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作者 bobju 在 PTT [ ChineseChess ] 看板的留言(推文), 共373則
限定看板:ChineseChess
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Re: [問題] 有關象棋一些名詞解釋
[ ChineseChess ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: bobju - 發表於 2009/08/07 22:41(15年前)
2Fbobju:哇..打這篇時網路嚴重lag,平均3秒鐘打一字 X(08/08 00:41
[問題] 段位檢定
[ ChineseChess ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: medicon66 - 發表於 2009/08/01 10:32(15年前)
5Fbobju:就一堆人去比,然後錄取前幾名升段.08/02 00:51
6Fbobju:18年前,我升初段是最硬的,全部28名參賽者僅取一名.後08/02 00:52
7Fbobju:來n年後升三段就軟多了,5名取一名,而且通通有獎.08/02 00:52
8Fbobju:現在的段基本上都不難升,在ptt上若能維持16xx的分數08/02 00:53
9Fbobju:應該就有初段.08/02 00:54
10Fbobju:對了,各地棋會辦的升段賽軟硬不一,有的很硬,有的較軟08/02 00:56
11Fbobju:,還有各類大大小小的比賽也都有這種情況.所以嘛,看等08/02 00:56
12Fbobju:級分或許還比較準一點.不過網路上下棋網站也沒有一個08/02 00:57
13Fbobju:可做為標準的站.大概8年前奕天棋緣還不錯,後來規矩一08/02 00:58
14Fbobju:多就沒再上去下了...3年前跑到ptt來下. :P08/02 00:59
16Fbobju:應該是創業版吧? 而且都是近幾週的事而已.08/02 02:14
18Fbobju:很久沒比了~08/02 22:13
20Fbobju:嗯..我是沒得比,通常預賽就掰掰了 XP08/07 21:42
[閒聊] 關於中炮兩頭蛇對屏風馬右橫車
[ ChineseChess ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: fizeau - 發表於 2009/07/31 01:46(15年前)
1Fbobju:右車的效率不高,若不會掌握的話反易被紅利用擴先.08/08 19:38
Re: [對局] 列手炮巡河車應過宮炮巡河車
[ ChineseChess ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: thismy - 發表於 2009/07/29 19:36(15年前)
12Fbobju:喔,thismy也逛棋版哦~ A_Ay07/30 00:23
[對局] 列手炮巡河車應過宮炮巡河車
[ ChineseChess ]105 留言, 推噓總分: +21
作者: liubi - 發表於 2009/07/28 17:31(15年前)
2Fbobju:嗯,兵三進一有夠力.07/28 21:59
3Fbobju:另外,雙方的巡河車都很怪,只是單純怕被封,沒有更進一07/28 22:09
4Fbobju:步的戰略目標.07/28 22:09
Re: [閒聊] 將帥在九宮格移動的特性
[ ChineseChess ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: fizeau - 發表於 2009/07/24 19:40(15年前)
2Fbobju:你講這些只怕曲高和寡.一般人哪知什麼是adjacency矩07/25 01:12
3Fbobju:陣? 而且這跟人類對於棋勢分析的思維很難結合. 若用07/25 01:12
4Fbobju:來搞電腦象棋或許有用.07/25 01:13
[問題] 請問關於仙人指步
[ ChineseChess ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: awhite - 發表於 2009/07/23 21:04(15年前)
5Fbobju:哈哈!上google打"視頻","卒底包",看有沒有大陸的開局07/23 21:54
6Fbobju:解說.觀念先清楚再研究套路,才知道為什麼這麼下.07/23 21:55
7Fbobju:學好象棋,上google善用大陸的視頻資源不失為一好方法07/23 21:56
8Fbobju:,最近常看胡榮華的講解,覺得很有收獲.07/23 21:57
9Fbobju:原po的問題可以打"視頻","對兵局"找看看..07/23 22:01
Re: [問題] 有關中砲的開局
[ ChineseChess ]32 留言, 推噓總分: +3
作者: bobju - 發表於 2009/07/18 00:29(15年前)
7Fbobju:象棋要練到全盤都能掌握要花很多時間,若缺乏對象棋的07/19 12:39
8Fbobju:高度興趣,不太可能持續一直練下去.除了殘局外,其實實07/19 12:40
9Fbobju:用殺法也是很好的教材.個人覺得實用殺法(連將殺)的練07/19 12:40
10Fbobju:習跟開中局的鍛練比較能接軌.殘局坦白說有點遠了.練07/19 12:41
11Fbobju:個單馬破單士,大概也只有1%在實戰上用上的機會.07/19 12:41
18Fbobju:有道理.07/19 14:52
19Fbobju:不管是開中殘,都需要有個能夠審局度勢評論優劣的模型07/19 14:55
20Fbobju:做為引導拆棋的依據,這樣拆棋才有意義.07/19 14:56
21Fbobju:熟悉愈多例勝例和殘局,在實戰上就愈能夠提高擬定中殘07/19 14:57
22Fbobju:過渡期間的戰略品質.07/19 14:57
23Fbobju:不過殘局畢竟是屬於比較後段才發生的事件,在此之前發07/19 14:59
24Fbobju:生中局搏殺的機率大多了,所以我覺得一開始練殺局會比07/19 14:59
25Fbobju:練殘局更具時間報酬效益.07/19 14:59
27Fbobju:呵呵..因為年輕人沉不住氣咩.而且缺乏開局度數的觀念07/22 11:45
28Fbobju:,看見對手要強迫兌車,怕沒車將會下得很痛苦就避兌,卻07/22 11:46
29Fbobju:不知在無形當中都吃了悶虧.積少成多就種下敗因了.07/22 11:46
30Fbobju:後來觀念通了才不怕兌,要兌就兌,要磨殘局就磨殘局,心07/22 11:47
31Fbobju:態上先能夠接受了,才能夠不再執著於攻殺分勝負,而往07/22 11:49
32Fbobju:探索殘局的領域前進.07/22 11:49
[問題] 這盤棋許銀川怎會輸
[ ChineseChess ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: fizeau - 發表於 2009/07/17 14:46(15年前)
1Fbobju:得子缺雙相,黑方佔攻,算是各有顧忌吧?紅方未必穩贏,07/17 23:45
2Fbobju:中局看到紅方走了幾回合一將一閒後又主動求變,可能有07/17 23:46
3Fbobju:非贏不可的壓力.我看過另一局許銀川原本不會輸的棋,07/17 23:46
4Fbobju:也是因為非贏不可,最後走到輸.07/17 23:47
7Fbobju:黑方來勢洶洶,是棄子沒錯. X(07/18 02:55
[閒聊] 我發明的象棋玩法
[ ChineseChess ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: maibony - 發表於 2009/07/10 21:19(15年前)
4Fbobju:一次走兩步的殺傷力很大.07/10 22:31