[閒聊] 日本電競未來將來可能面臨的問題:景表法已回收

看板C_Chat作者 (AkihisaYoshi)時間9年前 (2016/09/19 23:45), 9年前編輯推噓21(21035)
留言56則, 24人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/BnbQnW 先說,這是還沒確定的事情,目前只是在討論途中,不過很有可能成真而已 不過在未來,根據實行方式而定,很有可能日本的電競比賽, 其獎金上限將會被限縮至最高十萬日圓左右!? 首先日本有所謂的"不當景品類以及不當表示防止法",景表法。 立法的原意是防止廠商為了利益而過度廣告或者推出過於豪華的獎品, 藉以吸引消費者購買或課金而藉此賺取不當利潤。而這跟電競有什麼關係呢? 簡單說,使用家用遊戲或者大台遊戲來進行的賞金制電競賽事, 特別是那種由遊戲廠商提供獎金的電競賽事,根據其施行方式, 很有可能成為景表法的規制對象,一旦真如此,則賞金上限不得超過十萬日圓。 因為根據日本消費者廳的判斷,例如快打旋風V這種遊戲, 玩家為了提升技術勢必要反覆地練習=重複遊玩,當然買遊戲或者連線月費都是要付費的, 而對於付費玩家(指買了遊戲的人or大型機台的玩家)以外的人(無課)來說, 打出好成績得到賞金的機會相對就變得很低。 這種賞金大會本身,就可能被認定成"這個活動對遊戲本身的營運具有經濟上的價值", --因為玩的人都是有課,而且賞金大會會吸引有課去課金來練習-- 就可能受景表法的規制: 1.如果是遊戲廠商出資的話其賞金上限不得超過10萬圓 2.由玩家的參賽費用中提撥一部分作為獎金(像EVO那樣)也不行 3.若由"沒有得到利益的第三者"以贊助的方式提供,則不受此限 也就是說...越是需要反覆練習提昇技術的電競項目,就越有可能受景表法所規範; 反之越是靠賽的遊戲,其運氣成分越重,越有可能不受景表法所限 (因為你能否贏得賞金是靠賽,跟你投資於遊戲本體的多寡沒有絕對關係) 不過有些例外:例如時下一些"基本免費,部分課金"的遊戲, 或是像LOL這種"課金者跟無課者比較起來不一定絕對有利"的遊戲,根據其施行手段而定 也有可能不受景表法所規範,這時其賞金就沒有上限。 http://himasoku.com/archives/51969848.html https://twitter.com/takashikiso 給直接END的你: "在日本要舉辦高額的電競賽事,首先不能以提播獎金的名義向參賽者收取費用 而其賞金也不得由廠商自己提供,須由無得利的第三方贊助" 其實仔細想想,為什麼EVO可以越辦越大,獎金越來越肥的背後也代表主辦單位越賺越多, 這到底算不算是另一種變相的博弈?總之在拉斯維加斯辦比賽就直接省去了這層討論。 不過明年一月在日本舉辦的EVO Japan應該是沒有辦法套用EVO的獎金模式了。 按照這個規範看來,LOL和爐石兩項在日本推電競大概都沒有問題,獎金愛發多少發多少 不過像是快打旋風或戰國大戰這種... 也難怪從三國志大戰到戰國大戰,SEGA一直以來都不提供獎金,只有發稱號給上位者 也難怪這次東京電玩展上的SFV 2016 Japan Cup,官網完全沒提到獎金獎品的事, 我差點以為小向拚死拚活打到冠軍結果只拿到CapcomCup的參賽權以及一紙獎狀而已... -- Daenerys of the House Targaryen, The First of Her Name, Queen of the Andals, The Rhoynar and the First Men, Lady Regnant of the Seven Kingdoms, Protector of the Realm, Khaleesi of the Great Grass Sea, Queen of Meereen Stormborn, The Unburnt, Mysha, The Silver Queen, Breaker of Chains and Mother of Dragons !!! ~Daenerys Targaryen~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.210.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474299928.A.F39.html ※ 編輯: AkihisaYoshi (61.230.210.194), 09/19/2016 23:46:18

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十萬日圓根本ㄏㄏ 課張卡就沒了
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其實電競本質的確是得利於玩家
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那DOTA2不就GG了?
