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作者 bensoncat 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共544則
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[AOE2] 請問怎麼收村射豬後,放出來直接補一刀
[ AOE ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: jack0520 - 發表於 2025/11/28 10:20(1月前)
3Fbensoncat: DE預設熱鍵的話,選tc時先T插旗子在豬上面,再用G放出11/28 10:54
4Fbensoncat: 來11/28 10:54
5Fbensoncat: tc兩個放村民的熱鍵,F是回到原本的工作,G是去集結點11/28 10:55
6Fbensoncat: 上11/28 10:55
7Fbensoncat: 不過現在可以直接射死豬,可以射死之後再右鍵豬屍體按G11/28 10:56
8Fbensoncat: 就可以了11/28 10:56
[AOE2] 亞美尼亞和喬治亞 螺車可以用來吸箭矢?
[ AOE ]52 留言, 推噓總分: +22
作者: ccps9550217 - 發表於 2025/11/08 01:15(2月前)
2Fbensoncat: https://www.youtube.com/watch?v=8w7FoOGFLR8 店長台11/08 06:56
3Fbensoncat: 我覺得這個是利用了射歪的箭矢會減半傷害的機制11/08 06:57
4Fbensoncat: 才能打出這樣的效果,因為通常TC互射會主點對方的TC11/08 06:57
5Fbensoncat: 就算射歪也是射到正確的東西上,一發箭矢傷害都是511/08 06:58
6Fbensoncat: 但是騾車可以達到吸箭的效果,11/08 06:58
7Fbensoncat: 把本該射到TC上但是偏歪的箭矢吸走,然後傷害減半11/08 06:59
8Fbensoncat: TC正常射到騾車是(5-2)+5對建築=8傷 吸箭時會/2變成4傷11/08 07:12
9Fbensoncat: https://i.imgur.com/U9D5kx6.jpeg11/08 07:17
10Fbensoncat: https://i.imgur.com/o5FkNjR.jpeg11/08 07:17
11Fbensoncat: TC對射的目標是上方2x2的那塊地基,騾車只要擺在箭矢11/08 07:18
12Fbensoncat: 飛過來的路徑上或者地基中心就能吸到箭11/08 07:19
13Fbensoncat: 有一個解法是先右鍵點騾車用正常傷害硬點掉騾車,11/08 07:22
14Fbensoncat: 但是對手不會是棒槌+移動到特定位置就能規避這個問題11/08 07:22
46Fbensoncat: 9分到10分左右11/15 16:43
Re: [AOE2] 大家怎看最近的選手博弈之亂
[ AOE ]185 留言, 推噓總分: +53
作者: ccyaztfe - 發表於 2025/11/03 09:33(2月前)
131Fbensoncat: 我都賭勞德第一把輸11/05 00:08
142Fbensoncat: 阿根廷的DS_Biry 有看到被TTL判敗以外 被禁止參加World11/06 10:34
143Fbensoncat: Edge舉辦/贊助的賽事三年11/06 10:34
144Fbensoncat: 不確定怎麼抓的 但是Biry買了一個墨西哥帳號_Doncarbon11/06 10:37
145Fbensoncat: 報名參加比賽被官方(T90)抓到11/06 10:37
147Fbensoncat: https://www.youtube.com/watch?v=Bb_pNYRlmHc11/06 10:41
148Fbensoncat: T90有直播講這件事的樣子11/06 10:41
[AOE2] 凌遠盃現場賽討論區
[ AOE ]62 留言, 推噓總分: +36
作者: b1236711 - 發表於 2025/10/22 12:43(3月前)
24Fbensoncat: 有發公告處罰了 警告+罰50%獎金,再犯取消資格10/24 12:22
35Fbensoncat: Hera的Discord10/24 16:58
[AOE2] 該如何永遠顯示箭塔射程範圍
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: k817140 - 發表於 2025/10/14 08:53(3月前)
2Fbensoncat: 在遊戲裡面,有一個顯示建築射程的功能,網格的深淺會10/14 10:37
3Fbensoncat: 影響線的粗細,另外以玩家顏色顯示這個功能是看血條顏10/14 10:37
4Fbensoncat: 色的,如果你是選經典血條的話怎麼看都會是綠色10/14 10:37
[AOE2] 畫面什麼都點不了
[ AOE ]45 留言, 推噓總分: +13
作者: ccps9550217 - 發表於 2025/10/12 20:10(3月前)
15Fbensoncat: 有頻繁切窗或切輸入法嗎?10/13 07:06
手速快的低段玩家
[ AOE ]56 留言, 推噓總分: +18
作者: s9926040 - 發表於 2025/10/08 03:23(3月前)
3Fbensoncat: 先說我覺得 做對的事 >> 做得很快10/08 07:14
4Fbensoncat: 如果你是很快的在做重複的事情,那帳面手速再高都沒用10/08 07:15
5Fbensoncat: 因為你有可以只讓單位短時間ZV交換陣型就讓統計的手速10/08 07:15
6Fbensoncat: 往上計算,但對你的戰局可能只有些許幫助10/08 07:16
7Fbensoncat: 很多人都有個迷思是:我因為“我手速不快“就拒絕出僧10/08 07:20
8Fbensoncat: 侶,但問題是有些情況就是出僧侶才能嚇阻對方進攻,有10/08 07:20
9Fbensoncat: 沒有想過是因為出了僧侶才增加了一些手速統計,而不是10/08 07:20
10Fbensoncat: 我手速不快就不出僧侶10/08 07:20
[AOE2] 僧侶招降機率/細節更新
[ AOE ]32 留言, 推噓總分: +21
作者: bensoncat - 發表於 2025/09/12 18:23(4月前)
14Fbensoncat: 招降聲音是可以改,可以用模組改成你想要的聲音09/13 11:46
19Fbensoncat: 不會有視野09/13 20:02
[AOE4] 圖格魯克王朝--兄弟!有大象!! (徳里蘇丹)
[ AOE ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: ClawRage - 發表於 2025/08/20 11:35(5月前)
7Fbensoncat: 〒□〒)/ 喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~~爪爪08/24 20:15
[AOE2] 所以波蘭一開始強在哪裡?
[ AOE ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: Matz - 發表於 2025/08/24 16:24(4月前)
1Fbensoncat: 波蘭和波希表現比較亮眼的應該是封閉圖,開放圖的話08/24 17:18
2Fbensoncat: 波希在直城戰車或城堡火槍這裡還有一戰之力,08/24 17:18
3Fbensoncat: 波蘭則會受限於大莊園開農田時的腹地大小問題,08/24 17:18
4Fbensoncat: 要種田就要承擔村民安全或者需要花資源圍家,08/24 17:18
5Fbensoncat: 還有後期兵種強度的問題08/24 17:18
6Fbensoncat: 波蘭強的版本是2石轉1金,又剛好搭到競技場塔弓攻08/24 17:19
7Fbensoncat: 牆血量比較少的版本,之後削弱石轉金效率(3轉1),08/24 17:19
8Fbensoncat: 之後農田10%變8%,加上黑暗村民不回血導致一些開放圖08/24 17:19
9Fbensoncat: 前期策略有影響08/24 17:20