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作者 bc0121 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共27287則
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Re: [閒聊] 魔物世界冰原的充能斧操作疑問
[ C_Chat ]27 留言, 推噓總分: +10
作者: ass499 - 發表於 2024/04/19 15:12(1周前)
26Fbc0121: mhr(s)跳砍有兩招就是,電鋸流的空中衝刺跟超解流的劍斧04/19 17:47
27Fbc0121: 彈跳04/19 17:47
Re: [閒聊] Gura怎麼在打崛起?
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +32
作者: tsubasawolfy - 發表於 2024/04/19 15:07(1周前)
42Fbc0121: 其實我蠻喜歡貼圖...有些貼圖看人家配白爛台詞溝通超有趣04/19 17:09
43Fbc0121: 崛起貼圖被嫌是因為太多活動任務獎勵"只有"貼圖,雖然像神04/19 17:10
44Fbc0121: 作那樣幾乎不送貼圖要去商店買其實也蠻可惜的04/19 17:10
45Fbc0121: 然後卡社到破曉就學乖了,活動任務送一堆外觀裝備,但大部04/19 17:13
46Fbc0121: 分好看有哏的丟商店要你掏錢買04/19 17:14
[閒聊] 如果有正妹嗆他是活了500年的大人類如何?
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: sdfsonic - 發表於 2024/04/19 16:46(1周前)
7Fbc0121: 這男人來自地球的主角可以光明正大嗆說"在你面前的是活了04/19 16:48
11Fbc0121: 超過1千年的養生大師"04/19 16:49
[新聞] 訓練家不滿《Pok幦on GO》人物造型政確
[ C_Chat ]275 留言, 推噓總分: +156
作者: goodb5 - 發表於 2024/04/19 16:34(1周前)
41Fbc0121: Pok幦on GO看起來似乎是一款操作訓練師上土俵對決的遊戲04/19 16:45
[閒聊] 魔物世界冰原的充能斧操作疑問
[ C_Chat ]205 留言, 推噓總分: +60
作者: ThreekRoger - 發表於 2024/04/19 14:06(1周前)
115Fbc0121: gp(guard point)簡略來說是攻擊等動作中某個時間點(point04/19 14:55
116Fbc0121: )帶有"格擋"(guard)效果,所以單純舉盾不是gp04/19 14:55
117Fbc0121: gp教學推薦用r2+y的劍轉斧變型斬,是因為它的gp判定差不04/19 14:55
118Fbc0121: 多跟指令輸入同時,最容易上手,至於受到攻擊時"先按住r204/19 14:55
119Fbc0121: 防禦再瞬間按y"跟"r2+y瞬間同時按"哪個才能gp,答案是都04/19 14:55
120Fbc0121: 可以04/19 14:55
121Fbc0121: 要看有沒有gp成功比較簡單的方式是先上紅盾,之後只要gp04/19 14:55
122Fbc0121: 成功盾牌就會多一個小小的爆炸特效,也會對怪造成額外傷04/19 14:55
123Fbc0121: 害04/19 14:55
124Fbc0121: gp成功後要最速超解就是當下直接按y+b,前提是人物要在無04/19 14:55
125Fbc0121: 擊退或小擊退(角色會縮一下並被稍稍往後推)狀態,一般動04/19 14:55
126Fbc0121: 作超解最快的操作則是砍一刀-盾突(y+b)-解(y+b),或變型04/19 14:55
127Fbc0121: 斬轉斧-解(y+b)04/19 14:55
128Fbc0121: 而超解最大傷害範圍當然是斧前端+瓶爆特效範圍全中,但實04/19 14:55
129Fbc0121: 戰不一定遇得到這種理想情況所以就隨緣04/19 14:55
130Fbc0121: 至於斧模式爛是世界時期的事,冰原後追加斧強化(俗稱的電04/19 14:55
131Fbc0121: 鋸)讓單下斬擊能多好幾次傷害,還能適用大多數增傷技能,04/19 14:55
132Fbc0121: 加上怪變得靈活令超解流不易發揮,反而比較多人改用電鋸04/19 14:55
133Fbc0121: 流04/19 14:55
135Fbc0121: @tf010714 站樁時打法就是原地上下鋸,但要注意多人時上04/19 15:08
136Fbc0121: 撈會撈飛隊友,走位蹭刀的話就看情況出招04/19 15:08
153Fbc0121: rise的gp定義沒有變,是混用誤用的變多了,甚至太刀居合04/19 15:25
154Fbc0121: 都看過有人稱作gp04/19 15:25
163Fbc0121: @max83111 無敵判定就叫無敵判定啊,連防禦動作都沒有的04/19 15:29
164Fbc0121: 叫guard point不會覺得很怪嗎?04/19 15:29
173Fbc0121: 現在感覺就跟hh123yaya大說的差不多,只要是能瞬間接招的04/19 15:39
174Fbc0121: 招式大都會被當成gp看了,至於太刀見切為何不會被叫gp,04/19 15:39
175Fbc0121: 可能是因為見切聽起來比較帥比較中二吧(誤)04/19 15:39
[閒聊] Gura怎麼在打崛起?
[ C_Chat ]62 留言, 推噓總分: +39
作者: TKOSAYA - 發表於 2024/04/19 13:43(1周前)
43Fbc0121: 再這樣慫恿狗她就要用右類比砍怪給你看了04/19 14:10
Re: [推薦] 石惠老師在推特畫林默娘替台灣加油
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +15
作者: gggiantguy - 發表於 2024/04/19 13:52(1周前)
5Fbc0121: 默娘: 明明說了只做一次的…04/19 14:02
6Fbc0121: 精盡石惠:反正都做(聖筊)一次了,多做幾次也是沒問題的04/19 14:02
7Fbc0121: 吧?04/19 14:02
[閒聊] 風評被害到以為真有其事
[ C_Chat ]126 留言, 推噓總分: +87
作者: joker8881 - 發表於 2024/04/19 12:04(1周前)
54Fbc0121: 貓科無敵最大的被害是彼多一直被當成女的04/19 12:24
[閒聊] 有沒有練賽車技術的遊戲?
[ C_Chat ]86 留言, 推噓總分: +34
作者: sdtgfsrt - 發表於 2024/04/19 08:41(1周前)
36Fbc0121: 開放式地圖競速比的是地圖熟悉度(哪邊能無視地形抄捷徑)和04/19 08:56
40Fbc0121: 即時反應(閃動態障礙物),一般賽車遊戲的概念用不太上04/19 08:57
41Fbc0121: 單純想玩開放式地圖賽車的話隨便選個知名的作品如04/19 08:59
42Fbc0121: Forza Horizon、Crew、甚至把GTA當賽車玩都可以04/19 09:00
[閒聊] 恰如細雨般的戀歌 好看嗎
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +27
作者: bg2305z - 發表於 2024/04/18 15:06(1周前)
17Fbc0121: 第一集讓我整集露出姨母笑看完而已,感覺還好04/18 16:06