0413: 整天在那機歪廠商怎麼不辦比賽 政府怎麼不支持電競產業09/19 23:58
[閒聊] 為什麼鬥陣不出劇情模式?已回收
[ C_Chat ]176 留言, 推噓總分: +60
作者: NerVGear - 發表於 2016/09/18 15:38(7年前)
38Fby0413: 劇情模式根本不耐玩 同樣的劇情你能重複打幾次?09/18 16:14
39Fby0413: 只能說PVP的耐玩度比PVE高太多了 所以OW才沒做劇情模式09/18 16:17
40Fby0413: 這是有經過商業考量才做的決定的 不然能爽賺早就做了09/18 16:17
44Fby0413: 為什麼要做賺得很辛苦的東西? 拜託看看圖奇的實況人數09/18 16:21
45Fby0413: 前幾名高人氣得幾乎都是對戰為主 誰在跟你PVE09/18 16:22
48Fby0413: 這邊在講PVE和PVP 你跳針的售價 你還好嗎?????09/18 16:23
54Fby0413: 你可以把你的良心挖掉 然後大聲說 PVP不是國際主流09/18 16:25
58Fby0413: wow早就是退潮流的遊戲類型了 不然泰坦幹嘛砍掉改做OW09/18 16:28
62Fby0413: 星海就是剩PVE的遊戲了 所以營收被主打PVP的OW屌打09/18 16:30
65Fby0413: 沒人在玩的遊戲 我還不知道要怎樣PVP 先找人出來好嗎??09/18 16:31
72Fby0413: 真的是懶得跟過氣遊戲廢話太多 遊戲做PVP不等於會紅 難懂?09/18 16:33
79Fby0413: 兩者衝突喔? 你做主流的東西就一定會紅 神邏輯???09/18 16:35
90Fby0413: 那是你神理解 我一直都說OW不用做劇情模式就是爽賺了09/18 16:37
100Fby0413: 衝突從哪來喔 衝突就從你們的嘴來的啊 我完全沒說過衝突09/18 16:40
101Fby0413: 就是一堆人自己在那邊腦補我說的話腦補得很爽很開心09/18 16:40
106Fby0413: 你講的話 一看就知道是從石器時代做時光機過來的人09/18 16:42
109Fby0413: 現在隨便做幾個限定SKIN 箱子就爽賺了 還做劇情幹嘛?09/18 16:42
115Fby0413: 現實就是 BZ做OW就是要抽箱子爽賺 你要當BZ手遊公司也行09/18 16:44
126Fby0413: 只能說 還好BZ決策人員不是shinobunodok09/18 16:47
127Fby0413: 什麼免費然後賣造型 根本就太嫩 BZ做的決定真的強太多了09/18 16:48
135Fby0413: 你拿完全不同類型的遊戲做類比 應該沒有發燒吧?09/18 16:52
141Fby0413: OW這種先搶你1300 然後在箱子爽賺 比LOL那種賺法更好09/18 16:53
143Fby0413: 不過你畢竟沒有BZ人員的程度 自然想不到這種賺錢方法09/18 16:54
152Fby0413: 我只能說 BZ真的很聰明 1300已經賺到了 剩下就不多說了09/18 16:57
Re: [閒聊] 電競最好賺的其實是實況?已回收
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: Ruren9527 - 發表於 2016/09/17 03:12(7年前)
6Fby0413: 真的常見以實況當主要工作的 很少是不接實體活動的09/17 03:44
[閒聊] 電競最好賺的其實是實況?已回收
[ C_Chat ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: einstean - 發表於 2016/09/17 01:54(7年前)
15Fby0413: 我覺得實況跟電競的關聯有點薄弱 兩者還是差挺多的09/17 02:25
19Fby0413: 其實我覺得實況內容多元一點也蠻好的 全都遊戲也蠻膩的09/17 02:33
20Fby0413: 不少人氣實況主的賣點也都不是在遊戲內容上面09/17 02:34
Re: [閒聊] 感覺這次新政府真的有在重視動漫次文化已回收
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +9
作者: Sischill - 發表於 2016/09/14 16:40(7年前)
4Fby0413: 中肯09/14 16:43
Re: [閒聊] 感覺這次新政府真的有在重視動漫次文化已回收
[ C_Chat ]317 留言, 推噓總分: +60
作者: brightwish - 發表於 2016/09/14 13:43(7年前)
18Fby0413: 台灣資源有限 拿來投資現在投資報酬率高的沒什麼問題09/14 13:57
19Fby0413: 只是問題是什麼值得投資而已 ACG我覺得順位還是偏後09/14 13:58
63Fby0413: 拿中國來比沒什麼意義 別人錢多可以燒 台灣就是沒錢啊09/14 14:14
64Fby0413: 別人都是從其他地方賺到很多 才有閒錢投入文創來玩玩看09/14 14:14
81Fby0413: 目前地球上多數的國家 文創強國也幾乎都是工業強國09/14 14:19
86Fby0413: 這道理不是簡單到爆嗎 就是錢多了才有閒錢搞休閒搞文創09/14 14:21
[閒聊] 監獄學園227已回收
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +21
作者: YeSerD - 發表於 2016/09/09 09:13(7年前)
24Fby0413: 看起來應該終於要到高潮了09/10 04:41
Re: [新聞] 獵人休刊卻想畫新的! 冨樫義博挨轟裝病瞧不起人已回收
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: than09138 - 發表於 2016/09/07 00:00(7年前)
8Fby0413: 富奸的等級早就已經是屬於畫興趣的那種 本來就是爽畫就畫09/07 00:18
[新聞] VR調查:宏達電 Vive 平台最受開發者支持已回收
[ C_Chat ]66 留言, 推噓總分: +18
作者: alinwang - 發表於 2016/08/26 17:07(7年前)
48Fby0413: 挑VIVE很正常吧 目前的相比 VIVE的本來就最有未來發展性08/26 17:58
49Fby0413: 技術只會越來越進步 何苦去做比較差的08/26 17:59
[新聞] 華義換團隊 明年拚盈已回收
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +31
作者: alinwang - 發表於 2016/08/24 09:06(7年前)
52Fby0413: 砸錢搞csgo dota2死更快 電競廣告賺的又不多08/24 12:49