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作者 Bearcome 在 PTT [ Grad-ProbAsk ] 看板的留言(推文), 共281則
限定看板:Grad-ProbAsk
[理工] [計組] 記憶體
[ Grad-ProbAsk ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: TokiyoHot - 發表於 2012/11/29 20:49(11年前)
15FBearcome:原來是這樣啊...11/29 23:55
[理工] [OS] Cache vs. Virtual memory
[ Grad-ProbAsk ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: LUCENE - 發表於 2012/11/26 20:52(11年前)
2FBearcome:不知道你是不是碩士的學生...張凡課本上有張表很清楚11/26 23:43
[理工] [計組]記憶體
[ Grad-ProbAsk ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: VB2005 - 發表於 2012/11/23 23:14(11年前)
10FBearcome:你被32 bit address誤導了吧 那是指總長3211/24 22:36
11FBearcome:ㄟ 好像真的怪怪的11/24 22:41
12FBearcome:我還是覺得那個32-bit是總長 這個data佔17bit11/24 22:45
[理工] OS-Round-robin(RR)
[ Grad-ProbAsk ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: keke0421 - 發表於 2012/11/18 19:18(11年前)
1FBearcome:24之後P3會先做才對 因為P3做完的時候P2還在I/O11/18 21:08
2FBearcome: ^9-14的11/18 21:10
3FBearcome:還有洪兔友說I/O時間造理說是不能算在等待時間內的11/18 21:14
4FBearcome:因為這段時間他還是有在做事(考試說明清楚就好)11/18 21:14
6FBearcome:你要想像RR是有一個READY QUEUE11/18 21:50
7FBearcome:做完的process就會進到READY QUEUE的尾端11/18 21:51
8FBearcome:所以P3早在14的時候就進去了 P2 WAKE UP是1811/18 21:52
9FBearcome:恩 如果到達時間不同的話 就依序進入即可11/18 22:03
[理工] 機率
[ Grad-ProbAsk ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: egody - 發表於 2012/11/17 12:52(11年前)
1FBearcome:若選到A 機率0.1*0.1=0.01 若選到B 機率0.5*0.5=0.2511/17 12:58
2FBearcome:所有情形由B發生的可能0.25/(0.01+0.25)=25/2611/17 12:59
Re: [計組] 效能 , clock cycle time
[ Grad-ProbAsk ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: TokiyoHot - 發表於 2012/11/17 01:35(11年前)
7FBearcome:這是single-cycle machine 一個cycle就是最長(lw)的時間11/17 09:31
8FBearcome:只要在900ns前做完就行了11/17 09:40
[理工][計概]有關Link list的問題
[ Grad-ProbAsk ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: raefield - 發表於 2012/11/16 00:36(11年前)
15FBearcome:因為這題是要插在X之前 程式碼等於是用T插入串列11/16 01:38
16FBearcome:把x的data放到t的data 在把新插入的item放到原本的x11/16 01:39
17FBearcome:最後把x的指標移到t11/16 01:40
18FBearcome:真正新插入的data其實是放在原本x的位置11/16 01:43
19FBearcome:而原本x的data移到新建的t了11/16 01:43
20FBearcome:你不把x移到t會變成data放在x所指11/16 01:44
21FBearcome:後面又放一個x的data11/16 01:46
[理工] [計組] pipeline
[ Grad-ProbAsk ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: numin - 發表於 2012/11/16 00:22(11年前)
1FBearcome:沒錯就是增加STAGE個數11/16 00:25
4FBearcome:通常是將最長的STAGE切小 這樣才能縮短一個STAGE的時間11/16 00:31
9FBearcome:deep pipeline有個最大的問題就是hard balanced11/16 01:07
11FBearcome:5-stage管線 是讓每個stage只用一個基本元件11/16 01:31
12FBearcome:stage數越多 越難分配11/16 01:31
[理工] [計組] 94大同資工
[ Grad-ProbAsk ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: numin - 發表於 2012/11/15 22:49(11年前)
1FBearcome:1.完美管線的SPEEDUP=STAGE數11/15 23:09
2FBearcome:但這個管線只能發揮88%的效能11/15 23:11
3FBearcome:2也是一樣 完美管線的CPI=1 此管線只有88%的效能11/15 23:12
4FBearcome:第二題大概應該是越深的管線越難平衡吧11/15 23:14
8FBearcome:6.16=SPEEDUP(STAGE數)*0.8811/15 23:26
9FBearcome:STAGE數一定是整數11/15 23:27
11FBearcome:第二題想到另一個原因 就是指令長度 變化大會增加解碼困11/15 23:56
12FBearcome:難度 管線就更不易作11/15 23:57
[理工] [計組] branch delay slot
[ Grad-ProbAsk ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: numin - 發表於 2012/11/14 23:37(11年前)
1FBearcome:所以這題請你改寫吧11/14 23:53
2FBearcome:印象是要用最少的NOP11/14 23:53
4FBearcome:你仔細看 lw和sw是antidependency11/15 00:00
5FBearcome:阿 我搞錯了11/15 00:01
6FBearcome:他也不是搬lw啦 因為from target是用在跳的機率很高11/15 00:03
8FBearcome:所以在beq後面放lw 但第一次也要執行 所以copy往下移一格11/15 00:04