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作者 awhat 在 PTT [ CoC ] 看板的留言(推文), 共135則
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Re: [問題] 村民需要休息?
[ CoC ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: awhat - 發表於 2015/12/18 10:54(10年前)
3Fawhat: 沒有吧...我也只是捐個兵而已,而且睡覺中間隔那麼久時間12/18 11:10
4Fawhat: 竟然沒有重新計算好像挺不合理12/18 11:10
[情報] 明天更新
[ CoC ]427 留言, 推噓總分: +75
作者: dean - 發表於 2015/12/17 00:22(10年前)
196Fawhat: 還房板股板咧lol 亂比喻也有人盲從12/17 20:52
197Fawhat: 一定有些人是因為不能當sniper不爽12/17 20:54
198Fawhat: 但難存資源不是事實嗎12/17 20:54
199Fawhat: 再來整題資源變少的問題,要從哪裡解決?12/17 20:55
200Fawhat: 很簡單的概念,有唸過書應該就懂了吧12/17 20:56
201Fawhat: 一寶石加速每次聖誕節都有,不是常態的12/17 20:57
202Fawhat: 覺得變常態的應該是今年才開始玩的吧12/17 20:57
203Fawhat: 連部落戰獎勵都變少,我是不知道這跟防sniper有什麼關係啦12/17 20:59
208Fawhat: 問題是休閒玩家會開加速嗎,有經驗的都知道更容易被搶吧12/17 21:08
209Fawhat: 稍微算一下你就會知道,加速資源生產器的效率是很低的12/17 21:09
210Fawhat: 在這個情況下大多數人都會選擇用搶的12/17 21:10
211Fawhat: 因此對總體經濟不會有幫助12/17 21:10
213Fawhat: 不是指被搶,是你搶我我搶你整個系統資源總量不會增加12/17 21:18
216Fawhat: 不是指被搶,假設一個八本玩家,一天需要30~40萬資源12/17 21:31
217Fawhat: 一個方法是找兩條死魚,一個方法是花寶石開加速12/17 21:32
218Fawhat: 你覺得大部分人會怎麼選?12/17 21:32
219Fawhat: 不開加速器整個遊戲inflow就不會增加12/17 21:34
221Fawhat: 同時資源生產器被搶是一半資源,搶人的存在儲存器被搶比例12/17 21:35
222Fawhat: 也低12/17 21:35
226Fawhat: 如果一個靠生產器,一個靠搶。這兩人分別被搶兩次,後面那12/17 21:37
227Fawhat: 個人損失的資源也會比較少12/17 21:37
229Fawhat: 在這個情況下,一寶石如果真的是你假設的觀察期,也會因為12/17 21:40
230Fawhat: 很多人還是選擇不12/17 21:40
231Fawhat: 開加速而效果有限12/17 21:41
236Fawhat: 你是第一個講的不會用從來形容你啊 中文沒學好是不行的唷12/18 09:27
249Fawhat: 你到底有沒有看懂我們在討論什麼啊XDD 像個小孩子一樣12/18 10:16
250Fawhat: 就事論事的討論只看到你拉里拉雜打一堆沒意義的空話12/18 10:16
252Fawhat: 所以我說你誤解大家在討論的東西啦~12/18 10:19
302Fawhat: 應該是小孩子...12/18 10:45
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]254 留言, 推噓總分: +62
作者: Sparxxx - 發表於 2015/12/13 23:27(10年前)
15Fawhat: OPOGOPO,有的人只看到眼前,也不用花時間跟他們爭辯12/14 04:10
90Fawhat: 某m應該是看不懂英文吧...不要為難他12/14 09:42
162Fawhat: mikiup0321還是沒有看到整體性的問題啊,你論壇文章看了沒12/14 16:58
217Fawhat: 我比較好奇的是m怎麼會覺得玩家減少是好事XD12/14 17:27
218Fawhat: 討論有點搞錯方向,沒人說針對Sniper的改版不好12/14 17:28
219Fawhat: 但SC的配套做得很差,不管是護盾或是獎勵12/14 17:28
