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作者 biggs 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共125則
限定看板:NSwitch
看板排序:
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78F推: 說DQ3客群不會買Steam版跟老玩家不會用數位版這是什麼奇筢11/22 20:55
79F→: 言論....11/22 20:55
22F推: 隨時想玩或睡前肝一下的話選NS很適合,若可以坐在電腦或電11/18 13:22
23F→: 視前好幾個小時就選其他平台11/18 13:23
214F推: 以老任的風格,沒特別講的話,一定是實體數位都相容啦,這11/06 22:05
215F→: 不需要懷疑好嗎XD11/06 22:05
132F推: Wiiu會誤以為週邊很正常,NS2就算一模一樣你會覺得是週邊?09/20 13:39
146F推: 要維持攜帶型態,性能和續航都要加強,變大台是可預期的吧09/20 14:59
189F推: NS2對PS6效能拉開就難了?怎麼你覺得NS跟PS5沒有拉很開嗎?09/20 19:14
190F→: 更何況現在遊戲開發成本就已越來越高,時間越來越久了,搞09/20 19:16
191F→: 不好遊戲開發進度,都快趕不上機能進化的幅度了09/20 19:17
192F→: 未來中小型遊戲可能會是一台遊戲主機的重要主力,因為3A大09/20 19:20
193F→: 作,未來一個主機週期搞不好都沒幾款,你看PS5世代已經有這09/20 19:21
194F→: 趨勢了09/20 19:21
195F→: 所以以後主機性能應該就是夠用為主,大幅進化不見得有利09/20 19:22
206F推: PS3世代有兩款GTA新作,PS4世代直接沒有新作,PS5世代到尾09/20 19:39
207F→: 了,GTA6才快出,你說呢?09/20 19:39
209F推: 你都舉GTA了,GTA不是三廠作品嗎09/20 19:43
211F→: 而且上面是在講3A開發進度越來越久,光一個勁的提昇性能,09/20 19:45
213F→: 只為了等久久一款的3A大作玩,這樣光提昇性能就根本是成本09/20 19:46
215F→: 浪費09/20 19:47
216F→: 所以老任NS大賣有無GTA有差嗎09/20 19:48
218F推: 何止少了1個,NS生涯除了移植爛到爆GTA3代三部曲之外,4、509/20 20:00
220F→: 都沒有,確實真的沒差09/20 20:00
234F推: 只能說這是主機可攜帶化的必要取捨,你要老任走回頭路開發09/20 20:30
235F→: 性能強的座機,那才真的是涼了吧XDD09/20 20:31
243F推: 改成座機,性能不需要超強,不就Wii或WiiU的老路,之前老任09/20 20:49
245F→: 就有說過,他們開發遊戲性能夠用就好,這個基礎下,繼續09/20 20:50
246F→: switch路線現階段適合理的09/20 20:50
251F推: 要放棄switch改回座機的理由,我想只能是老任怕賣太多吧XD09/20 20:55
270F推: 舊機繼續熱銷、對手自爆、新機護航作品開發要時間等...09/20 21:08
272F→: 老任當然不急著發新機09/20 21:08
2F推: 聖獸之王真的好玩,推薦給同事後,同事買不到,NS版缺貨中03/14 22:10
29F推: 其實蠻可惜的,本來還期待香草社一些經典可以移植到steam的03/09 10:09
30F推: 以前那些經典都有買,只是很懶的把主機拿出來XD,如果移植03/09 10:14
31F→: 到steam,要重溫很方便03/09 10:14
90F推: 卡普空那個數位版數據,Steam是主力,卡社經營Steam算早的03/08 13:58
100F推: NS除了網路版的11和13之後的都沒有外,FF1~12都玩的到03/08 20:28
101F→: 對了還有CCFF7也玩的到03/08 20:29
102F推: 也不要因為畫面錯過好遊戲啦,至少FF6推薦一定要玩03/08 20:32
97F推: 曾幾何時,以前出DLC都說是遊戲閹割騙錢,現在不出會被罵XD11/08 09:47
