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作者 bakayalo 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共136則
限定看板:NSwitch
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9F→: 要素很多,肉牆不事先準備好一堆工程有可能要換世界QQ09/05 13:23
5F→: 敵國也可能先找到...07/25 18:15
36F→: 新紋章重制過,聖戰比較可能,但是3DS的FE跟聖戰很像...07/08 11:56
29F推: 能抓敵將平衡性會大崩壞喔QQ07/04 01:39
33F→: 劇情跟風花比起來幾乎沒有XD07/04 03:43
41F→: 怪獸有時候會有稀有怪,瑪那破萬可以來刷07/04 09:28
58F→: 恩恩,其實那個差距大概是4~5個等級左右07/04 13:18
59F→: 不過看到自己的怪獸都是色違....就很爽!07/04 13:19
60F→: 而且如果拿到怪物特殊轉職道具+怪物無視等級轉職道具07/04 13:23
61F→: 先刷稀有怪+無視等級道具灌下去+特殊職業轉職道具07/04 13:24
62F→: 這隻LV1練起來的怪毫無疑問會強很多,可能會比一般怪07/04 13:24
63F→: 雖然是同樣的等級,但是能力值可能會差10個LV左右07/04 13:25
69F→: 因為防禦戰優勢超大的關係,玩家光農任務跟鬥技場就夠了07/04 15:08
1F推: 女性戰鬥職唯一坦的,多帶匹馬來回血如何07/02 21:41
5F推: 聖殿騎士比較篇向魔法騎士拉,不像男性騎士職業都偏向07/03 04:36
6F→: 物理大拳頭,記得等級20學到的魔法比較有用,偏向魔法07/03 04:36
7F→: 騎士的意思是的對魔法的耐性會比較高,傷害會少一點,07/03 04:36
8F→: 異常狀態魔法的被命中率會低一點07/03 04:36
9F→: 不過我還是比較喜歡用聖騎士,但是可坦可補汎用性比較07/03 04:39
10F→: 高,不過輸出真的是不能期待07/03 04:39
6F→: 其實馬可以不用升等喔,因為回復的效率不差多少07/01 02:59
7F→: 可以省下15的統魔力,不過升等我習慣用飛馬07/01 03:00
8F→: 因為有必中+努力的精神指令(誤),配合戰技第二招好用07/01 03:01
9F→: 二打三容易翻牆阿,尤其剛好遇到強敵07/01 03:02
10F→: 重點是不要打太快,不然敵國沒有瑪娜可以召怪阿07/01 03:03
17F→: 夢魘比較容易暴死吧,因為踢1格,後面的敵人可以再補刀07/01 10:43
18F→: 不過夢魘比以前版本好用了,以前轉夢魘就不能補血了07/01 10:45
6F→: 限定屬性等於限定弱點吧~07/01 10:42
14F→: 是有好很多沒錯,不過那個好很多對玩家來說還是笨AIy06/30 14:26
17F→: 基本上戰力相當的話我方必勝拉,所以hard才要趕你時間06/30 15:35
18F→: 不過60回合也算很長,畢竟慢慢練兵30回合06/30 15:35
19F→: 然後只要10回合就可以推平大陸了06/30 15:35
7F→: master厲害在技能跟魔法多重習得,但是能力值不優06/30 09:37
9F→: 比如說法師系MP成長比較高,牧師系比較平均,互轉06/30 09:37
11F→: 就會造成MP隨等級會差50~200左右吧,跟純法師比起來06/30 09:38
15F→: 互轉基本上比較適合LV比較低的人,超過LV10效益就比較小06/30 09:46
16F→: 因為都已經是上級職了,還要轉初級職練技能犧牲能力值..06/30 09:47
18F→: 除非戰士系有打帶跑可以練,有沒有這個差很多06/30 10:03
19F→: 攻擊後移動的那個技能,不過看來master也沒辦法繼承06/30 14:37
20F→: 獵人本身的強度在於LV10就有射程3了,直接狙擊指揮官06/30 14:37
21F→: 而且第二戰技是提升命中的技能,佈好陣等敵人過來06/30 14:38
22F→: 如果敵魔法師衝太前,配合自己前衛吐息+魔法師砲轟06/30 14:39
23F→: HP500馬上就可以摘掉,不過獵人強大是在於LV20射程4...06/30 14:40
24F→: 專門狙擊軟怪,搭配1~2之LV10半人馬斬首效率很高06/30 14:41
25F→: 總之獵人根本不用轉拉~躲在坦後面射到底就好了06/30 14:42
26F→: 刺客看起來是主打異常狀態!配一些哥布.花或放毒06/30 15:33
