作者查詢 / b87088
作者 b87088 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1220則
限定看板:全部
看板排序:
1F推: 其實一堆人在比什麼畫質根本沒什麼意義08/08 16:51
2F→: 是因為效能問題顯卡跑不動遊戲商根本不敢調太高畫質08/08 16:52
7F→: 頭盔解析度就算弄到4000顯示卡跑不動也是沒用08/08 16:55
8F→: 所以PSVR其實效果很有限,就假設能玩Rawdata一定畫面不好08/08 16:59
79F→: 不覺得wii失敗完全是體感問題,wii成功也可以說是體感08/08 22:10
80F推: wii熱潮會過是因為新鮮感過了其實也沒那麼好玩,加上普及08/08 22:14
81F→: 無法讓大家都一直有興趣08/08 22:15
88F→: 其實Vive確實不太能坐在沙發上玩因為設計者都是設計能走動08/08 22:26
90F→: 因為比較好玩,但是比較好完就根本等於解了這個問題。08/08 22:27
92F→: wii是大成功商品,wiiu失敗走下坡GG。被當成泡沫商品08/08 22:29
96F→: wii失敗因素很多不是體感等於失敗,遊戲也是很大問題08/08 22:30
98F→: 現在爭論PSVR和VIVE誰對根本沒意義只有VR成功或VR失敗08/08 22:31
101F→: vive不會因為roomscaleg失敗,失敗因素會在別的地方。08/08 22:32
118F→: 看衰是指那離譜預估賣的數量,VR本來就不屬於爆紅形產品08/09 00:43
119F→: 是長久的戰爭,最後會變手機一樣的情形,並非一家獨大08/09 00:45
120F→: 假設VR成功最爽賺的會是平台,像是appstore,googleplay08/09 00:50
121F→: 賺翻了,所以Vive也開自己的viveport08/09 00:51
5F→: Valve意圖很明顯,但是HTC受到影響會最大八08/05 15:46
6F→: 如果說對HTC不利?為什麼還要教別人比較好奇是在這08/05 15:49
42F→: 門檻和成本不同,宣傳研發費用很驚人的08/05 19:44
43F→: 研發費用貴不等於做出來的成品門檻很高08/05 19:46
44F→: 相對來說,山寨版研發費用就低得多。08/05 19:48
52F→: ->08/10 09:42
53F→: HTC知道這事情viveport vivex計畫就是要對付這情形08/05 15:53
54F→: 既然大陸都成功模仿VIVE,對HTC來說VIVEX計畫就是成敗了08/05 15:59
7F推: 問一下跑步的偵測在哪裡找的,還是自己寫的07/09 14:57