98F→: 這個財報到9月份的,現在應該早就破2000萬了吧11/08 09:49
145F推: 甯O覺得FF今天走到這地步根本是SE社政策錯誤加判斷錯誤所07/14 10:23
146F→: 導致,從PS3世代的13代開始把資金重點放在畫面上,劇情和07/14 10:23
147F→: RPG精髓弱化,在加上開發管理的不善,導致各種爛尾,然後07/14 10:23
148F→: 吉田檢討的結果竟是因為JRPG走下坡,大家不愛JRPG了,07/14 10:23
149F→: 所以FF大家也不愛了,因此16往動作RPG化走,但明明就07/14 10:23
150F→: 是近幾代FF自己做壞了,失去JRPG該有的精髓和味道了,07/14 10:23
151F→: 才導致FF走下坡,結果怎麼就變成JRPG和回合制大家不愛了?07/14 10:23
152F→: (P5表示原來我被開除JRPG籍了),不要以為歐美已經不喜歡07/14 10:23
153F→: JRPG了,就是因為JRPG過去獨有的風格和特色,歐美那邊可是07/14 10:23
154F→: 很喜歡的好嗎?看看新IP的歧路旅人1代也賣了300萬,而老牌07/14 10:23
155F→: 的FF系列卻好像迷失了方向一樣,越走越偏07/14 10:23
211F推: 身為日本國民RPG的DQ,但DQ12特別強調成人向..結果會怎樣呢07/14 11:07
239F推: 過去有媒體定義JRPG是拿FF7當典範的,但吉田卻說他不喜歡被07/14 11:37
242F→: 定義為JRPG,但JRPG明明是稱讚的意味,吉田覺得是貶意...07/14 11:39
244F→: 照媒體的說法,如果JRPG不是稱讚,不就等同對FF7看法不是07/14 11:41
245F→: 稱讚了07/14 11:41
253F→: 吉田後來不是有說了,他後來才知道JRPG是徧向正向的阿07/14 11:43
258F→: 而且所謂歐美加個J是貶義有實際例子嗎?還是吉田初期的誤解07/14 11:44
268F推: 但那個是日本自己不爭氣造成的不是嗎?包括近代FF做壞的情07/14 11:47
271F→: 況,並不是說加個J就貶義,應該說變貶義是自己的問題,不是07/14 11:48
272F→: 本來就貶義07/14 11:48
278F→: 你都說道近期日廠遊戲復甦了,表示過去日廠就不爭氣阿07/14 11:50
287F→: 說白了就是日廠反應慢,技術沒跟上不是嗎07/14 11:51
294F推: 同樣都進入次世代,技術進度有不同,不就能力差異07/14 11:54
330F推: 如果過去JRPG就是貶義,也不會歐美在RPG排行的時候FF和超時07/14 12:04
331F→: 空之鑰一直入榜07/14 12:05
338F推: 那種排行每年都有好嗎....07/14 12:08
359F推: JRPG當然是近代的分類詞,現在不管討論或排行這些詞一樣會07/14 12:11
364F→: 冠上去阿,但歐美對這些"過去的JRPG"一樣推崇,你覺得問題07/14 12:12
365F→: 在哪?07/14 12:12
390F推: 說稱讚詞是我表達不對,我的錯,但我強調的是過去不是貶義07/14 12:18
393F→: 詞,上面我也講說是過去媒體的定義了07/14 12:19
416F推: 你說的日廠影響力衰退被當貶義詞不就跟我上面表達的一樣07/14 12:23
462F推: 我會提吉田那個問題也是想說,自己的特色並不是壞處,經過07/14 12:32
469F→: 改良或進化加強,也是一種方式07/14 12:33
549F推: 瑪利歐就幾乎跟任天堂掛上等號了,薩爾達還比較可能不知道07/14 13:01
587F推: 想當初FF8搞動態等級制時我也是覺得沒有以往玩RPG的感覺,07/14 16:23
588F→: 還有那個抽取魔法的系統...搖頭07/14 16:23
602F推: 人龍7我也很喜歡,而且大部份都在動作化,他卻相反的轉回合07/14 17:03
603F→: 制XD07/14 17:03
82F推: 續航我到是不擔心,要擔心的是老任會怎麼限制晶片性能吧XD07/14 16:46
85F推: 我知道阿,我指的是限制到什麼地步07/14 16:48
91F推: 我是覺得掌機要有PS4等級,這樣對於三廠的支援度比較有利07/14 16:55