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作者 bc0121 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1683則
限定看板:PlayStation
[情報] FF16預告片
[ PlayStation ]76 留言, 推噓總分: +45
作者: tsukasaxx - 發表於 2023/06/12 08:13(1年前)
69Fbc0121: 白金跟現在的DMC=老卡風格還是不太一樣的,現在老卡很重視06/12 23:32
70Fbc0121: 動作前後隙跟硬直設計好展現攻擊的重量感,但白金不鳥這種06/12 23:33
71Fbc0121: 東西,更注重速度感跟操作流暢,硬直啥的想取消就取消,能06/12 23:36
72Fbc0121: 快速銜接其他動作好提升流暢度才是重點06/12 23:38
[情報] FF16 實機戰鬥影片
[ PlayStation ]354 留言, 推噓總分: +128
作者: tsukasaxx - 發表於 2023/06/10 07:59(1年前)
121Fbc0121: DMC塞解謎就傳統跟拉長遊戲流程,甚至5代的解謎已經算歷代06/10 13:16
122Fbc0121: 最少最簡單,但丁在解謎關還吐槽自己好久沒那麼用腦了XD06/10 13:17
123Fbc0121: 而且Bayo也是有一些解謎跟平台跳躍啦,像那個跑回頭路觸發06/10 13:18
124Fbc0121: 隱藏戰鬥衝過關評價的設計其實也有點丫雜06/10 13:18
[問題] EA出的F1推薦嗎?
[ PlayStation ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: pzhao - 發表於 2023/06/08 01:03(1年前)
8Fbc0121: 不管是不是EA做的F1都不大推薦非賽車遊戲或賽車迷玩,難06/08 07:41
9Fbc0121: 度是其一,且F1遊戲本來就是粉絲向,一般玩家不見得會對06/08 07:41
10Fbc0121: 最大賣點的真實授權賽事資料感興趣06/08 07:41
23Fbc0121: 我覺得F1遊戲的難不在於擬真,而是因為車速較快且玩家車06/09 18:55
24Fbc0121: 輛性能沒有優勢導致容錯率低,就像一款FPS不搞什麼彈道風06/09 18:55
25Fbc0121: 向後座力之類操作微調,但把敵人速度調得飛快考驗玩家最06/09 18:55
26Fbc0121: 基本的瞄準功力那樣06/09 18:55
[問題] 請問無人升空的VR有人玩過嗎?
[ PlayStation ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: billchen123 - 發表於 2023/05/26 19:09(1年前)
13Fbc0121: PPT內文標題跟文章列表的標題要分開改的樣子,一個是按大E05/27 08:06
14Fbc0121: 編輯文章一個是按大T編輯標題05/27 08:06
15Fbc0121: ^PTT05/27 08:07
Re: [閒聊] PS5 兩個新外接設備 PSQ跟Earbuds
[ PlayStation ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: snoopyj - 發表於 2023/05/25 19:14(1年前)
9Fbc0121: 一人玩客廳那台,另一人拿Q遠端連房間那台的話就可以都在05/26 01:12
10Fbc0121: 客廳啦,不過本質上還是一人一台PS5在玩就是05/26 01:14
[情報] 龍族教義2宣傳影片公開
[ PlayStation ]136 留言, 推噓總分: +91
作者: basala5417 - 發表於 2023/05/25 04:55(1年前)
45Fbc0121: RE引擎感覺真的讚,目前的遊戲表現水準跟產能都蠻穩定05/25 09:36
[情報] 狂野之心 5月突發更新 兇惡琥珀主
[ PlayStation ]46 留言, 推噓總分: +27
作者: blackone979 - 發表於 2023/05/16 23:24(1年前)
30Fbc0121: 食材採集加工之類有續作的話應該會簡化吧,MH也是逐漸簡化05/17 14:28
31Fbc0121: 了不少老獵人認為是醍醐味的東西才能不斷吸引新玩家05/17 14:29
[情報] 魔物獵人破曉發售宣傳影片
[ PlayStation ]92 留言, 推噓總分: +42
作者: basala5417 - 發表於 2023/04/28 09:02(1年前)
59Fbc0121: 就像樓上講的那樣,現在破曉加了蠻多便利要素,新人要趕04/28 14:58
60Fbc0121: 進度不會像以前那麼辛苦了,最大的問題只有這些要素目前p04/28 14:58
61Fbc0121: s版還不會上…04/28 14:58
Fw: [情報] 爆料 機戰傭兵VI於8/25發售
[ PlayStation ]65 留言, 推噓總分: +38
作者: rogerliu123 - 發表於 2023/04/25 09:47(1年前)
34Fbc0121: 毒沼太遜了,AC直接用流彈跟小島粒子汙染玩死你04/25 15:36
[閒聊] 忍者外傳2真的那麼神嗎?
[ PlayStation ]159 留言, 推噓總分: +66
作者: s87042 - 發表於 2023/04/17 18:49(1年前)
7Fbc0121: 單以忍外2本身來說其實沒那麼神,最令人詬病的爆標火箭海04/17 19:24
9Fbc0121: 跟某些場景畫面會頓讓超忍的遊玩壓力倍增,搞到最後玩家只04/17 19:25
11Fbc0121: 能不斷用某些無敵技去凹,降低了戰鬥自由度,但跟之後的所04/17 19:27
12Fbc0121: 有版本比就很神,尤其sigma版大幅減少敵人數量,但卻是用04/17 19:28
13Fbc0121: 拉高敵人血量跟攻擊力的方式去平衡,導致一個抓技就能讓玩04/17 19:29
16Fbc0121: 家回到儲存點,斷肢率大幅降低也無法用忍殺打開局面,存檔04/17 19:30
17Fbc0121: 點無法讓血量完全回復(印象中)更令容錯率降低,等於是砍了04/17 19:31
19Fbc0121: 原版優點但放大了原版缺點04/17 19:32
23Fbc0121: 玩過3無印再玩3RE就會覺得手感大進化根本神了XD無印那個斷04/17 19:39
24Fbc0121: 骨系統根本智障04/17 19:39
129Fbc0121: 我記得風軀夾頭摔對人型敵人也很霸道,有高機率摔斷肢甚至04/18 19:09
131Fbc0121: 直接摔斷頭,然後就是斷肢處決->落地吸魂絕技的幸福迴圈04/18 19:10