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10萬日圓大概可以GBF300抽
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10萬連買台高級點的腳踏車都有困難吧XD
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那職棒也是一種按照規則 並使用特殊裝備在特定場所
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沒差吧,日本職業電競一直強不起來,玩家太少
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進行的一種遊戲阿 憑甚麼年新上億
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10萬很高了 比動畫師一個月薪水還高 (咦)
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日本都去玩手游了
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但你拿報紙揉成一個球 再拿根棍子就可以打棒球了...
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講過了阿 電競根本上就是商業廣告 等到哪一天辦任何遊戲
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不算不合理啊 如果電競真要走向職業化
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比賽時廠商都沒辦法干預 那就沒問題了
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早晚要跟其他職業運動一樣建立獨立的職業聯盟吧
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任何運動 只要你想辦 沒有人可以阻止你你想怎麼辦就怎辦
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但問題是如果餅不夠大的話誰要下來成立這樣一個聯盟
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沒差吧 日本人本來也就不熱衷電競 又不是台灣人
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請問日本人很常玩團隊合作的遊戲嗎?
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整天在那機歪廠商怎麼不辦比賽 政府怎麼不支持電競產業
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可是球棒和手套理論上人人都可以做,特定遊戲不是啊
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DOTA2表示遺憾
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都拿去課單了
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居然可以這樣連過去!???
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可是靠運氣不就像是公平(?)的賭博了
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在日本靠打柏青哥賺日幣是合法的喔 博弈不是問題
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雖然說直接拿現金賭博依舊是違法沒錯...
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另外是格鬥電競那段的無課定義...除了天才跟亂尻流外很難?
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吧?沒摸過就能贏有碰過的人....他是不是叫阿姆羅w?
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爐石要抽卡吧?
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爐石"理論上"是免費遊戲
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裡面比賽用的卡可以完全不花錢弄到手
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09/20 00:25, , 33F
這篇原文也寫了 要躲是可以躲的 找個公司掛名贊助獎金就
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09/20 00:26, , 34F
好 不要跟遊戲相關直接受益的廠商有關就好
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09/20 00:27, , 35F
職業聯盟薪水之類的這篇也沒提到 就不用擴大解釋了吧
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09/20 00:45, , 36F
好麻煩
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看了一下是講跟參賽者收參加費的大會吧
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的確 程序上一麻煩就會降低遊戲商在日本辦比賽的意願
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就限制營運大會把參賽費當成獎金的做法
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這種和目前電競的參賽方法好像不能當一樣的事
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不只參賽費抽成當獎金喔 原文有寫限制大會主辦者跟遊戲
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公司辦比賽提供的獎金也不能超過10萬日幣
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體育比賽也不能嗎? 換個代名詞也很像阿
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那乾脆學柏青哥徹底一點,發給前幾名獎品不是獎金,然後很
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剛好的附近不遠處就有現金收購這些獎品的店面,但是他們
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和我們比賽主辦單位沒有關係喔~
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限制獎金上限的原因是為了防用來吸引參賽者支付參賽金
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電競的原點是什麼,不就是高額獎金吸引年輕人來比
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獎金上限十萬元 好像沒辦法吸引玩家把這當作職業吧
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重點在收參賽者錢啊 大家熟知的大電競比賽都沒有吧
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看起來想把賽事舉辨方拉開直接利益關係才會講啥第三方的
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09/20 10:09, , 52F
上面有講啊 格鬥遊戲最大的EVO就是這個模式 怎麼會沒有
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電競獎金最高的Dota2把課金道具收入一部分分到獎金池
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09/20 10:13, , 54F
廣義上也是落入這個的範圍
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09/20 10:22, , 55F
回原po最後一段 CPT規章有明確寫每場比賽提供多少獎金
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09/20 10:23, , 56F
但是「日本和巴西辦的比賽除外」 所以 嗯...
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