220Fawhat: 討論到後來變成討論Sniper合不合理12/14 17:28
221Fawhat: 應該是說加強大本的重要性很好,但SC的配套會讓很多玩家卻12/14 17:29
222Fawhat: 步12/14 17:29
223Fawhat: 這些玩家並不是因為不能當Sniper而不爽想走,而是配套太爛12/14 17:30
225Fawhat: 休閒玩家不等於Sniper,這是應該要先定義清楚的12/14 17:31
226Fawhat: 不然兩邊討論根本沒交集12/14 17:32
227Fawhat: 要抑制Sniper有很多方式,增加防禦獎勵,大本照樣有護盾12/14 17:33
228Fawhat: 但大本也會放一些資源,讓大本玩家多掉些資源才能換免費護12/14 17:34
229Fawhat: 盾。 方法很多種,SC用的機制偏偏讓人覺得只想賺錢12/14 17:34
230Fawhat: 這才是今天大家罵的原因12/14 17:34
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]13 留言, 推噓總分: +10
作者: kflesh - 發表於 2015/12/13 13:40(10年前)
3Fawhat: 這遊戲攻大於守,專防不打不太可能吧12/13 13:49
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]87 留言, 推噓總分: +24
作者: OPOGOPO - 發表於 2015/12/13 10:27(10年前)
1Fawhat: 111111你可以幫忙翻譯是什麼lol12/13 10:28
5Fawhat: 我看不懂樓上想表達什麼...你說的不是更支持了總體資源減少12/13 10:43
6Fawhat: 的論點嗎12/13 10:43
11Fawhat: 他的Rebuttal A應該符合你想說的吧?12/13 10:51
12Fawhat: 即使是流到特定人手上,今天資源重分配後,那些特定人還是12/13 10:51
13Fawhat: 需要那麼多資源,所以原本被搶的人會變多,造成從上往下的12/13 10:53
14Fawhat: 排擠效應12/13 10:53
39Fawhat: 怎麼又變回現況的討論了XD 不管"現狀"收入是增還是減12/13 11:21
40Fawhat: "長遠"看下去整個系統的資源是減少的12/13 11:22
78Fawhat: OPOGOPO我覺得好像還是要把原文貼出來XD 討論又回到玩家12/13 13:23
79Fawhat: 身上,而不是系統整體XD12/13 13:23
[閒聊] 初次撐過3輪踢下線
[ CoC ]36 留言, 推噓總分: +27
作者: alan3100 - 發表於 2015/12/12 13:04(10年前)
36Fawhat: 這機制超爛,真的讓人一肚子火12/13 07:18
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]48 留言, 推噓總分: +23
作者: gooorz - 發表於 2015/12/12 09:21(10年前)
1Fawhat: 完全同意你的看法 改版後從"玩遊戲,變成被遊戲制約"12/12 10:18
42Fawhat: 明明就是之前比較好存,改版前跟改版後哪個比較好還需要爭12/13 07:13
43Fawhat: 嗎12/13 07:13
[問題] 征戰時間過長
[ CoC ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: kjkjkj - 發表於 2015/12/11 02:41(10年前)
35Fawhat: 真的爛透了12/12 09:14
[問題] 六級本撞牆期我現在該何去何從?
[ CoC ]56 留言, 推噓總分: +31
作者: goodgooddad - 發表於 2015/12/05 21:48(10年前)
35Fawhat: 可以不用急著上七本,六本的天胖或是胖屌其實有他好玩的地12/06 08:53
36Fawhat: 等你這兩個用法摸熟了,放兵技巧會進步,那時再昇七本不遲12/06 08:54
[情報] 村莊擴大
[ CoC ]48 留言, 推噓總分: +22
作者: cbahsasn7250 - 發表於 2015/11/28 21:18(10年前)
38Fawhat: 天使使用限制已經很多了還改lol11/29 00:01
39Fawhat: 要把紫水兵種全部改弱才甘心嗎11/29 00:01
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