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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
[問題] delete[] 問題,懷疑記憶體沒放乾淨
[ C_and_CPP ]30 留言, 推噓總分: +4
作者: coolE - 發表於 2013/09/17 15:36(12年前)
1FBencrie:你要不要試試看把 j=0 改成 j=1 啊09/17 15:47
2FBencrie:喔 沒事,請無視樓上推文 orz09/17 15:48
5FBencrie:他要連續空間吧09/17 19:55
[問題] OPENGL 清除指定對象
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: noodleT - 發表於 2013/09/16 00:11(12年前)
4FBencrie:有啦 ... 搞 pre-render 那招,不動的東西畫好連 depth 存09/16 08:51
5FBencrie:起來放著,之後只要先貼圖再畫 list_B 這樣09/16 08:52
[問題] 請教一個程式設計技巧
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: alberthsieh - 發表於 2013/09/13 14:51(12年前)
4FBencrie:標題 ...09/13 15:39
Re: [問題] `main' must return 'int'
[ C_and_CPP ]37 留言, 推噓總分: +6
作者: Schottky - 發表於 2013/09/12 12:37(12年前)
25FBencrie:現在壓縮不是都只是為了封裝而已嗎?壓縮率反而不是很重要09/13 09:00
[問題] `main' must return 'int'
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: filexchang - 發表於 2013/09/12 09:04(12年前)
10FBencrie:沒人提醒原 po "^" 這個不是 power 嗎 XD09/12 12:52
19FBencrie:XDDDDD09/13 08:57
[問題] OpenGL 切面問題
[ C_and_CPP ]30 留言, 推噓總分: +1
作者: andyyao - 發表於 2013/08/29 22:27(12年前)
21FBencrie:畫的時候 pixel 順便存 position 到 buffer 如何 XD08/30 00:22
22FBencrie:切割剖面應該是指額外的 clipping plane 吧08/30 00:23
23FBencrie:感覺好像在做 Volume rendering08/30 00:23
Re: [問題] 關於Class指標的觀念
[ C_and_CPP ]204 留言, 推噓總分: +14
作者: littleshan - 發表於 2013/08/26 23:57(12年前)
186FBencrie:沒想到本板還看得到 dos4gw XD08/27 20:43
[問題] C簡單的疑問
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: bluewolf - 發表於 2013/08/25 01:04(12年前)
9FBencrie:標題 ...08/25 11:58
Re: [問題] Dev C++的OpenGL寫法問題。
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: bachelorwhc - 發表於 2013/08/22 22:50(12年前)
6FBencrie:一定是找中文的教學08/23 21:47
Re: [問題] Dev C++的OpenGL寫法問題。
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +3
作者: cackerDT - 發表於 2013/08/22 12:25(12年前)
1FBencrie:應該是指不用經過傳統的視窗訊息機制吧08/22 12:42