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作者 bc0121 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共20170則
限定看板:C_Chat
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +21
作者: fan8512 - 發表於 2025/11/03 16:20(3月前)
14Fbc0121: 我覺得跟npc有沒有傷害無關,單純荒野製作組懶得區分npc11/03 16:28
15Fbc0121: 跟真人玩家,其他還有世界延續下來的超過3人時隨從就會自11/03 16:28
16Fbc0121: 動退場的設計,也是把貓算進同場人數4人上限的結果11/03 16:28
Re: [閒聊] 鐵血的人氣真的很低嗎?
[ C_Chat ]147 留言, 推噓總分: +53
作者: VGWXTA - 發表於 2025/11/03 08:33(3月前)
69Fbc0121: 講得好像當初劇本寫成那樣完全沒問題的樣子...沒想到過了11/03 10:10
70Fbc0121: 10年還要再被餵一次訪談大便11/03 10:11
89Fbc0121: 比起重開機我更想看續篇,最好讓"正義的一方"用跟鐵華團類11/03 10:38
90Fbc0121: 似的方式被劇本婊,如蝴蝶女被雜魚當成三流駕駛打爆示眾、11/03 10:38
91Fbc0121: 小鬍子黑料被爆牆倒眾人推犬死路邊、咖哩永遠狀況外對應慢11/03 10:38
92Fbc0121: 最後被親友背刺等,對被前一部劇情噁心到的觀眾來說這種以11/03 10:38
93Fbc0121: 牙還牙的方式才能抒發怨氣11/03 10:38
[閒聊] Sao事件實寫!?
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: HiyamaRen - 發表於 2025/11/03 04:39(3月前)
9Fbc0121: 最難的不是在頭盔裡裝高功率微波爐並拿到安全性認證上市嗎11/03 07:42
[閒聊] 鐵血孤兒 獵魔鋼彈最新款HG鋼普拉公開
[ C_Chat ]46 留言, 推噓總分: +25
作者: kusuha - 發表於 2025/11/02 22:45(3月前)
7Fbc0121: 我倒覺得骨架跟天狼型蠻接近的,可能就拿來小改一下,舊骨11/02 22:52
9Fbc0121: 架的毛病大概也不會改11/02 22:52
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +7
作者: nyodyaswos - 發表於 2025/11/02 12:01(3月前)
5Fbc0121: 蠻多交換技都是看狀況跟個人習慣用,只是玩家技術上去後大11/02 12:15
6Fbc0121: 多會選擇偏重輸出的組合11/02 12:16
11Fbc0121: 崛起的無雙斬跟蟲技兜割可以同時搭配呀,衝突的是櫻花11/02 12:17
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
[ C_Chat ]257 留言, 推噓總分: +4
作者: a72830044 - 發表於 2025/11/02 10:58(3月前)
115Fbc0121: 我反而喜歡崛起的小集會所就是,所有功能一應俱全,不用特11/02 11:39
121Fbc0121: 地切回個人區域做升級裝備等雜事(世界的工房跟集會所是分11/02 11:41
123Fbc0121: 離的,中間切換需要讀取,到冰原才把工房納入集會所功能,11/02 11:41
124Fbc0121: 但部分功能仍須切回個人區域)11/02 11:41
178Fbc0121: 藤德MH的弱特一直都很爛啊,世界沒軟肉-20%已經算最好的了11/02 12:02
185Fbc0121: 看看某代那個肉質+511/02 12:04
[情報] 想結束這場「我愛你」的遊戲 視覺圖
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +17
作者: dragon803 - 發表於 2025/11/02 11:47(3月前)
6Fbc0121: 美來(みく) みくにしてあげる11/02 11:58
Re: [刺客] 暗影者發售半年僅賣出430萬份,不如幻象
[ C_Chat ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: SaberMyWifi - 發表於 2025/11/02 11:52(3月前)
2Fbc0121: 可能是無條件進位,也可能不同來源統計數據有異,反正官方11/02 11:55
4Fbc0121: 沒公布的話新聞報的數字也就跟瞎猜差不多11/02 11:56
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +32
作者: owo0204 - 發表於 2025/11/02 10:00(3月前)
3Fbc0121: 問就是真實感,加減速跟轉向就是要有慣性,座騎接收騎者指11/02 10:04
4Fbc0121: 令到做出動作中間也會有反應時間,這是講究魔人藤岡跟生態11/02 10:05
5Fbc0121: 狂人德田的匠人精神11/02 10:06
Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多
[ C_Chat ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: freshbud - 發表於 2025/11/02 09:39(3月前)
10Fbc0121: 操作硬直以前就存在,只是荒野特別明顯,可能是為了確保某11/02 09:59
11Fbc0121: 些動作動畫不會被中斷導致看起來很突兀吧?代價就是讓本來11/02 09:59
12Fbc0121: 已略嫌笨重的操作手感變得更不順11/02 09:59