7F推: 怪物怎沒將到白馬,還是這一代沒有?我以前玩每隊必放106/29 04:10
8F→: ,大幅提升坦的存活率06/29 04:10
9F→: 如果魔王戰跟以前一樣,應該可以用車輪戰的,所以多練06/29 04:11
10F→: 幾組OK的06/29 04:11
11F→: 洛克鳥如果跟以前一樣那才是殺手中的殺手,機率石化跟06/29 04:14
12F→: 發動必殺絕對石化等於直接廢掉敵人戰力,重點在於把敵06/29 04:14
13F→: 人隊長石化他就整隊不能撤退了,滿滿的經驗值06/29 04:14
14F→: 君主轉職後成長率應該是比較高...06/29 04:14
15F推: 還有這代有小妖精嗎,可以放護盾給坦,轉職後可以放二06/29 04:18
16F→: 動魔法 ,以前組隊基本就是坦+白馬+妖精,如果統魔夠在06/29 04:18
17F→: 看騎士職業來搭配06/29 04:18
18F→: 殭屍最大的用處就是填統魔,記得只要15,HP可以稱3次攻06/29 04:25
19F→: 擊的優質一次性盾牌,主要會放側翼擋敵人飛兵+吸引砲火06/29 04:25
20F→: 減少中間坦的壓力,也不用花mp去補他,掛了就算了。有06/29 04:25
21F→: 更多額外的統魔會先拿人馬,有時候要調整輸出有妙用,06/29 04:25
22F→: 再多就會拿第二坦了06/29 04:25
23F→: 啊,我還沒玩,目前是依以前的經驗來講06/29 04:25
27F→: 再補充下,有魅惑or石化的騎士非常好用,成功讓對方指揮06/29 08:20
28F→: 官中招幾乎等於把一隊打掉,當然INT要夠高06/29 08:20
29F→: 惡魔至少練一隻,LV20轉職有最強範圍魔法,配2動法術...06/29 08:25
30F→: 還有騎士有熟練度的系統,LV1神官練到LV5 master06/29 08:27
31F→: LV6練魔術師到LV10 master,這樣上級職可以兩種都轉06/29 08:28
32F→: 而且魔法是兩種職業都會,缺點是成長曲線會比較平均06/29 08:29
33F→: 戰士系雖然沒有魔法可以學,但是"技能"會記起來06/29 08:29
35F→: 我是覺得沒必要丟競技場拉,打防禦戰還是可以升級06/29 08:32
36F→: 多的騎士應該都出去搜尋,找到稀有道具or轉職道具比較好06/29 08:32
42F→: 原來這代可以這樣找轉職道具阿,不知有沒有讓蜥蜴人轉職06/29 08:57
43F→: 的道具,以前黃金蜥蜴固有技能兩動+盾防禦 IMBA06/29 08:58
44F→: 喔喔,不知道花的移動力有沒有提升,以前布陣跟轉進都很06/29 08:59
45F→: 遲鈍,比較適合打防禦戰佈在側翼當肉盾,因為輸出不高06/29 08:59
50F→: 黃金蜥蜴殺龍超好用,有兩隻的話一回合可以殺一隻XD06/29 09:12
51F→: 對方坦快快爆掉的話,要吃指揮官也容易了06/29 09:13
53F→: 那你人力會很吃緊,在野武將跟一些勢力事件要靠任務06/29 09:18
54F→: 以前在玩都是邊玩邊撤退,先把主力練強,在野武將先找06/29 09:20
55F→: 幾個強力的(低階職A成長)到位在開始擴張06/29 09:21
75F→: 惡魔算蠻肉薄的,趕衝前線就集火秒掉,有天使更好06/29 11:04
76F→: 等他過來轟一發35006/29 11:04
77F→: 不過自己帶惡魔,等級低的時候成功率有時候要賭06/29 11:07
78F→: 還是喜歡一發大魔法賺經驗值比較多06/29 11:07
80F→: 以前玩的時候遊戲AI就偏弱了,主要是打防禦戰優勢很大06/29 11:16
81F→: 玩家的走位互擋法師佔位很準,AI的走位真的是....06/29 11:17
85F→: 所以以前要刺激就是玩家PK,希望這次後續有DLC新難度06/29 11:18
86F→: 即使是電腦的防禦戰,只要玩家在安全距離佈好陣06/29 11:20
87F→: 派一隻祭品去敵方射程,下一回合敵軍就來攻擊我方的06/29 11:21
88F→: 防禦陣了,只怕戰力差距大,打超過限制時間06/29 11:22
92F→: 我覺得應該還好,對方等級高就是濃濃的經驗值阿XD06/29 11:26
102F→: 那個容易防守的據點可以放兩個高等級高統魔的騎士守06/29 11:37
103F→: 因為只放兩隊,敵人以為你戰力少會一直主動打過來送頭06/29 11:38
120F→: 還記得以前內容是因為大概3-4年會拿出來玩一次06/29 23:19
121F→: 而且後面都開始改內容來玩了,雖然AI還是一樣弱06/29 23:19