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作者 Berith 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共19則
限定看板:Koei
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Re: [創造] 保守或中道到底要怎麼玩?
[ Koei ]42 留言, 推噓總分: +16
作者: Eijidate - 發表於 2016/11/03 06:59(9年前)
8FBerITh: 兵農分離一開 士兵都不用吃飯啦 這才是殘暴政策11/03 10:26
10FBerITh: 中道拼創造蠻快的 保守就11/03 10:27
Re: [創造] 保守或中道到底要怎麼玩?
[ Koei ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: rssai - 發表於 2016/11/01 22:58(9年前)
1FBerITh: 感覺還是衝創造比較單純11/02 00:01
[創造] 武田的援軍事不是超小氣?
[ Koei ]62 留言, 推噓總分: +18
作者: dom - 發表於 2016/10/27 22:19(9年前)
8FBerITh: 保守的兵都是少少的 信長是創造屬性 兵多你才要先滅掉10/28 02:19
[創造] 奇怪的外交跟包圍網
[ Koei ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: tony3366211 - 發表於 2016/10/20 15:15(9年前)
13FBerITh: 要強權才能被包10/25 00:21
[創造] 關於信長創造pk攻城
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: dom - 發表於 2016/10/10 20:41(9年前)
1FBerITh: 城下開會戰 趁勝追擊可以降城防很多10/10 21:19
2FBerITh: 一撥10/10 21:19
靠名聲撐高能力值的武將
[ Koei ]191 留言, 推噓總分: +40
作者: eli5816459 - 發表於 2016/09/23 20:35(9年前)
71FBerITh: KOEI做這套遊戲十幾年了 應該有個團隊在考究歷史吧09/24 02:44
72FBerITh: 如何給數值 他們應該有套標準 不一定純以歷史為主09/24 02:45
73FBerITh: 不然很多浪漫的就變成不浪漫惹....Y09/24 02:45
[創造] 遊戲應該是拿來放鬆的吧...
[ Koei ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: BerITh - 發表於 2016/09/18 14:48(9年前)
10FBerITh: 對 我就是忙著種田 結果...悲啊 完猴子以外的大名都要跟09/18 20:27
11FBerITh: 時間賽跑09/18 20:27
[創造] 關於尼子家
[ Koei ]63 留言, 推噓總分: +33
作者: OyAlbert - 發表於 2016/08/05 22:20(9年前)
38FBerITh: 尼子家跟大內家都是孕育毛利家的養分,這兩個都是陪襯08/07 02:16
Re: [三13] [分享] 新武將obov
[ Koei ]41 留言, 推噓總分: +35
作者: Assfly - 發表於 2016/04/13 22:47(9年前)
38FBerITh: 矽谷obov子啦!!(扭)04/16 17:37
Re: [天道] 求方法 1534蝦夷王
[ Koei ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: hamasakiayu - 發表於 2013/02/28 17:56(13年前)
3FBerith:我的作法跟你差不多 但我是蓋支城偷町 電腦會把兵集結石川02/28 18:29
4FBerith:我會補蓋一個分城卡在三戶跟石川之間 然後偷三戶02/28 18:29
5FBerith:三戶偷下來就很容易惹~ 我是用攻城鑥02/28 18:30
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